魂器学院-新学员登场
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二次元养肝护肾放置类游戏
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佳xc
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土木工程1土木工程1
冲冲冲冲冲
也很好
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多久算回归啊
1
口味偏淡口味偏淡
一起来玩吧
好吗
1078437027
為什麼進階不?
為什麼進階不了?
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《魂器学院》联动《干物妹!小埋R》决定
  今日(11月16日)养肝护肾二次元放置手游《魂器学院》正式宣布,将与超人气动漫《干物妹!小埋R》开启联动计划!《干物妹!小埋R》五大主角土间埋、海老名菜菜、本场切绘、橘·希尔芬福特、金刚光也将来到魂器学院中,与各位学员并肩作战!《魂器学院》×《干物妹!小埋R》重磅联动  作为一款超人气的二次元放置手游《魂器学院》荣获TapTap编辑推荐,上线至今依然保持着8.2分的好评!在游戏中,每位学员角色不仅有精美的立绘还有小埋式Q版战斗小人,玩法上也非常玩法简单轻松治愈,这恰与《干物妹!小埋R》轻松治愈番,及能变大变小的小埋相契合!《干物妹!小埋R》五位美少女学员造访《魂器学院》,显然会为各位班长大人带来全新的体验!班长大人们做好当哥哥的准备了吗!全新剧情&原班CV 护妹狂魔的冒险之旅!  因小埋和她的朋友们到访《魂器学院》,官方准备了丰富的玩法来欢迎小埋!在游戏中班长哥哥们可以带着五位美少女新学员一同战斗。  也可以投喂薯片、可乐给小埋获得好感度触发全新的剧情!还可以安排她们入驻《干物妹!小埋R》提供的专有宿舍。  更何况本次联动还携动漫原班声优,为游戏版小埋和她的朋友们配音!这又会有怎样的惊喜带给玩家呢?拭目以待吧!  《魂器学院》×《干物妹!小埋R》联动活动将于11月20日正式开启,欲知更多联动内容,请关注《魂器学院》官方信息发布!
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星光降临 夜宴开启《魂器学院》周年快乐
  华灯初上,夜宴将启,养肝护肾的二次元手游《魂器学院》周年庆倒计时1天!福利活动现已开启,少女们也换上礼服,邀你共赴这场星光宴会!玩家为爱发电 精美同人送祝福  周年庆在即,知名画师鱼yu-x、饭饭为学院绘制了精美同人作品,花火璀璨,流光似梦,美丽的少女们正在欢庆盛宴,凝聚了画师最真挚的祝福。  另外,B站已经涌现出不少班长大人制作的《魂器学院》同人视频,感谢才华横溢的大家献出了精彩的脑洞,让周年庆的星光更加闪耀!上线即领40连 周年福利拉满  现在登录游戏,签到累计领取【周年限定扭蛋券】20连,邮件领取「扭蛋券」*10,除此之外,校委会还会在10月11日周年庆当天额外发放「扭蛋券」*20、「许愿币」*10、「周年庆限定动态家具」,上线就领,福利拉直接满!异界联动上线 食灵超萌来袭  两位异世界的食灵已经降临学院,一位是对头上的兔耳元素很自豪,活泼、不羁,自诩月亮使者的月饼,一位是散发出一种“让人想保护(想欺负)”的气场,主要是焦急或者被欺负时候那种想哭的表情非常可爱的玉子烧,喜欢的班长大人快上线抽取吧~  这一年来,和班长大人们一起经历的点点滴滴,都已成为《魂器学院》弥足珍贵的共同记忆,这一场星光盛宴,是回忆也是起航。未来的篇章,学院也将与班长大人们携手共度!
