暗黑破坏神:不朽
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暴雪娱乐和网易联合出品官方正版手游
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游戏海贼王游戏海贼王
游戏五日谈:《暗黑破坏神:不朽》带来新情报,A测备受好评
这里是【游戏五日谈】第一百八十三期 暴雪在这次的线上暴雪嘉年华上公开了和网易合作开发的《暗黑破坏神:不朽》的最新情报,并且在《暗黑破坏神:不朽》的Alpha测试节目中,请到了暗黑手游的首席设计师Wyatt Cheng和首席制作人Caleb Arseneaux来和玩家分享游戏未来的方向。 在2018年的时候,暴雪就宣布了《暗黑破坏神:不朽》的内容,在剧情上衔接暗黑2和暗黑3,能够让玩家随时随地体验内容丰富且还原度高的暗黑系列风格的游戏。 所以在《暗黑破坏神:不朽》的故事剧情方面,玩家可以再次遇到迪卡凯恩,还能够见到那些玩家们热爱的人气角色。无论是第一次接触暗黑系列的新玩家,还是熟悉暗黑系列的老玩家,都能够在《暗黑破坏神:不朽》中感受到独有的经典故事。 首席设计师Wyatt Cheng还透漏出,《暗黑破坏神:不朽》的定位并不是单纯的手游版暗黑破坏神,而是一款全新的游戏,所以会有原创的新角色和更多的故事等待玩家发掘。 在首席设计师Wyatt Cheng和首席制作人Caleb Arseneaux的讨论中可以得出,《暗黑破坏神:不朽》在设计的时候,为了确保带来新的内容,会在原有的基础上带来一些新鲜的玩法,更会加入以往没有的新招式或者是优化,不过也会保留那些熟悉的部分内容。 在职业技能方面上,以适当的比例分配新内容和保留原味,虽然官方没有透露太多,不过大家也可以期待猜想一下《暗黑破坏神:不朽》里每个职业的变化,像是秘术师、野蛮人和武僧等等。 因为《暗黑破坏神:不朽》是手游,所以在游戏节奏方面肯定会和端游有区别,Wyatt Cheng注意到了掉落率对玩家的影响,所以想要提高或者采取随机奖励的形式,能提高玩家的游戏体验感。 也正是因为Wyatt Cheng的提议,《暗黑破坏神:不朽》可能会采用随机掉落传奇道具的模式,确保玩家在每次玩游戏的时候,得到的游戏反馈是正向的,这也是为什么游戏里采用巅峰系统、装备等级的原因。就算你是个非酋玩家,在一定的游玩时间之内都没有得到传奇物品,在其他方面上也会得到一定的弥补。 关于其他《暗黑破坏神:不朽》的内容,像是游戏中加入了丰富的游玩模式,能在世界场景中让玩家有更多不同的活动任务,不仅只有单一的副本地城。这么多样化的人物安排,也是为了玩家的角色成长能够更有代入感。 除了游戏本身的内容,关于PVP的设计各区域都有相关的专属活动,比如会设计让玩家争夺宝箱的小型PVP战斗,在不同的区域会有相对应的PVP活动,玩家可以自行选择喜爱的模式。 很多暗黑粉玩家可能都考虑过一个问题,《暗黑破坏神:不朽》作为一款手游,如何去维持生命周期。Wyatt Cheng介绍了在游戏中,当玩家角色达到巅峰等级800的时候,升级的路线就会变得单线性,所以会提供内容更新和扩充功能。 同时为了让新的巅峰系统保持新鲜感,在《暗黑破坏神:不朽》中会设计出全新的系统以及不同的技能树,当扩展巅峰系统的时候,玩家就会解锁新的技能树。每种技能树会提供给玩家不同的选择分支,也可以让玩家自由的选择巅峰技能点数。这样的设计就能够让系统本身具有可扩充的空间,玩家的巅峰等级上线也可以随时提高。 《暗黑破坏神:不朽》也会在社交功能上加强,好让玩家可以享受与其他人的互动。游戏里也用各种方式鼓励玩家进行互动,无论你是喜爱独自一人感受剧情的独狼,还是喜欢和朋友在一起社交玩游戏,《暗黑破坏神:不朽》都可以满足。 至于《暗黑破坏神:不朽》到底何时上线,Caleb Arseneaux 表示在测试期间收到大量玩家的要求,加上目标是想要把游戏做的尽善尽美,会在接下来的技术测试中加入更多多样化的内容。不过《暗黑破坏神:不朽》的版号已经通过了审核,想必接下来上线的消息也不远了。 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入
