剑网3:指尖江湖
剑网3:指尖江湖

剑网3:指尖江湖

二次元 武侠 多角色
7.8
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小米游戏_大师兄小米游戏_大师兄
你觉得打游戏时间应该控制在多久呢?
现在的游戏越来越深入我们的生活中,既然是“玩”,自然有人就无法自拔,但更多的玩家,会很了解自己,控制好游戏和生活的关系,让游戏成为生活的一部分。说控制时间虽然简单,但实际操作起来还是有一定难度的,尤其是现在的游戏为了让玩家能够更久的待在游戏中想方设法的增加玩家的在线时间,同样的,如果游戏足够好玩,那么玩家也容易过度游戏。那么游戏时间到底应该保证再多长时间内呢?1小时?2小时?在我看来,每个人情况都不一样,安排好自己的生活节奏,时间其实无所谓。比如师兄我就是:中午休息和临睡前玩一小时,玩到困就睡觉,但如果很忙的话可能几天都不会想起来玩游戏,其实就是个闲暇时间的补充,不会影响生活。你一般是啥时候玩游戏呢,会花多长时间玩游戏呢?
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大喵仙人大喵仙人
新游试水-《剑网三》-不一样的江湖
《剑网3》作为“国产武侠网游的标杆力作”,其手游《剑网3:指尖江湖》消息一经推出,即引发热潮。然而测试等得人心焦,近日来《剑网3》系列制作人郭炜炜也终于放出豪言:“6月12日不上线,我就直播吞企鹅!”在公司收到一筐又一筐企鹅的催促下,我相信6月12日上线这事儿是稳得了。 那么这么引百万人关注的《剑网3:指尖江湖》究竟有何吸引人之处?那就来和我一起体验一下不一样的江湖吧。   ◆游戏画风:不一样的剪纸风 手游画风相较于端游有所不同,更加偏向于传统写意国风,背景中将中国传统的剪纸技法融入其中,很好的将3D建模与各种元素融合在一起,再加上各种丰富色彩的加持,十分讨好人的眼球。 个人觉得移动端确实没有必要完整复刻端游画风,毕竟如果完全在移动端复刻一个《剑网3》。一来对于还处于发展期的端游来说没什么必要;二来,也不会给玩家带来新鲜的感受和体验;三来在移动端的游戏体验不同于端游,注定也要经过大幅的阉割才可行。     ◆游戏玩法:沉浸式游戏体验 不同于一般手游标配的“自动寻路”“自动战斗”,《剑网3:指尖江湖》更加注重玩家本身的游戏沉浸式体验,所有的线路都是需要我们自己寻找的,而在此过程中穿插了大量的剧情动画,为了让玩家丰富寻路和探索的乐趣,游戏也在所有的场景中都暗藏了无数的彩蛋。 游戏的战斗模式极具新颖,对于玩家的战斗操作也有一定的要求,技能的释放和对手走位预判是要注意的。游戏内除了常规的普通技能还有触发技与格挡闪避等多种技能,技能连招也可以自由的组合,每个侠客也都有截然不同的技能。   ◆游戏剧情:饱满有深度的故事 剧情方面还原了端游的大世界观框架和背景设定,主线剧情是从一个与端游不同的角度去描写《山河社稷图》的出现而引发的一个又一个江湖故事,玩家身为名门下的弟子,应门派之邀前往各个经典的场景解开一个又一个谜题。 剧情故事中的动画均为实时演算,端游老玩家很容易沉浸其中,讲述了很多端游中只是听闻过的故事,当然了,可以发弹幕也是动画这块出彩的地方了。 游戏一开始也为玩家提供了五个门派弟子选择,分别为天策弟子、纯阳弟子、万花弟子、七秀弟子以及少林弟子,玩过端游的玩家不难发现,这就是端游早期版本中的“老五门”。每个门派除了弟子之外,也有师叔、掌门等侠客可以攻略获得。每个侠客各有自己的特色,拥有专属的轻功以及技能,也有不同的定位。   ◆总结 游戏完美继承了《剑网三》的基因,剪纸画风下的江湖让人眼前一亮;手动的探索方式也是对于现在主流游戏风气下的不妥协;战斗方式较为硬核,横版的动作游戏下的3D移动既规避3D打斗的不成熟性,也给了玩家秀操作的可能性。   目前《剑网3:指尖江湖》已经拟定于6月12日全平台正式上线,大师兄们,江湖再见。
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游戏X博士游戏X博士
不想照搬端游!四年磨一剑的《剑网3:指尖江湖》究竟有何亮点?