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《魂器学院》安娜:永恒契约
我疯起来连自己人都打的一把武器,从文字描述来看对敌方的“撑伞单位”也是不会造成伤害的,目前撑伞的应该只有安娜。所以最后可能会变成安娜打安娜的局面。CD是19秒,不过魂武没有减CD的效果,所以最终CD为9.5秒,略低于诺诺妮娅,略高于艾丝翠德。安娜的小技能比较有意思:夜之眷顾4秒的CD,持续时间是8秒。因此实际上2个队友都可以受到夜之眷顾的BUFF,缺点在于这个技能是随机的,而且8秒也相当于打到第二轮了。————奥义伤害————永夜冬雨是每个0.3秒造成640码的伤害,持续3秒。相当于造成10次伤害。640码之前在伏特那里讨论过,几乎等于全范围。所以最终伤害为:奥义*750+攻击*500.980级有3000基础奥义,1600基础攻击。(3000+1600+900)*1.36*7.5+1600*5=64100.另外之前的诺诺妮娅伤害计算用错值了,这里重算一遍:(3000+1600+900)*1.36*7.8=58344,此外加上目标最大生命值的15%(加入是后排的话差不多2W血,那么等于3000,但前排血量就有十几万了。)相较之下:安娜的CD短0.5秒,单次伤害为6410,并且伤害是固定的,但范围比较大,对友军也造成伤害;诺诺妮娅的CD长0.5秒,但奥义不需要持续3秒(没有写明是几秒),单次伤害为19448(2段),并且伤害会随着敌人血量增加而增加,不过奥义范围比较小(需要带“风暴”才能打到后排)。假如诺诺妮娅的3轮轰炸在1秒内打完,那么安娜的技能可能只出去了1.5秒,也就是32050的伤害。这个伤害高于法师的最高血线,但可能会低于芯片堆血的角色。所以两者各有优劣吧,法师在这一点上其实都差不多,无非就是在伤害和CD之间做一个平衡。————回到艾丝翠德————之前计算艾丝翠德伤害的时候也忘把芯片加进去了,所以先重算一下,再做一下比较:(2000+1600+900)*1.36*3+2000*1.06*3=24720.所以伤害为24720,CD为8秒。所以艾丝翠德的伤害也是高于法师的最高血线,但低于堆血量的角色。
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高分养成手游《魂器学院》特色玩法介绍!
自从今年八月在CHINAJOY亮相之后,越来越多的玩家关注起了《魂器学院》这款游戏。《魂器学院》是主打策略、的,有着精美的、CG以及的玩法。而就在最近,《魂器学院》的评分更是达到了9.0的高分。这款游戏一向以“养肝护肾,用爱发电”作为标语,也有参与过多次测试的玩家表示“这个游戏太休闲了,经常放置到忘记上。”对于一款尚处在预约期,还有许多功能需要完善的游戏来说,能够获得这样的评分是一个巨大的惊喜。那么,究竟一款什么样的游戏能有如此高的评价?让我们来看看在最近的一次测试中的截图。一、主界面主界面简洁明了,包含了大部分的功能入口,整体UI界面具有很多科技元素,最重要的是:能够互动的人物立绘(LIVE2D)。位于主城的角色是能够替换的,并且每个角色都有不同的外观和背景,总共多达几十种。目前只有部分角色实装了LIVE2D功能,之后会随着角色的增加而陆续开放。二、战斗界面游戏以“未来科技都市废墟”为背景,大概讲述了人工智能(AI)向人类发起了反叛战争,学生们需要依靠自身和魂器的力量来反抗的故事。在稍显阴暗的故事背景下,少女们以Q版人物呈现,使得整体游戏氛围不会压抑,反而很轻松愉快。作为玩家,则通过搭配三人小队以及各自装备来指挥战斗。每个角色各有武器、芯片、辅助魂器,小队搭配方式多达百种,更有不少测试玩家抱怨“太难了”,颇具策略性。三、竞赛(竞技场)竞赛通过搭配自己的进攻阵容、防守阵容,挑战其他玩家以获取竞技点,从而获得更高的排名。每周会给排行榜结算奖励,获得高排名的玩家即可获得更丰富的奖励,对于热衷竞技场玩法的玩家来说,竞赛是比拼各自阵容搭配的最佳场所。毕竟,没有最强的阵容,只有更强的玩家。四、宿舍玩法相较于困难的副本攻略和玩家竞赛,宿舍则是一个可爱又悠闲的地方。从主城进入宿舍楼,可以看到一列四个房间,每个房间都可以入住一名角色,同时有个宿舍区,足以容纳所有的角色。除了入住角色之外,还可以为每个角色单独布置家具。看着自己喜欢的小姐姐在精心搭配的宿舍里玩闹的样子,对于佛系玩家来说是一种享受。每间宿舍都是可以进入的,通过和人物对话、互动来增加好感度,从而解锁神秘奖励。