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游戏海贼王游戏海贼王
游戏五日谈:指尖上的3A体验,《暗黑破坏神》首测定档715
大家好,这里是【游戏五日谈】第268期。 1996年,暴雪娱乐推出一款名为《暗黑破坏神》的角色扮演类游戏,得益于庞大的世界观与剧情,暗黑如愿成为很多玩家心目中的神作。数十年时间一晃而逝,暗黑系列产品仍在不断更新中,譬如PC端口的新作《暗黑破坏神III》就拥有着不错的口碑。 不可否认,暗黑系列作品在质量方面的把控确实非常到位,但在现如今这个移动游戏独占游戏半壁江山的时代,作为PC游戏的《暗黑破坏神》很明显缺少了一些核心竞争力,于是乎,不甘落后的暴雪联合网易,欲将暗黑移植至手机端口,就这样,《暗黑破坏神—不朽》便出现在了玩家们面前。 自18年立项至今,暗黑手游的开发工作已经过去三年之久,但好在功夫不负有心人,经过暴雪、网易双方多名“程序猿”夜以继日的不断努力,暗黑手游的国内首测被推上了日程。7月8日,暴雪游戏正式宣布:”《暗黑破坏神—不朽》将于本月15日开启先锋删档不付费测试”,传说中的暗黑手游,或许真的离我们不远了。 根据官方目前放出的爆料讯息来看,《暗黑破坏神—不朽》的故事线被设定在了《暗黑破坏神II》与《暗黑破坏神III》之间,并在继承原作老剧情的同时推出不一样的新剧情,无论你是精通暗黑的老玩家亦或是既不会也不懂的新玩家,都能在暗黑手游中探寻属于自己的快乐。 除对剧情做出创新外,暴雪还对操作控制、打击手感方面进行优化,并将“手势”与“触屏”加以融合,力求还原端游经典操作的同时致力为玩家带来更为简洁的手感,使得每名玩家都可完美的操控自己所选用的角色。 如今,随着测试讯息的曝光,《暗黑破坏神—不朽》的先锋测试报名活动也随即开启,各位暗黑迷们大可前往官网填写资料进行预约,相信这款由暴雪网易两家游戏大厂共研的3A级角色扮演手游不会让各位苦等数年玩家的期盼落空。
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游侠网游侠网
致《暗黑破坏神:不朽》玩家的一封信
  《暗黑破坏神:不朽》的玩家们,大家好!  我们有一段时间没有公布过消息了,所以我们想为大家带来最新资讯,分享《暗黑破坏神:不朽》的开发进程。许多玩家热切地向我们提问,希望了解我们的进展。请大家放心,开发工作一直在紧锣密鼓地进行中。  我们已经转为居家办公,而团队的总体进度仍然良好,我们也很高兴能向关键的开发里程碑迈进。对暴雪的每一款新游戏而言,最重要的里程碑之一就是公司内部游戏测试。暴雪有许多激情洋溢的玩家,他们拥有多种多样的玩法风格与游戏偏好————因此,游戏的公司内部测试可以为开发团队提供广泛而深入的反馈。  《暗黑破坏神:不朽》团队正期待暴雪全球各地的同事都来体验我们的游戏。从第一次登录游戏,到选择配装的传奇物品,我们将收集各类反馈,帮助我们在正式发布前继续优化这款游戏。我们力求通过移动平台最直观的方式,经由暴雪传统的精雕细琢,呈现出原汁原味的《暗黑破坏神》战斗体验,从而重塑现有的手机游戏体验。  当我们的游戏测试结束后,团队将重点吸纳这些反馈。此次的公司内测对我们团队至关重要,因为我们希望当《暗黑破坏神:不朽》在全球发布时,能确保为玩家奉上最佳体验。在最终将《暗黑破坏神:不朽》带给大家之前,将我们的游戏先送到暴雪大家庭中接受同事们的检验,是整个游戏开发道路中很重要的一步。  《暗黑破坏神:不朽》正在逐渐成型。随着开发的不断推进,我们也迫不及待地想和大家分享持续测试以及发布计划的相关信息了。就我个人而言,我还想借此机会感谢大家长久以来的支持与耐心等待。我谨代表《暗黑破坏神:不朽》团队,感谢大家与我们共度这段旅程,感谢你们对这款游戏抱有的期待。地狱里的爪牙们正变得躁动不安,我们也等不及在合适的时候展示我们的作品了!  ————Wyatt Cheng  《暗黑破坏神:不朽》暴雪团队首席设计师
