黎明觉醒
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超真实的开放世界生存手游
3.9
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到底要我们等到什么时候?
一直说测试,这都多久了?还不公测上线
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游戏五日谈:腾讯光子全新生存手游曝光,《黎明觉醒》9月16首测
这里是【游戏五日谈】第八十九期! 近期腾讯宣布《代号:生机》手游停止继续研发,同时也宣布了光子会推出一款全新的开放世界生存手游《黎明觉醒》,据说之前《代号:生机》中的预约游戏福利,都会转移到《黎明觉醒》中给予同等价值的奖励。 也有不少玩家看到在这一幕似乎有点熟悉,想到了最初《和平精英》上线之初,也上演过类似的操作。原本的《刺激战场》在一夜之间突然宣布停服,然后就上线了《和平精英》。如今换到《黎明觉醒》身上,光子的这番操作还是让很多玩家都始料未及,也不知道原本的代号升级和这款新游之间到底会有怎样的关系。 再把目光转回这款光子新游,“生存建造”、“射击”、“手游”成为《黎明觉醒》的关键词,根据官方的介绍,《黎明觉醒》手游是腾讯光子工作室自主研发的一款开放世界生存手游,还搭载了虚幻引擎4系统,为的就是给玩家一个高清真实的无缝开放世界。 而且游戏里还还原了人体12项生存指标,感觉在生存模中是按照拟真科学来设计的,玩家需要时刻关注自己的饥饿和口渴等身体状态,还要兼顾体型、精力、健康和心理情绪等状态,属实比较硬核。除了生存以外,在环境方面分有多种自然地域和恶劣天气环境,难度上应该不低。 至于这款光子新游《黎明觉醒》到底会有怎样的内容,只能看之后的官宣和爆料了。首测预计是删档测试,招募时间也是从8月24日到8月31日,最早一波首测名单已经确定,有27126人参与首测,9月16号将会开始游戏首测。 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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繁花落尽烟花冷繁花落尽烟花冷
有没有一起玩的?我不想打架打僵尸,喜欢采集,生活玩家
一个看见僵尸来了就麻爪的小姐姐,但是又很喜欢采集,很有收集癖的,喜欢建造家园的我,愿意养家糊口,只求有人在尸潮来临的时候保护一下大家的家园。
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游戏老司机Vol.163:重新定义真实生存!《黎明觉醒》是这么做的
推荐语:体验感与真实感,一直都是求生类或是沙盒游戏所追求的初衷与核心。在玩家的追求之下,越来越多的SOC类型(Survival、Open Wrold、Crafting)的游戏也变得丰富了起来,由腾讯光子工作室开发制作的《黎明觉醒》就是其中之一。 作为一个后来者,面对主机或端游上早已经成为一个个SOC类游戏标杆的作品,《黎明觉醒》想要成为与他们比肩或是获得玩家认可的末世求生类游戏,显然要比其他题材或类型的新游戏上线后赢得玩家的青睐要难得多,毕竟SOC这一品类的游戏足够硬核、有趣,但同时受众也相对较少,玩家的要求也会更高。 从整体的设计思路来看,《黎明觉醒》明显是借鉴和吸收了端游中众多以求生或丧尸题材游戏的玩法设定,并根据手游的玩法特点进一步改良和优化而来。比如在整个无缝连接的大地图中,玩家在逐步打开迷雾笼罩的新地图过程中,需要维修损坏的信号塔,修理完毕后探索迷雾也将同步打开,再加上地图中随机散落的道具箱和提供传送功能的路牌等设定,都让玩家们有点似曾相识的感觉。 借助虚幻4引擎的技术功底,《黎明觉醒》在无缝大地图的设计之下,为玩家打造了一个自由度极高的游戏环境。