在如今快节奏的手游时代,越来越多厂商为了赶潮流赚快钱而选择手游;特别是那些十年二十年前启蒙玩家游戏人生的老IP,纷纷打出“经典还原”的口号,其手游质量实则却参差不齐。踩的坑多了,玩家对于“情怀”一词的信任愈加消磨;而且就算手游做的跟端游一模一样,玩家真的能找回当年的感觉和氛围吗?在西山居CEO郭炜炜看来,这并不一定,比如剑网3 IP的关键就在于是人与人的情感、世界观、剧情、NPC等方方面面。“我们不想让玩家认为手游是旧的东西,所以与其搞得跟端游一模一样,不如大胆创新。”其实早在2015年剑网3手游就已立项,那时候还叫《剑网3口袋版》;然而端游都出了7个大版本、4个新门派,郭炜炜对于这个唯一正版手游“创新”的探索,却一晃四年。如今《剑网3:指尖江湖》上线在即,四年磨一剑的它究竟交出了怎样的答卷?在X博士看来主要有两点。划重点一:不想照搬端游!郭炜炜对剑侠世界画风艺术的全新尝试当你打开《剑网3:指尖江湖》,立马能感受到这款手游在画风上的与众不同。“我们尽可能用多元的角度去表达这个剑侠世界。如果说端游追求的是更好的光影效果、写实程度,那么在指尖上,我们追求的则是更加国风艺术、更加古韵的味道。”于是,手游中加入了各种中国传统艺术手法。比如《剑网3:指尖江湖》与非遗项目“上海花样经剪纸艺术”合作打造的五门派剪纸艺术作品,就在游戏登录界面开场动画中跃然纸上:平时我们看到的稻香村、七秀坊也各具韵味,随风飘荡的纱帘和荷叶、水花四溅的瀑布溪流,配合动态时差和随机的天气系统,将玩家置身在一个生动且充满意境的江湖。但这些在郭炜炜看来,还远远不够诠释出剑侠世界的美感。于是,就有了“心眼系统”的加入。这是一个类似平行世界的玩法,淡淡的水墨风给人漫步于山水画中的既视感,颇有电影制片厂的感觉,让《剑网3:指尖江湖》的艺术性更上一层楼。除此之外,与其他MMO手游“场景基本是摆设”不同的是,《剑网3:指尖江湖》的场景设计层次立体且大有妙处。比如真正能跳上去的屋顶、瀑布边的岩石,还颇为考验你的“跳跳乐”技巧:如果下到井里还可能发现一片别有洞天的天地(通常藏有宝箱):纯阳的某些地方,特别是两座高耸山峰之间,还需要玩家“走钢丝”才能过,抄近道和耍轻功都派不上用场,日常惊悚指数+1。如此总总,不难看出郭炜炜团队在探索更多武侠艺术表现手游上的用心,不是偷懒照搬端游,也不是盲从跟随主流武侠手游画风,而是真正想要做出自己的特色。划重点二:沉迷挖宝无心升级!这款MMO手游的休闲玩法有毒除了小而美的精致国风之外,《剑网3:指尖江湖》还致力于打造一个真正能自由探索的江湖。与传统打着“自由探索”名义、实则一条龙挂机到底的MMO手游不同的是,这款游戏为了能让玩家亲自参与寻宝的过程,非常“反常识”地去掉了自动寻路、自动战斗系统。郭炜炜曾经就坦言,《指尖江湖》的支线任务剧情大概是主线的好几倍。而在“心眼”玩法的金牌辅助下,整个指尖江湖的世界瞬间更大了一倍。玩家不仅可以穿过“时空虫洞”回溯到过去,探听NPC之间的各种八卦故事,揭秘22对知名CP的前尘往事。还可以发现隐藏起来的路径和风景点,找到各种宝箱、天材地宝,美其名曰“捡破烂”;游戏前期装备的重要来源就是这些宝箱。有些高价值的宝箱更是有2~3层锁,有时需要用火折子把缠绕在宝箱周围的杂草烧光,“绞尽脑汁开锁的乐趣”是那些“一张藏宝图走天下”的MMO手游所不能比的。此外,心眼系统还能帮助玩家巧妙躲开巡逻敌人的攻击范围,可谓是“打开心眼就是一个全新游戏”。