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兔耳娘兔耳娘
重磅!《暗黑破坏神》手游公布,掌中书写全新史诗
美国时间11月2日(北京时间11月3日凌晨),2018暴雪嘉年华正式开幕!本次嘉年华最大的悬念也随之揭晓,没错,是“暗黑破坏神”手游!暗黑手游联席制作人Wyatt Cheng(暴雪)为全球与会者带来了《暗黑破坏神》手游的全新CG和介绍,全场激情迅速点燃。据悉,暗黑破坏神手游将采用“暴雪网易”联合研发,全球同步发行的模式。触屏上的全新体验、原汁原味的暗黑风格、与暗黑世界一脉相承的全新冒险史诗,这是一个全世界玩家将为之疯狂的崭新暗黑世界!暗黑手游CG抢先看,全新篇章即将展开掌上的全新篇章,暗黑手游嘉年华C位出道这曾是属于我们的故事:沉迷于小村庄外的地牢中,为阻止恐惧魔王而战;成为凯恩的常客,只为一块完美水晶;与伙伴再战神圣之殿,仿如重回少年……如今,暗黑再临,这一次我们将在手机上书写全新篇章。暴雪官方正版手机游戏《暗黑破坏神:不朽》,一个前所未有的暗黑世界,一场史诗般的全新冒险!屠夫、巴尔、迪亚波罗、凯恩、泰瑞尔……众多耳熟能详的人物角色,曾陪伴玩家们度过了D1到D3的岁月,他们将以全新的面貌在《暗黑破坏神:不朽》中“复生”,成为全新暗黑破坏神世界的重要角色。玩家们将自由地在手机、平板电脑上集结,共同阻止恐惧先驱Skarn带来的可怕威胁,在庇护之地面对全新的挑战。暴雪网易跨国研发,共同孵化暗黑精品作为暴雪首个核心IP的端转手作品,《暗黑破坏神:不朽》的重要性不言而喻。暴雪与网易强强联合,集结各自对暗黑破坏神系列有着狂热喜爱的精英,组成了专们的跨国联合研发团队,共同塑造这个真实有趣、持续变化的全新暗黑世界。借助移动设备和战网平台,在《暗黑破坏神:不朽》的全新世界,玩家不仅可以方便地和朋友们一起探险,更可以随时随地与好友们联系交流,不再有时间空间的限制,想玩就玩、共铸全新史诗!“暗黑”风格延续,全新故事展开《暗黑破坏神:不朽》的故事,将发生在介于D2与D3之间的时间线中。精致的游戏画面,将佐敦库勒图书馆、沃瑟姆镇等经典场景全新呈现,斑驳的墙体、阴森的地牢与梦幻般的山林风光……玩家们将进入一个前所未有的暗黑世界,在这里,你能感受到熟悉的气息,同时又将获得很多新鲜的感觉。游戏为玩家们精心准备了六大“暗黑”职业:野蛮人、魔法师、圣教军、死灵法师、武僧、猎魔人,玩家将可以随心所欲扮演喜爱的角色,以不同的身份加入对抗恐惧魔王的阵营,开启一段全新的暗黑冒险!来自全世界的玩家,将共同进入这个新战场,对抗迪亚波罗的副官Skarn、阻止恐惧魔王复生的阴谋。庇护之地需要更多勇士,拿起你们的手机、平板电脑,经历一场全新的冒险,书写属于你的史诗!恐惧魔王密谋复生,庇护之地告急。世界之石的碎片,凯恩、泰瑞尔等“老熟人”的动向,均将在《暗黑破坏神:不朽》中为玩家们呈现。关注官方网站、获取更多资讯,预约注册开启暗黑之旅吧!关于《暗黑破坏神:不朽》:《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款世界级品质旗舰。作为暴雪官方手游,同时也是暗黑系列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,还原了畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣,而且针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。在这里,你将为了庇护之地的和平,探索无尽的黑暗与未知,然而,邪恶的印记划过天空,旧的异物还未清除,新的邪恶已在暗处滋生。暗黑世界的大门即将再次打开,亲爱的勇士,你准备好了吗?