在平原、丘陵、林地、雪山和荒漠等多种地貌地形中,面对变异者和大自然的威胁,玩家需要在探索地图和战斗的过程中,寻找到一个完美的庇护所,并完成道具制作、枪械装备,一切的目的和玩法体验都将围绕努力生存下去所展开。 所以《黎明觉醒》在针对角色“求生”和“生存”这两个大的命题和目标的完善上,做了大量细致的设计。从以往同类型游戏中指提供生命值、健康值和饱腹值这些基础的指标为基础,拓展出了更为详尽的胜利监测系统,玩家在游戏中可以随时通过生存按钮观察到角色细致的生理状态,比如身体、精神、卫生和代谢这四大指标,而每个指标下又会详细的分出不同的类别,比如衣服和皮肤的洁净值会影响NPC对角色的好感度甚至是是否会被怪物注意等情况。 与此同时,《黎明觉醒》还打造了一个尽可能拟真的生态环境,包括雨水、浓雾、冰雪和日夜变化这些基础设定,让游戏的真实感进一步提升。更为重要的是,包括雷暴、闪电、暴雨等天气再不同区域作用时所产生的联动效果,也进一步提升了作为一款求生类游戏所应该营造出的氛围和感觉。 或许是借助工作室已经相对成熟的手游的经验,《黎明觉醒》的战斗系统和枪械的射击手感也相较于同类型游戏较为出色,甚至当你进入游戏后,对于整个射击键位的布局都有中似曾相识的感觉,这样的做法好处首当其冲的当然是降低了玩家上手的难度,同时也尽可能的借助成功游戏的先例来减少玩家在游戏过程中的学习成本,让他们把精力更好的投放在游戏内容的体验上去。 在武器提供上,《黎明觉醒》基本囊括了你所熟知的所有武器装备,并且提供了诸如无人机等先进设备来帮助你解决战斗难题。无论你是习惯腰间射击还是肩射,游戏都同样提供了大量的改装件为你心意的武器提供各种各样的拓展性,并且基于“求生”这个游戏主线,玩家所有要加装在武器上的配件都需要自行收集材料来完成制作,这样也无疑拓展了玩家主动探索地图获取不同材料的兴趣。 而且基于光子工作室在其他动作FPS手游上的经验,《黎明觉醒》在各类战术动作的实现上也有不俗的表现,诸如战术翻滚、滑铲、从窗户进入房屋、翻越障碍物、潜入刺杀等设定在游戏中也有非常成熟的表现,并且可以有效帮助玩家在实际战斗时达到伤害输出与防御的平衡点,可以说只要你是之前接触过这类型游戏的玩家,就一定很容易上手。 从无缝衔接的大地图所衍生出的一系列高自由度探索的玩法,再到高拟真度的生态环境,《黎明觉醒》从基础的设定上来看就是冲着打造一个更为立体,也更加核心向的生存游戏出发,借助光子工作室在FPS游戏项目上的经验,也让《黎明觉醒》在实际玩法体验和战斗系统上相比同类型游戏也有了更多的先天优势。从游戏的实际体验来看,《黎明觉醒》并没有将生存与求生的命题流于表面,而是更多的偏向于先打造环境,然后引导玩家进入一个虚拟的空间这种方式来完成目标,从而让接近真实状态的游戏场景更能为玩家呈现一个爽快的游戏体验内容。 虽然目前《黎明觉醒》仍然处于测试阶段,但相信游戏正式推出后,也会将现有出现的一些问题和缺憾修缮完成,最终为玩家提供一个与众不同的求生之旅。
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游戏老司机 Vol.45:我排队三小时,玩了光子的新游戏
《黎明觉醒》之前宣布9月16日曙光测试的时候,我就已经早早等待着了。虽然知道热门手游测试必然会炸服,做好心理准备的我也没有想到,九点半预下载,十点钟开服硬生生因为玩家等待人数过多,一直排队等到了下午一点多。看来这款游戏是真的受到了不少玩家的关注,现在还有玩家在苦苦排队,突然觉得自己还是有那么点小幸运呢。 本身末日生存题材的游戏,在求生类爱好者玩家面前就很受欢迎,能够在游戏中享受到平日里无法体验的刺激生存,如果要给这类游戏作品命名的话,通常叫做SOC(Survival,Open World,Crafting),从这三个单词其实就能看出这类游戏的核心关键点,Survival=求生,Open World=开放世界,Crafting=建设。看似这三个要素简单直观,可之间的平衡是很把握的,SOC游戏是游戏圈里公认并不好做的游戏品类,而光子这次带着自己的SOC作品,也就是《黎明觉醒》带给玩家一次截然不同的生存世界。 