如此高度自由且有难度有挑战的探索玩法,让不少参加过测试的PVX咸鱼玩家大呼过瘾,直接舍弃升级过程沉迷挖宝不亦乐乎(虽然升满级也只需要一两个小时)。有玩家就表示,到处挖草时意外看到树上有个宝箱,跳了半小时才跳上去;跳上去后不敢动弹生怕掉下来,手在发抖地开宝箱,居然拿到了一个李复的紫装(心满意足.jpg)。当年魔兽、激战2被跳跳乐折磨半死、但开到宝箱瞬间成就感爆棚的感觉,居然在一款MMO手游中又体会到了!郭炜炜就表示,《指尖江湖》探索内容将超乎你的想象,如果不看攻略每天探索两小时,目前版本也足够你玩半年。课后总结:郭炜炜四年磨一剑的剑网3正版手游,在剪纸水墨画风和手游自由探索玩法的创新上下足了功夫,那么各位同学对此怎么看?欢迎在评论区分享你的游戏体验。
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3妹3妹
全平台上线时间定档 | 你看,没有鸽!
继昨晚收到一箱鸽子被疯狂暗示之后,生怕少侠们拿我炖汤的3妹终于从策划大大嘴里挖出了一个猛料:游戏将于6月12日正式上线!众位少侠翘首以盼的江湖终于将要拉开帷幕! 这是真的,这不是梦! 不鸽,我们绝对不鸽 指尖江湖将于6月12日正式上线! 原班人马 经典剑侠重塑 初心不负,指尖相逢。作为《剑网3》官方正统IP续作,指尖江湖在完美保留端游世界观设定的同时将时间线前移5年,保留足够的空间供少侠探索存在于传说的心醉往事。 在这里,少侠可以结识端游里耳熟能详的各路名侠,掌握截然不同的武学套路,体会肆意畅快的江湖轻功,感受因缘际会的江湖趣事。 风物迷藏 万物皆有闲情 煮酒歌年少,游乐颂逍遥。每个人的心中都有一片江湖的样子,无论是休闲党亦或是竞技党,少侠们都能在此找寻到适合自己的一方天地。 钓鱼、秋千、宴席共赏,闲情逸趣中品百味人生;掏鸟窝、摸鱼赶小鸡、NPC随机事件触发,市井中圆你百种江湖大梦。 通过“心眼”系统,少侠还可探寻到端游里那些不为人所知的故事,寻访采集、进入一个处处充满意外与彩蛋的世界。 江湖绘卷 沉醉国风画境 纤手破画境,飒沓寻少年。在画面以及整体美学表现上,指尖江湖将浮雕,剪纸,版画等传统艺术形式与次时代科技引擎相结合,配合以朝晴昼雨、实时光照,动态迷雾等物理环境交互,打造出匠心独韵的传统国风画作,实现了传统武侠与青春潮流的完美结合。 以指为剑 尽享激爽燃斗 攻防百式破,指尖游龙舞。在打击感和操作感上,指尖江湖有了长足的改善。并且基于移动端的特点,量身打造了多套战斗体系以给少侠们带来更高的操作空间与游戏乐趣。 各位少侠可以攻略不同的侠客,获得截然不同的武学套路,享受差异化的战斗体验,并且在团队战斗实现更加紧密的配合。 在武学体系上,少侠们可以体验到以“格挡闪避”为核心的反击制胜,以“触发技”为核心的战斗策略,以及“羁绊技”和“破招”带来的团队配合等等全新玩法,颠覆传统的游戏战斗模式,绝对打得过瘾! 群侠携游 牵动快意恩仇 群侠四方聚,江湖任我行。《剑网3》端游群侠尽数回归指尖,陪伴少侠左右,一同经历江湖风波。少侠也将走进每一位侠士的故事,与他们相遇、相知、结缘。 随着好感度的提高,指尖群侠还可与少侠结伴同行,一起闯荡“指尖江湖”!3妹友情提示,只要礼物送的对,没有拿不下的NPC哦! 最后再次敲黑板 不是农历六月,也不是9012年 2019/6/12 指尖江湖正式上线! 江湖之大,不过指尖 超多江湖秘趣等待发掘~ 新的江湖即将开启,少侠们冲鸭!