偶尔她们也会说说最近发生在自己身上的小故事,如果你认真听的话就会发现,她们经常在探险任务中摸鱼。宿舍楼连通厨房和档案室,人物有时会离开自己的宿舍,来到厨房觅食。所以如果有时候你发现小姐姐走丢了,不要慌,她可能在厨房里等着上菜呢。玩家可以为她们料理,通过在补给站购买的锅具、食材,再通过精妙的手艺,做出的美味佳肴饱含自己的爱心。但贫穷常常使我们无法满足所有人的需要,如果拒绝为某人料理的话,她肯定会生气地走掉。(好感度-1)五、扩招(扭蛋机)玩家通过扩招来增加团队的成员,以及获取角色所使用的武器。每个角色都有各自的武器类型,比如机枪、激枪和击枪,也有拳套、护盾、刀剑或者其他兵器。随着以后角色的增加,使用的武器也会五花八门。扩招简单来说有人物扩招、武器扩招、魂器扩招、食材扩招,所以如果有时候你抽到了奇怪的东西,不要觉得奇怪。六、关卡关卡种类非常多,大类分为剧情和试炼,下面各有不同的小类,主要有日常、复刻以及其他支线、活动。每个关卡都有各自的道具掉落情况,所以除了刷金币和经验之外,也要根据自己的需要刷取对应的道具。每个支线都有各自的小故事,认真读完你会发现她们不仅仅在探险任务中摸鱼,她们在世界的各个角落摸鱼。除了这些以外,目前游戏也在不断增加新的功能,包括尚未列出的武器、芯片、辅助魂器、科研项目,以及尚在开发的探险、远征、社团等等。
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《魂器学院》绯月·萱:影舞华镰
9. 影舞华镰·灵猫,绯月·萱相较于“迅影”带来的30%攻速加成,我觉得这把50%的攻击加成更亮眼一些。这可能是目前唯一一把有负面效果的魂武,属于比较极端的一把武器。纯攻速的绯月,芯片套装能够提供20%的攻速。但魂器方面不建议选择“轩辕剑”,更建议选择“死神镰刀”。满属性的轩辕剑可以提供10%+25%=35%的攻速,满属性的死神镰可以提供12%+20%=32%的普攻吸血(暂不考虑技能吸血)。但攻速的计算是:基础攻速1.8*(1+加成值0.35),而吸血的计算是:被动吸血20%+死神镰刀32%。加成高低不言而喻。所以装备灵猫和攻速套装的绯月,攻速为1.8*1.7=3.06 。但随着敌人打控制的概率提高,有时也不得不舍弃掉20%的攻速去换取免控来保证输出环境。金百莉的极限攻速为迅影+轩辕剑+套装,2.1*(1+0.3+0.35+0.2)=3.885 。(不过金百莉的魂武我们后边再说。)这也是目前攻速最高的两人。舍弃掉10%的承伤换来的是20%的攻速。承伤=敌方攻击总值*(1-防御)*(1+额外承伤0.1)。简单来说,攻速从迅影的130%变为灵猫的150%,而承伤也从100%变成了110%。0.2的额外攻速乘以0.52的吸血=0.104的吸血加成。如果只从普攻来看,这个加成能和0.1的额外承伤持平。————至于暴击————3张暴击特化的芯片仅能够提供0.72的暴击,剩下的0.28必须从魂器或者魂武获取。如果自己不提供暴击,那么队友能够提供的暴击总值为22.5%,此时绯月的暴击为0.945.如果需要达到100%暴击,总归是需要在魂器方面做出一点让步。至于放弃“灵猫”而选择“怒焰”,也就等于解放了绯月萱和队友的魂器位置,从而可以选择全吸血的死神镰刀。————猎影魔镰·剔骨————首先,“剔骨”造成的二倍伤害应该不同于“暴击”所带来的伤害加成,因此两者是可以叠加的。如果不可以叠加的话这把武器就没意义了。虽然这把武器也要面临“暴击”和“吸血”的抉择,但1%概率六倍伤害仍然是这个游戏最高的单次伤害之一。所以在魂武选择方面,我觉得可以把这个魂武列为第三个考虑。————另外————绯月在副本里是没有发挥的,吸血肯定追不上被打的速度。而携带2.5秒的免死效果也明显不如柳生薰自带的4秒。而且柳生薰因为不需要携带冈格尼尔所以有其他更多的选择。同样的,在竞技场内,一旦绯月选择了“免死”,那么就意味着放弃了一部分输出(毕竟输出的成长都差不多)。所以无论如何,绯月以吸血为核心的打法是不会错的。绯月与柳生的区别也在于:1. 柳生是通过免死来撑住4秒或者更长的时间;2. 绯月需要通过吸血来撑住一段时间(可能比4秒短,也可能比8秒长,看具体配置。)所以无论如何,作为刺客优先考虑的都是如何尽可能在还站得住的情况下打出更多输出,并且这也是一个随时准备好赴死的位置。我想靠吸血彻底站住也不太现实,除非等级碾压吧。
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