先说一下在《黎明觉醒》中的求生设计,游戏中具备着详尽的生理检测系统,角色的生理状态被划分为身体、精神、卫生、代谢这四个大指标,只有将这四项指标都维持在绿色区间,玩家的角色才能拥有一个良好的状态。除了这四项指标以外,还有生命,健康,饱腹的显性直指标,这样详细又科学的人性化设计在游戏上增添了复杂性和关联性,在按键上的确有点不简洁,但在求生的游戏内容上增添了不少硬核元素。 因为这些指标都会和玩家角色在游戏里的操作有所关联,洗脸换衣服可以提高卫生指标,砍树挖矿一类的体力活会降低饱食度,淋雨或者吹冷风会降低健康值,就连模拟人类的日常生理代谢功能都有。这些都会给人一种深度的代入感,不仅可以增强真实感,就连游戏体验都增强了许多。 而开放世界中有一点和求生系统类似,那就是真实,《黎明觉醒》中有着很多经典SOC游戏的时间和天气系统。玩家在白昼夜出的时候会遭遇不同的危险程度,而另一方面雷暴、大雨、雾天等等,与前者结合一同考验玩家的生存韧性。悄悄给大家透个底,晚上可能会有升级版的变异者,不仅在速度上就连猎杀能力上都要比普通的强,一定要小心一点。除了这些生存环境的变化以外,《黎明觉醒》中开放世界还有最为明显的一点就是版图大资源种类丰富,所以也能够满足大家对于探索捡垃圾的玩法需求。 既然是末日生存题材,那必然就有战斗了。《黎明觉醒》中的枪械设计基本上都很合格,而且还有着相当完善的改装系统,毕竟光子之前可是做出《和平精英》的工作室。因为这款游戏的主题是生存,所有枪械的配件都可以玩家自行收集材料来打造。那既然都有枪械战斗,就不得不提那些战斗的对象了,在《黎明觉醒》中所遭遇的敌人基本上都是野生动物和变异者组成,还有一些人类组成的强盗和土匪,玩家只是作为这些群体之外的生存者。 变异者基本上就是拥有特殊能力的怪物,玩家会在主线剧情以及BOSS级别的怪物中对战,也是游戏里玩家大部分最常遇到的对手。而且变异者通常在夜晚的活跃度更高,没有智商只有武力。而人类敌人对比反之,不仅有着自己的根据地,在白天视野很好。这样的设定就是告诉你,白天打强盗土匪,晚上打变异者,还要一边注意收集生存资源,不亏是在末日里夹缝生存。 《黎明觉醒》在SOC游戏包含的三类玩法中还有很多细节,可以看出光子对于这类游戏的确给出了一份合理的答卷。而且整个游戏体验下来,在虚幻4的引擎下画面表现力特别好,剧情上塑造的氛围也很不错,只不过在游戏网络优化和玩家回应上,今天的曙光测试并不算尽善尽美,毕竟等待玩家真的太多了,还是能够理解的。 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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游戏老司机 Vol.150:重新定义末世求生?《黎明觉醒》或将颠覆你认知
推荐语:“吃鸡类”游戏的火爆,让不少人看到了FPS游戏玩法上的变革与成长,在绝地求生类FPS游戏已经步入稳定发展期的同时,以《黎明觉醒》为代表的一系列新游戏们,又开始着手为玩家们带来更为丰富的游戏体验了。 《黎明觉醒》的诞生,再一次将“SOC”这个概念推到了玩家面前。所谓的SOC,指的就是:Survival(真实生存体验),Open World(开放大世界)和Crafting(自由建造内容),借助虚幻4引擎打造的《黎明觉醒》,也正是在这一理念之下,为玩家们打造了一个充满真实细节、严酷的生存环境、激发无穷探索欲的超大无缝式开放世界。 得益于虚幻4引擎所呈现出的强悍视觉体验,玩家对于《黎明觉醒》最直观的感受就是真实,在庞大无缝连接的自由世界中,游戏设计了九种不同的地貌和阴晴雨雪等各种动态天气变化,力图将玩家的游戏体验进一步的真实化,再配合末世求生的故事背景,更加深了玩家在游戏体验过程中的紧张感。 再加上光子这些年在研发和运营《和平精英》上的经验与技术积累,让《黎明觉醒》哪怕是刚刚结束的测试版本中,都能让你觉得游戏的完成度非常高,尤其是针对开放性游戏环境和氛围的打造上,都能看出工作室在大量经验积累之下所呈现出的游戏体验感上的成熟与完整。 