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已被移出队伍已被移出队伍
要来了!暗黑破坏神版号过审
这里是【游戏五日谈】第一百八十期!今日国家新闻出版总署发布了 2021 年首批进口网络游戏审批名单,共有 33 款游戏在列。其中包含腾讯运营的《英雄联盟手游》、网易运营的《暗黑破坏神:不朽》、《星战前夜:无烬星河》以及成都西山居世游科技发行的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》等。 以下是本次过审的全部游戏列表:
游戏海贼王游戏海贼王
游点意思 Vol.78:讲真,《暗黑破坏神2:重制版》能拯救暴雪吗?
如果暴雪在2018年的嘉年华上公布《暗黑破坏神2》的重制计划,相信大家第一时间的情绪肯定会是兴奋、激动或是期待。但恰恰是在暴雪产品力被频频质疑,玩家认可度逐渐下滑的今天,《暗黑破坏神2:狱火重生》重制版刚刚现身,就陷入了一个进退维谷的囧境之中。 这个囧境,来自于玩家补票情结与实际产品质量之间的矛盾,来自于新玩家不在意老玩家太在意的矛盾,更来自于整个游戏市场变化与暴雪故步自封之间的矛盾,但关键的关键,更是在于暴雪自身的傲慢和不在意。 “你们难道都没有手机吗?” 品控:未知的结局 对于“重制”这两个字来说,经历过游戏厂商锤炼的玩家,对于任何经典游戏的回炉重造的消息已经从过去的激动和期待变成了更多的质疑,尤其是暴雪在《魔兽争霸3》重制版上的大翻车,更让“暴雪出品,必属精品”这个金字招牌蒙尘,也连带着让无数老玩家们等待多年的《暗黑破坏神2》重制版的前景蒙上了一层阴影。 从目前游戏制作人Maxine接受采访时所释放出的消息来看,《暗黑破坏神2:狱火重生》尽可能保证了游戏核心玩法上的原汁原味,针对官方最后一次更新的1.14版本进行重制。重制的方向也和之前《魔兽争霸3》的思路一致,从改善画质入手,在游戏原有引擎的基础上增加3D渲染元件来进行调整,并且强调游戏原有的演算法机制不会进行调整。 也就是说,《暗黑破坏神2》中最为玩家们所称道,也是影响后世ARPG设计思路的随机地图、随机敌人等一系列随机生成的机制和逻辑将会保留在《暗黑破坏神2:狱火重生》当中,但毕竟这是重制版,不大幅度改动游戏原有机制本身就是无可厚非的,再配合公共宝箱、地图插件、自动捡装、自动组队、更多组合热键、多平台发售等紧跟时代和玩家游戏习惯的内容更新,可以说从玩法上,《暗黑破坏神2:狱火重生》基本补全了老版本不适应当下游戏环境的一些缺点。 所以,巨大的压力和不确定性,再一次回到了游戏画质的提升和3D化这两个层面上。暴雪官方宣称《暗黑破坏神2:狱火重生》将会最高支持4K画质的视觉效果提升,并且将所有2D建模升级为3D状态,虽然看起来这是一个针对老玩家极其友好的决定,但有《魔兽争霸3:重制版》的表现摆在眼前,谁又能不去担心再一次梦碎呢? 情怀价,值几何? 在采访《暗黑破坏神2:狱火重生》的设计师Rob Gallerani时,他对几个问题的回答吸引了我的关注,这些问题,或许也会成为《暗黑破坏神2:狱火重生》是否能够获得新老玩家点赞的关键。 