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原质秃子原质秃子
腾讯UP2019官宣《剑网3:指尖江湖》二季度公测
3月24日,以"一花一世界"为主题的UP2019腾讯新文创生态大会在北京国家会议中心举行。在本届大会的下午场分享中,西山居CEO郭炜炜登台演讲,并正式宣布由知名端游IP《剑网3》改编的手游《剑网3:指尖江湖》将于今年二季度内全平台上线。这也标志着,腾讯游戏和西山居强强联手的以《剑侠情缘》系列品牌为主导的武侠矩阵迎来重大突破。四大创新产品特色打造指尖江湖在UP2019中,由西山居CEO郭炜炜亲自担当解说的《剑网3:指尖江湖》宣传视频成为大会的焦点之一。《剑网3:指尖江湖》在端游基础上主推四大创新产品特色,通过剧情、画面、战斗玩法和自由探索共同打造写意、创新、真实的江湖生活。在剧情上,《剑网3:指尖江湖》继承了《剑网3》的世界观,整个剧情的时间线设定在端游故事发展之前,在补全端游剧情和NPC人设背景的同时,开启了全新的故事章节。"在指尖江湖里,大家可以看到《剑网3》端游里许多熟悉的面孔,有师门长辈,有阵营领袖,也有各路江湖侠士。我们完善了大量人物背景故事与剧情,让大家可以深入了解到每一个自己喜欢的NPC,拾起最初接触《剑网3》的那份回忆。" 西山居CEO郭炜炜说道。《剑网3:指尖江湖》的剧情创新不仅在于补全,而在于新增。整个《剑网3:指尖江湖》的剧情将围绕着"山河社稷图"进行,玩家们进入游戏后会根据所选门派而进入独立的门派剧情,去各个经典场景解开谜题。在画面美术上,《剑网3:指尖江湖》采用的是基于Unity引擎打造的顶级画面,并且在细节打磨方面做了创新升级。首先,《剑网3:指尖江湖》通过手绘画风高度还原了端游场景和氛围,并且以纵深感的设计打造立体化的场景视觉效果。其次,《剑网3:指尖江湖》加大了环境变化对于视觉体验上的改变。不仅通过光影交互实现了日月交替的昼夜效果,别具一格的动态天气系统,更是带来强烈的真实感。无论是草屋房顶上的随风摆动的茅草,还是倾盆大雨落在身上的瞬间,都拥有身临其境的感觉。另外,在美术风格的表现上,《剑网3:指尖江湖》还创新的加入了中国古典元素。包括剪纸、浮雕、版画等在内中国传统艺术完美融入游戏,犹如一副古时画卷落入眼帘。既有潮流元素,又有传统元素,《剑网3:指尖江湖》创新巧妙的将两者结合在一起,给玩家们展现了更多元化和真实的武侠世界。在休闲互动玩法上,《剑网3:指尖江湖》主打的是"自由探索"。玩家开启游戏核心的心眼系统,不仅可以在路上触发各类奇遇事件,更可用来躲避类似游戏内置游戏的"敌军巡逻"。除此以外,别具一格的NPC交互系统,也将建立玩家们和NPC的羁绊。送礼、语音、短信等互动行为,不仅能让玩家们深入对游戏角色的了解,更可以达到沉浸式的互动和养成。而这些玩法,也将连同钓鱼、烹饪、开宝箱等休闲玩法共同打造立体化的江湖生活。关于玩家们最关心的战斗玩法,《剑网3:指尖江湖》也在玩家们熟悉的《剑网3》基础上做了很多创新。游戏操作虽然以横版进行,但却没有照搬目前主流的横版玩法,而是自创了一个"指尖"式的横版战场。《剑网3:指尖江湖》在战斗中,设定了一个空间范围供玩家上下游走,玩家在掌控自由度的时候,也能体验到更"烧脑"的策略玩法。