虽然说《黎明觉醒》是一款末世求生类的游戏,但它仍旧将光子系手游的传统玩法:捏脸保留在了游戏当中,并且有所进步与强化,哪怕是你只使用默认面容来进行微调,都能将人物幻化的美丽动容,如果你有更多的耐心和时间来进一步细化捏脸环节,再造一个绝世美女/美男也不是不可能的。 在真实生存的语境和基本玩法的影响之下,《黎明觉醒》在实时战斗与自由探索的大框架之下,衍生出了角色生理状态的附加玩法。当玩家在游戏中点击生存按钮后,就可以随时查看当前角色的生理状态,包括生命、健康、饱腹、卫生、精神、代谢等一系列指标类的状态,都需要玩家实时关注,这也无疑增加了玩家在游戏中的难度,毕竟饿死、冻死或是在游戏中累死的情况,也是将真实存在与游戏当中的。 由于游戏中有黑夜与白天的动态设定,玩家在夜晚来临时,将会遇到更为严峻的挑战,不仅视野会受到光照度的影响,变异者群体们的活跃度也将有所提升,尤其是一些特殊的怪物也将出现在营地附近骚扰你,这样的设定强化玩家观感刺激之外,也在不断强化游戏的难度,激发玩家们的生存欲望。 和很多同类型游戏一样,《黎明觉醒》也拥有较为详尽的职业划分,从伐木工、矿工、采集工、猎人等一应俱全,这也不难看出游戏引导玩家从独狼走向团队合作的目的性。当然,玩家在游戏中可以自由切换不同的工种或职业来体验游戏,以便随时应对团队和个人功能与定位的变化。 有了职业的划分,营地建造也就成为了《黎明觉醒》的另一个重要玩法,玩家将会在游戏中自由选择某个区域建立营地,并且在游戏设计的小队合作、营地聚落等多种玩法之下,共同面对变异者们一波又一波的攻势。 在《黎明觉醒》中,玩家还可以使用各种各样的武器来进行战斗,所有枪械支持各种各样的改装来强化性能。不过在整个末世求生的大背景之下,玩家不可能像是在吃鸡手游中那样随意获得各类强力配件安装在武器上,一切配件都需要通过收集材料来进行打造和安装,这样的设定在增加难度的同时,也激发了玩家探索与制造欲望,从而让游戏体验更加真实。 从实际的游戏体验中不难看出,《黎明觉醒》显然是吸取了光子工作室多年以来在FPS游戏题材中积累的技术与运营经验,将更多流行与突破性的玩法融入其中,力图将“求生”玩法变得更加真实之余,也尽可能的迎合玩家们在社交、对战、建造与生存多个玩法上的真实需求,如果你也喜欢末世求生类题材的游戏,那么当《黎明觉醒》开启全面公测后,它一定能给你一场满意的游戏体验。 【作者:砂砾】
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游戏五日谈:《黎明觉醒》太肝?策划:减负就完事了
这里是【游戏五日谈】第一百二十二期! 作为腾讯的年度生存手游,《黎明觉醒》从公布之后就被不少玩家寄予厚望,但从之前的测试内容中,因为游戏里的主线任务、装备升级内容太多了,玩家还需要密切关注自己的饥饿状态、体型、精力、健康、水分和情绪,造成很多刚入坑的小伙伴肝明显发生不适,所以《黎明觉醒》也决定率先给玩家减负,11月4日就官宣了生存减负未来优化计划,可这个计划到底起到什么作用?这篇文章将带你解答疑惑。 为了优化玩家的游戏体验,官方提出四点,日常减负、采集减负、建造优化、装备减负。其中日常玩法的减负就是减少每日必做的活动总量,给玩家提供更多的自由选择, 每个日常互动的经验值都会转移到活跃度的物资箱中,只要活跃度达到100之后就能够领取物资箱,这样既能够获得每天的全部经验和大部分的物品奖励,也不需要做完每天的日常活动玩法,的确在内容上减负不少。 而这个日常减负里不包括周常活动和限时活动,所以奖励物品也不会遭受影响,就算是活跃度达到100之后,还是可以参加剩余的日常活动,也能够获得对应活动的剩余奖励物品,对于肝帝来说也是必须的。 至于采集减负主要就是采集效率的提升,之后《黎明觉醒》将会降低部分采集行为的动作时长,提升基础材料的产出数量。这对于玩家来说,绝对是一个不容错过的好消息,毕竟这些材料在游戏里是必不可少的。 