在回答《暗黑破坏神2:狱火重生》相比原版游戏在职业数值是否会有变化、游戏是否会更新交易系统玩法甚至是原有的BUG是否会继续存在的问题上时,Rob强调,游戏基本上会围绕1.14版本的内容来升级,老玩家在这一版本中所有的体验将会原汁原味的保留下来。 对此,Rob的原话是:“每个重制版都是独一无二的,那我们在重制《暗黑破坏神2:狱火重生》时,特别注意要让现在玩家还在玩的《暗黑破坏神2》不会受到重制版影响,两款会是分开的游戏,原本二代还是可以继续游玩的,不会彼此影响到对方。” (二十年前,奥美代理《暗黑破坏神2》国行版,其中豪华装售价为228元) 也就是说,暴雪在提供《暗黑破坏神2:狱火重生》时,仍旧会提供原版游戏的相关体验活动给玩家。可是,《暗黑破坏神2:狱火重生》目前公布的售价,美区为39.99美元(约合人民币258元),这样的定价,对于目前还能体验暗黑2的老玩家来说,显然是太贵了,那么《暗黑破坏神2:狱火重生》能吸引新玩家们的目光吗? 为何不早点移动化呢? 无论是2D转3D的画质重制,还是增加一系列符合当下玩家习惯的游戏玩法,甚至是将游戏在全平台中发售,暴雪对于《暗黑破坏神2:狱火重生》的重制目的,似乎更多的都是希望新玩家们有机会接触到这个ARPG中的顶级史诗之作,并为后续《暗黑破坏神4》的诞生做好铺路工作,但现在怎么看,《暗黑破坏神2:狱火重生》或许都只有NS版本最值得购买。 除去上文提到的,暴雪仍旧在支持暗黑2原版游戏在PC上的体验外,《暗黑破坏神2:狱火重生》最大的乐趣,就在于组队进行战斗,而全平台发售后,移动性更强的NS版本或许就将成为玩家们的首选,毕竟闲暇时间掏出Switch与好友们刷刷装备,早已经成为了《暗黑破坏神3》大多数玩家的日常。 可是,问题又来了,在暴雪宣布2021年就将推出《暗黑破坏神2:狱火重生》之际,暴雪与网易喊了几年的《暗黑破坏神:不朽》也已经拿到了国内的版号,届时画质更好,游戏体验也更符合现在玩家习惯的手游版暗黑的出现与重制版的对撞,是否会真正意义上吸引新玩家们购入NS版或其他版本的《暗黑破坏神2:狱火重生》,也仍旧是一个问号。 当然在故事的结尾,我仍然会告诉所有关注这款游戏的人,《暗黑破坏神2:狱火重生》仍旧属于你买我推荐,你买我也买的状态之中,这无关乎游戏最终的品质如何,就是追寻回忆,就是为了补票,但对于重制这件事情本身来说,无论是对暴雪还是我们这些老玩家,我们都要认清一句话:“大人,时代变了”。 文:砂砾 小米游戏社区开始招募作者啦,投稿请扫码关注公众号,随时欢迎各位玩家加入~
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游戏海贼王游戏海贼王
游戏五日谈:暴雪嘉年华汇总,TBC怀旧服公布,暗黑2重制