比如在PVP对抗中会经常用到"档格"。作为技能连招中断时最好的防守套路,格挡时玩家不受到任何攻击,处于霸体状态,但是也会快速消耗体力槽的弱点。既要化解危机,又要提防敌人的后续攻击,因此何时释放就相当考虑玩家们的时机洞察能力了。另外,格挡闪避后的触发技、羁绊技也是游戏的一大战斗特色,巧妙运用技能将拥有更多胜算。游戏内的"轻功系统"也是非常有特色,部分特殊剧情需要使用轻功过关,玩家在实战中也可以利用轻功的跳跃转身轻松"换个角度"浮空攻击。《剑网3:指尖江湖》多元化的创新战斗系统,将会造就游戏内充满激情与新鲜感的战斗玩法。四年磨一剑 等待终将值得在许多玩家的眼里,《剑网3:指尖江湖》可能是测试时间最长的大IP手游之一。但是秉承西山居多年来的精品策略,承载着太多人梦想的指尖江湖需要更特别的对待。在UP大会上,西山居CEO郭炜炜表示,在四年的研发过程中,指尖江湖曾推翻了一个个不同的版本。在砥砺打磨之后,才有了现在的模样。四年,虽然真的很长,但同样也代表着一个以自研为核心业务的国产游戏厂商对于产品的重视和专注。"剑侠情缘"这一IP能成为武侠游戏的时代经典,并非偶然。正是背后一群西山居人多年来对于品牌的呵护,对于游戏品质的把控,对于产品的深度磨炼才造就的。武侠心,就是西山居的初心。《剑网3:指尖江湖》的全平台上线,将代表着"剑侠情缘"在手游时代的脚步,再对西山居现有产品线进行补充的同时,还将通过创新的产品特色带领整个剑侠品牌升级。
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3妹3妹
《剑网3:指尖江湖》肝!肝!肝!谁想吃掉你的肝脏?
【游戏简介】 西山居剑网3端游原班人马倾力之作《剑网3:指尖江湖》,腾讯游戏独家代理发行,剑网3官方正版手游。四年沉淀,只为呈现别具一格的剑侠江湖。国风画韵,写意江湖,经典剑网3端游角色门派与故事再现指尖。酣畅战斗,煮酒观山,传承与创新交织的武侠盛宴。! 【活动引言】 伴随着盛夏的来临,大家期待已久的《剑网3:指尖江湖》也正式与大家见面啦~ 大唐一梦,指尖续写~每位被这个故事吸引的少侠都是带着无限憧憬登录指尖江湖的,有没有发现和其他游戏的区别呢? 对的!那就是独特的侠客培养系统了!这次你不在局限于使用固定职业或者固定人物完成你的指尖江湖梦,只要完成主线剧情人物,或者参与游戏活动,就可以得到对应的侠客,和他共游江湖路! (233333……原谅3妹不厚道的笑了。) 为了更快和心仪的侠客相交,3妹有看到各位少侠在游戏中化身“肝帝”,努力的完成日常,通关剧情任务,想拿到最想在江湖中遇到的那个人!上线领洛风的3妹更是开心的转圈圈啦! 不过3妹还是很贴心的,为了让大家在走向“肝帝”的道路中,不至于迷失自己,特意举办了本次活动,夸夸自己第一个准备献出肝脏的角色,坚定大家“肝”的信心,说不定参加活动的时候就找到同道中人了呢! 下面我们一起来看看本次活动的一些规则吧! 【活动内容】 在本帖以回帖形式,截图你想要肝的角色,并疯狂吹爆你喜欢它的理由。活动结束之后,点赞数量最高的前五名少侠,将会获得3妹送出的100QB的奖励! 