至于建造优化,主要就是投放一大批全新的庄园组件和家具物件,全面提升了庄园系统的建造体验。这点对于减负来说,并没有太多的实质性改变,只不过是满足了玩家在建造方面上的个性化需求,不过这种内容增加多一点总是好的。 同样还有装备减负的内容,主要就是调整了武器配件,所有的武器都能够使用同一套的配件,这也大大提升了基础操控手感。至于这个配件是可以直接升级的,而且不需要重新打造。另外关于装备上的强化系统也有着一定的调整,之前很多小伙伴吐槽强化大多数都是伴随着失败的,耗费的时间和耐心真的太多了,所以这次装备强化的成功几率被取消,也就是说之后《黎明觉醒》的内容更新,装备强化的几率是百分百会成功的,这对于喜欢研究装备的玩家来说是个福音。  除此之外,《黎明觉醒》还有着剧情任务优化、养成系统的调整、营地社交的互动体验、增加宠物系统和庄园宠物屋等等,可以说是优化了不少的内容。至于更多关于《黎明觉醒》的减负生存计划体验,可以在小米游戏中心搜索预约关注期待一波。 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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有没有一起玩的朋友
没什么要说的,就是想找一个能一起玩的团队
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真实大世界生存手游,黎明觉醒等你探索
《黎明觉醒》是一款由腾讯光子工作室群精心研发打造,超真实的开放世界生存手游。游戏基于虚幻引擎4,打造了一个充满真实细节的超大无缝开放世界。玩家们将在游戏中扮演一位幸存者,与其他伙伴一起并肩探索世界,面对来自大自然、变异者与敌对势力的各类威胁。 开放世界自由探索,多样地貌动态天气在《黎明觉醒》的超大无缝地图中,拥有拟真的环境与生态系统。绿意葱葱的平原、随时可能掀起龙卷风的沙漠、荒凉与生机并存的遗落之城……九种不同的地貌环境,配合复杂多变的极端天气与动物生态构成了整体拟真的环境。玩家身处其中,需要通过野外采集获取基础物资,制作成食物或其他日常用品进行求生。12项真实生存指标,求生方式由你定义为让玩家更加真实体验荒野生存的游戏效果,《黎明觉醒》游戏中还内设了12项生存指标,饥饿、水分、精神、卫生等都需要玩家们时刻关注。每一项指标都将与玩家角色的健康值息息相关,在适当时机需根据对应的提示解决各项生存问题。丰富枪械真实手感,战术道具巧妙制敌面对凶残的异敌和横行无忌的恶势力,战斗是避免不了的事情。玩家需要熟练使用各类枪械,精准的枪法是生存的必备技能。而游戏内丰富的枪械种类,可让玩家体验畅快自定义个性的枪械,瞄准镜、弹匣、握把、枪口等多个枪械部件均可自由搭配进行组装,更有多种战术道具可供选择,助力玩家在大世界中轻松御敌。超大世界选址建造,创意定制专属庄园在开放世界探索之旅中,玩家需要建造一座家园来作为安身之地。其中,超大无缝地图可任玩家随意选址建造,通过勤劳的双手和神奇的脑洞定制打造独属于玩家自己的个性庄园。而建造系统更是细分多个建筑分类,中式典雅或北欧轻奢,内外装潢都可自由搭配,从此平地起高楼,瀑布别墅海景房将不再是梦想!小队合作携手突围,共同守护营地家园想要在大世界立足生存,孤身一人必然会举步维艰,此时需要寻求同伴,共同抵御外敌。玩家可以创立营地招募队友,与小伙伴们共同建设和维护营地,还能够组成求生小队,体验多人合作任务,联手挑战恶势力,清剿长期盘踞在大世界里的邪恶组织,为这个世界再次带来希望的曙光。而在各种团队玩法中,玩家也将收获友谊,并有机会将其延续到现实世界中。相信各位幸存者们已经感受到《黎明觉醒》开放大世界的独特魅力了,想要了解更多在超大世界中探索求生的体验吗?现在就来一起预约游戏《黎明觉醒》吧,还有丰厚的生存补给等你来拿!期待与幸存者在《黎明觉醒》的大世界中相遇!
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