黎明觉醒
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超真实的开放世界生存手游
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游戏简介
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《黎明觉醒》手游基于虚幻引擎4,创造了一个充满真实细节的超大无缝开放世界。在这个世界里,玩家可以感受到现实世界的阴晴雨雪、雷电轰鸣,燃烧、导电、爆炸等各种特性都在游戏中得到了还原。游戏设定了12项生存指标,玩家需要密切关注自己的饥饿状态、体型、精力、健康、水分乃至情绪,真实的环境变化会对人体指标产生实时影响。此外,无处不在的变异者也构成了巨大的生存威胁。玩家需要勇敢地探索这块大陆,学会制造工具、掌握各种武器、建造庇护所、寻找生存伙伴,努力生存下去!
基本信息
12岁以上;需要网络;付费下载
更新日期
2021-03-02
开发商
腾讯游戏
发行商
腾讯外发游戏
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游戏五日谈:腾讯光子全新生存手游曝光,《黎明觉醒》9月16首测
这里是【游戏五日谈】第八十九期! 近期腾讯宣布《代号:生机》手游停止继续研发,同时也宣布了光子会推出一款全新的开放世界生存手游《黎明觉醒》,据说之前《代号:生机》中的预约游戏福利,都会转移到《黎明觉醒》中给予同等价值的奖励。 也有不少玩家看到在这一幕似乎有点熟悉,想到了最初《和平精英》上线之初,也上演过类似的操作。原本的《刺激战场》在一夜之间突然宣布停服,然后就上线了《和平精英》。如今换到《黎明觉醒》身上,光子的这番操作还是让很多玩家都始料未及,也不知道原本的代号升级和这款新游之间到底会有怎样的关系。 再把目光转回这款光子新游,“生存建造”、“射击”、“手游”成为《黎明觉醒》的关键词,根据官方的介绍,《黎明觉醒》手游是腾讯光子工作室自主研发的一款开放世界生存手游,还搭载了虚幻引擎4系统,为的就是给玩家一个高清真实的无缝开放世界。 而且游戏里还还原了人体12项生存指标,感觉在生存模中是按照拟真科学来设计的,玩家需要时刻关注自己的饥饿和口渴等身体状态,还要兼顾体型、精力、健康和心理情绪等状态,属实比较硬核。除了生存以外,在环境方面分有多种自然地域和恶劣天气环境,难度上应该不低。 至于这款光子新游《黎明觉醒》到底会有怎样的内容,只能看之后的官宣和爆料了。首测预计是删档测试,招募时间也是从8月24日到8月31日,最早一波首测名单已经确定,有27126人参与首测,9月16号将会开始游戏首测。 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
有没有一起玩的?我不想打架打僵尸,喜欢采集,生活玩家
一个看见僵尸来了就麻爪的小姐姐,但是又很喜欢采集,很有收集癖的,喜欢建造家园的我,愿意养家糊口,只求有人在尸潮来临的时候保护一下大家的家园。
游戏老司机 Vol.45:我排队三小时,玩了光子的新游戏
《黎明觉醒》之前宣布9月16日曙光测试的时候,我就已经早早等待着了。虽然知道热门手游测试必然会炸服,做好心理准备的我也没有想到,九点半预下载,十点钟开服硬生生因为玩家等待人数过多,一直排队等到了下午一点多。看来这款游戏是真的受到了不少玩家的关注,现在还有玩家在苦苦排队,突然觉得自己还是有那么点小幸运呢。 本身末日生存题材的游戏,在求生类爱好者玩家面前就很受欢迎,能够在游戏中享受到平日里无法体验的刺激生存,如果要给这类游戏作品命名的话,通常叫做SOC(Survival,Open World,Crafting),从这三个单词其实就能看出这类游戏的核心关键点,Survival=求生,Open World=开放世界,Crafting=建设。看似这三个要素简单直观,可之间的平衡是很把握的,SOC游戏是游戏圈里公认并不好做的游戏品类,而光子这次带着自己的SOC作品,也就是《黎明觉醒》带给玩家一次截然不同的生存世界。 先说一下在《黎明觉醒》中的求生设计,游戏中具备着详尽的生理检测系统,角色的生理状态被划分为身体、精神、卫生、代谢这四个大指标,只有将这四项指标都维持在绿色区间,玩家的角色才能拥有一个良好的状态。除了这四项指标以外,还有生命,健康,饱腹的显性直指标,这样详细又科学的人性化设计在游戏上增添了复杂性和关联性,在按键上的确有点不简洁,但在求生的游戏内容上增添了不少硬核元素。 因为这些指标都会和玩家角色在游戏里的操作有所关联,洗脸换衣服可以提高卫生指标,砍树挖矿一类的体力活会降低饱食度,淋雨或者吹冷风会降低健康值,就连模拟人类的日常生理代谢功能都有。这些都会给人一种深度的代入感,不仅可以增强真实感,就连游戏体验都增强了许多。 而开放世界中有一点和求生系统类似,那就是真实,《黎明觉醒》中有着很多经典SOC游戏的时间和天气系统。玩家在白昼夜出的时候会遭遇不同的危险程度,而另一方面雷暴、大雨、雾天等等,与前者结合一同考验玩家的生存韧性。悄悄给大家透个底,晚上可能会有升级版的变异者,不仅在速度上就连猎杀能力上都要比普通的强,一定要小心一点。除了这些生存环境的变化以外,《黎明觉醒》中开放世界还有最为明显的一点就是版图大资源种类丰富,所以也能够满足大家对于探索捡垃圾的玩法需求。 既然是末日生存题材,那必然就有战斗了。《黎明觉醒》中的枪械设计基本上都很合格,而且还有着相当完善的改装系统,毕竟光子之前可是做出《和平精英》的工作室。因为这款游戏的主题是生存,所有枪械的配件都可以玩家自行收集材料来打造。那既然都有枪械战斗,就不得不提那些战斗的对象了,在《黎明觉醒》中所遭遇的敌人基本上都是野生动物和变异者组成,还有一些人类组成的强盗和土匪,玩家只是作为这些群体之外的生存者。 变异者基本上就是拥有特殊能力的怪物,玩家会在主线剧情以及BOSS级别的怪物中对战,也是游戏里玩家大部分最常遇到的对手。而且变异者通常在夜晚的活跃度更高,没有智商只有武力。而人类敌人对比反之,不仅有着自己的根据地,在白天视野很好。这样的设定就是告诉你,白天打强盗土匪,晚上打变异者,还要一边注意收集生存资源,不亏是在末日里夹缝生存。 《黎明觉醒》在SOC游戏包含的三类玩法中还有很多细节,可以看出光子对于这类游戏的确给出了一份合理的答卷。而且整个游戏体验下来,在虚幻4的引擎下画面表现力特别好,剧情上塑造的氛围也很不错,只不过在游戏网络优化和玩家回应上,今天的曙光测试并不算尽善尽美,毕竟等待玩家真的太多了,还是能够理解的。 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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