这里是【游戏五日谈】第一百八十一期 在北京时间2月20日上午6点,暴雪线上的嘉年华活动正式开启了。关于今年的暴雪嘉年华分成不同的频道,有《魔兽世界》、《炉石传说》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》和战略游戏内容,其中的战略游戏频道将涵盖《星际争霸》、《魔兽争霸III:重制版》和《风暴英雄》的所有内容,而暴雪主频道将展示其他频道中的精选节目。 在嘉年华的开场,《暴雪街机合集》正式公布,其中包括《失落的维京人》、《摇滚赛车》、和《黑色荆棘》作品,支持13种语言,将登陆PC/XBOX/Switch/PS4平台,具体发售时间未知。 作为开胃小菜的街机合集结束之后,暴雪也开始用旗下IP游戏发力了。 首先就是《魔兽世界》9.0资料片“暗影国度”的首次大型更新“统御之链”公布,安度因国王被暗影力量所控制,进入晋升堡垒。将于2021年年内上线。 《魔兽世界经典怀旧服》全新资料片“燃烧的远征(Burning Crusade)”公布,黑暗之门重开,玩家可以自由选择进入外域或者留在旧世经典,将于2021年年内上线。 魔兽IP也有相关的“慈善宠物计划”,玩家可以通过参与这个计划来获取《魔兽世界》中的宠物。 关于《炉石传说》,狮鹫年即将开启,暴雪也直言对于未来的《炉石传说》会做出大刀阔斧的改革,甚至会推出235张核心系列卡牌来取代经典卡牌,并且以完全免费的形式和所有玩家见面。 《炉石传说》2021年第一个扩展包“贫瘠之地的锤炼”公布,将回到经典场景“贫瘠之地”展开冒险,沃金,萨穆罗等全新卡牌公布,并引入全新词缀“暴怒(Frenzy)”,还会送出一张全新的卡背“暴雪三十周年”。 除此之外,《炉石传说》还有很多别的变化,比如炉石还会推出经典模式,保持刚上线的经典玩法和卡牌,大家可以理解为炉石版的怀旧服。 暴雪也将会对《炉石传说》中的伊瑟拉,玛里苟斯,黑龙三张卡牌做出全新设计,比如玩家可以直接获取伊瑟拉的全部梦境牌等等。 将会引入法术派系的概念,来重新规划法术卡牌,比如自然系法术。 全新模式“佣兵模式”公布,以RogueLike模式呈现全新的角色希尔瓦娜斯、拉格纳罗斯和暴龙王公布,玩家可以体验不同的选择和探索。 接下来就是《暗黑破坏神4》,新角色CG公布,全新职业“游侠(Rogue)”亮相。 暴雪也强调此角色从未作为玩家可控制角色登场(这意味着游侠并非亚马逊或猎魔人),贯穿了《暗黑破坏神》系列,可装备匕首和弓箭等武器,并拥有惊人的爆发和敏捷。 暗黑2也会推出高清重制版本,将会登陆PC/XBOX/Switch/PS4/PS5平台,并且PC和主机进度共享。将于2021年年内发售。 至于其他游戏,像是风暴,星际,守望,不朽,war3,在这次的暴雪嘉年华上没有实质性内容,总体来说暴雪打着三十周年的噱头的嘉年华,给暗黑玩家带来了一个暗黑2重制版和暗黑4,至于暴雪今年的春节特惠也没有太多亮眼的地方。 这次暴雪嘉年华一共两天,如果你想要亲自观看这次的暴雪嘉年华却错过了现场,其实也不必担心,在直播结束之后会提供节目的录播视频,可以自由观看此前错过的内容。 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入
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游戏海贼王游戏海贼王
游戏五日谈:超174万人预约的《暗黑破坏神:不朽》,到底好玩在哪?