【活动时间】 6月18日~7月1日 【参与格式】 联系方式:(QQ/微信) 游戏昵称: 我的截图: 肝的理由: 举个栗子: 游戏昵称:3妹 我的截图:(七秀角色游戏截图) 肝的理由:最喜欢七秀了,既有倾城的容颜,还有美妙的琴音,更重要的是属性定位也非常的适合我,所以必须肝,肝到天昏地暗也要肝! 【活动须知】    严禁抄袭及传播各种不良信息,否则将取消参赛资格;    可以重复回帖,但同一个ID只能获得一次奖励;    活动结束后获奖名单将于5个工作日内公布到社区,奖励将在名单公布后15个工作日内,通过私密回复的方式发放给各位少侠。    本活动为小米专属活动,仅限小米渠道玩家参加。     3妹已经等不及想要看各位少侠的想法了,快来评论区开始你们的表演吧!
蘸酱鱿鱼卷蘸酱鱿鱼卷
剑网3指尖江湖:门派萌宠五选一?我不管,全都抱过来吸一口~
纷繁美丽的指尖江湖里什么最能吸引少侠们的目光呢?是明丽的大唐山河景色闲情趣致的休闲玩法跌宕起伏的剧情还是热血沸腾的格斗?如果觉得还不够,3妹再推荐几位超级可爱的小伙伴,少侠们的心绝对会它们被萌化~它们就是————门派跟宠!下面晒出五大门派(少林、天策、万花、纯阳、七秀)的跟宠硬照,不知少侠最想pick哪一个呢?少林跟宠————知禅头戴僧帽、双眼灵动、嘴吐粉舌,这就是少林跟宠“知禅”啦!一眼看上去就是那种可爱又调皮的萌物啊……哇不要这样看着我吐舌头,再看,我会忍不住……想要抢走你的桃子的!不过有了这活泼逗人的小跟宠陪伴,感觉原本呆萌的少林小弟子说不定会变得健谈呢~天策跟宠————越泽眼神犀利,像是在注视主人一生守护的大唐山河;背上竖立的双旗,是尊严与忠诚的宣言。天策跟宠“越泽”,名字看上去帅气又威武,但实际上是一只可爱的小狼狗呢~它不光是可盐可甜的跟宠,也是天策弟子们驰骋大唐的好帮手哦!(说不准还是天策被称作“东都哈士奇”的“罪魁祸首”emmm)万花跟宠————风荷手持莲蓬、头戴荷叶、无害的大眼睛、小小的门牙、毛茸茸的大尾巴……万花跟宠是一只萌萌的小松鼠!对这种级别的萌物,简直丝毫没有抵抗力啊!3妹超级喜欢“风荷”der!大眼萌毛茸茸,简直太可爱了,好想抱在怀里吸个不停!纯阳跟宠————观月“道骨仙风”一直以来都是纯阳的代表形容词,而纯阳的跟宠“观月”,一只遗世独立的红顶白鹤,也完美地诠释了这个词语~(就是那种你抓不住它、但是它又很吸引你的感jio)仙鹤之所以称之为仙鹤,就是因为这缥缈灵动的气质叭!不过3妹很好奇,观月身上佩的葫芦里头,会不会倒出奇妙的灵丹?七秀跟宠————绯心七秀跟宠“绯心”,都不用我多说,这简直就是萌界代表:花头饰、扇耳坠、大眼睛、粉鼻子、雪白的毛发、垂顺的双耳……(谁敢说它不萌,七秀弟子们分分钟拔剑给你看哦!(?*ˊ?ˋ)?)3妹反正已经被萌得不能保持清醒了,谁不想摸摸这张萌出次元的小脸啊啊啊!五大门派的跟宠已经萌翻全场,更不用说指尖江湖其他宠物的可爱“杀伤力”惹!肯定会有少侠好奇怎么获得这些小可爱,3妹在这里给少侠们一个小提示:完成主线任务后,在门派地图的某个特定地方打开心眼,就会触发门派跟宠的任务哟~
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游戏海贼王游戏海贼王
游戏老司机Vol.14:剑网3给玩家一个剑侠情缘的江湖,如今把江湖搬进手机里是一种什么体验?