大家好,这里是【游戏五日谈】272期。 《暗黑破坏神:不朽》将于7月15日开始测试,目前这款游戏在小米游戏中心的预约人数已经超过174万,不过这次测试需要拿到测试资格。这回官方给出两种获取资格的方式,一种是填写招募问卷,另一种是官方链接。想要拿到首测资格不难,可也需要提前做些功课。比如这款游戏到底什么来头,到底好玩在哪呢? 如果是老玩家肯定知道《暗黑破坏神:不朽》不是新游戏了,作为全球顶级IP的《暗黑破坏神》系列的手游版本,这次的故事设定会在《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,在一个已经被污染,被恶魔侵占的世界里,为了拿回属于原本属于人类世界的世界,展开与恶魔们的战斗。 在整个画风和玩法方面,根据官方给出的信息可以知道,这次手游版本还是沿用端游的元素,尽可能的还原经典IP。同时在每一个领域是结合老面孔和新面孔的方式,有创新部分也有经典内容,会将过去经典的怪物Boss和新职业相组合。 例如这次有易名为“圣教军”的职业,这是在手游里的第五个新职业,武器是盾和剑,擅长中近距离战斗,可以使用法术。还有新地图区域,一个是泰摩山脉的萨维恩,另一区域是冰冻平原。在这两个新区域玩家可能会遇到毁灭之王的不对,也会遭受到羊头人的攻击等等。 手游在玩法上会趋向于PVP和PVE方式,这次将会用赛季的方式开始,每一个赛季都会有一个单位阵容,从而进行战斗。不同影盟的玩家会通过不同工会组织,从而对另一个工会组织玩家发起挑战。 虽然《暗黑破坏神:不朽》整个风格设计接近原版,但在玩法上还是有很大不同的,是需要玩家在挑战其他玩家时,去赢到不朽者的宝库,并削弱不朽者的力量,最后打败现任不朽者,从而成为新的不朽者。所以在玩法上可以说比端游更有挑战性,会勾起玩家的胜负欲,竞争的味道会更浓那么一些。 这样看来这款手游超过170万人预约,也情有可原啊。不知道大家是否已经迫不及待想要体验了呢? 作者:游戏日报
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企鹅电竞白壹企鹅电竞白壹
暗黑破坏神测试激活码,小米用户申请后,这是啥意思,没中吗?
本小尊本小尊
《暗黑破坏神:不朽》年中更新
《暗黑破坏神:不朽》社区的玩家们,大家好! 我们有一段时间没有公布过消息了,所以我们想为大家带来最新资讯,分享《暗黑破坏神:不朽》的开发进程。许多玩家热切地向我们提问,希望了解我们的进展。请大家放心,开发工作一直在紧锣密鼓地进行中。 我们已经转为居家办公,而团队的总体进度仍然良好,我们也很高兴能向关键的开发里程碑迈进。对暴雪的每一款新游戏而言,最重要的里程碑之一就是公司内部游戏测试。暴雪有许多激情洋溢的玩家,他们拥有多种多样的玩法风格与游戏偏好——因此,游戏的公司内部测试可以为开发团队提供广泛而深入的反馈。 《暗黑破坏神:不朽》团队正期待暴雪全球各地的同事都来体验我们的游戏。从第一次登录游戏,到选择配装的传奇物品,我们将收集各类反馈,帮助我们在正式发布前继续优化这款游戏。我们力求通过移动平台最直观的方式,经由暴雪传统的精雕细琢,呈现出原汁原味的《暗黑破坏神》战斗体验,从而重塑现有的手机游戏体验。 当我们的游戏测试结束后,团队将重点吸纳这些反馈。此次的公司内测对我们团队至关重要,因为我们希望当《暗黑破坏神:不朽》在全球发布时,能确保为玩家奉上最佳体验。在最终将《暗黑破坏神:不朽》带给大家之前,将我们的游戏先送到暴雪大家庭中接受同事们的检验,是整个游戏开发道路中很重要的一步。 《暗黑破坏神:不朽》正在逐渐成型。随着开发的不断推进,我们也迫不及待地想和大家分享持续测试以及发布计划的相关信息了。就我个人而言,我还想借此机会感谢大家长久以来的支持与耐心等待。我谨代表《暗黑破坏神:不朽》团队,感谢大家与我们共度这段旅程,感谢你们对这款游戏抱有的期待。地狱里的爪牙们正变得躁动不安,我们也等不及在合适的时候展示我们的作品了! ——Wyatt Cheng 《暗黑破坏神:不朽》暴雪团队首席设计师 《暗黑破坏神:不朽》年中更新
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