这里是【游戏老司机】第十四期!如果问你在国内江湖游戏最有影响力的一款,大家肯定都会想到剑网3这款游戏,作为西山居的代表之作,这款端游无论是游戏、画风、内容设计,更是以独特的社交性和线下同人文化出名。就算是没有怎么玩过剑三3的玩家,都知道剑网3就是一个真正的江湖。当西山居决定将剑网3的世界搬进手机了,那个时候就有不少人期待着《剑网3:指尖江湖》这款手游。从内测到首测,一直到如今正式公测,《剑网3:指尖江湖》一直承载着不少端游玩家的希望。毕竟岁月变迁当初的玩家都没有太多的时间坐在电脑面前,剑网3手游版的出现那可是喜闻乐见的。在打开游戏页面,熟悉的人物立绘和门派,不知道大家选择的是大黄叽藏剑,还是那个风流倜傥的万花呢?如今的武侠手游为了追求国风,大部分都是水墨画的立绘,《剑网3:指尖江湖》采用的是国风和二次元结合的美术风格,从画风和立绘上来说极具有辨识度,对比端游的画风来说,虽然还是有些不同,可熟悉感依旧不减。另外配音上也都是国内一线的CV,台词和语气更贴合很多玩家对于角色的想象人设,就比如我们的纯阳道长那叫一个仙风道骨。同样,《剑网3:指尖江湖》从端游继承了世界观、可又用了一种全新的方式来讲述这个江湖,每个门派都有着专属自己门派的故事,从天策到万花,还有纯阳、七秀、少林以及新增的藏剑,带你看过每个门派的风景和故事,满足了很多喜欢剑网3同人文化的玩家。当《剑网3:指尖江湖》的人物模型出来之后,更是有不少玩家觉得手游的模型也很可爱,对比起端游来说还真的有别样的韵味,甚至有的玩家端游手游同时修炼,只是因为《剑网3:指尖江湖》里也很迷人,甚至在练完一个职业之后,还会去开小号感受别的职业主线任务。看来大家对于剑网3这个IP爱的太深,《剑网3:指尖江湖》也圆满了大家对于手游剑网3的期待。同样继承的还有优秀的社交系统,包括好友、帮会、师徒应有尽有。你不会在这个指尖江湖中一个人玩单机,所有的玩家都能够找到属于自己风格的江湖,无论是喜爱休闲养老社交,还是找到志同道合的好友一起下副本打BOSS,亦或是单纯沉浸在剑网3的故事中,《剑网3:指尖江湖》都可以满足你。文:红尘君小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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小米游戏_大师兄小米游戏_大师兄
《剑网3指尖江湖》小米游戏玩家群:794721351
 仗剑天地间,英雄正少年!我在《剑网3指尖江湖》小米游戏玩家群里等你。 小米玩家群号:794721351 加群福利多多哦 ◆官方最新动态听一听; ◆周边礼品发放抢一抢; ◆小米专属活动玩一玩。 还在等什么呢,加我加我加我!(加群填写小米游戏中心昵称) 加群前请在帖子里回复:“指尖江湖”以便管理员确定你的信息哦~ 【小提示:小米官方工作人员不会以任何形式向您索要账号密码,如有任何群内成员向您发送垃圾信息,添加好友后发送垃圾信息,邀请您加入其他群等行为,请向官方管理员举报,我们会第一时间处理!】
2176664342
不是12号吗 都过12点了😂😂😂😂
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