骰子猎人
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骰子猎人

获2018芬兰游戏奖最佳创意成就提名
3.4
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游戏简介
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骰子猎人是一款通过骰子收集进行的回合制休闲游戏,骰子有星级之分,每个骰子拥有不同的属性和特殊的技能,通过符号的收集与锁定展开战斗,战斗中大量随机要素很好的将战术、运气和特殊的游戏玩法有机的结合在了一起。(获2018芬兰游戏奖最佳创意成就提名) 游戏特色:随机和战术相结合,每一局战斗都会有新鲜感。 游戏玩法:不断收集强力的骰子来进行战斗的回合制游戏。
基本信息
6岁以上;需要网络;付费下载
文件大小
123MB
当前版本
5.1.0
更新日期
2021-09-10
开发商
多酷游戏
发行商
天津多酷紫桐科技有限公司
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《脑叶公司》情怀续作来袭,玩家却高呼:这价格是真的情怀不起来

《脑叶公司》可谓是前几年比较火的怪物管理模拟游戏,有着脑洞非常大的世界观和剧情,近日它的开发商ProjectMoon终于带来了这款游戏的续作——《废墟图书馆》(Library Of Ruina)。“正于此地,愿您找到想要的书”《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。一个非常有意思的设定便是玩家会成为图书馆的馆长,与前来图书馆的宾客酣战一场,落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。这个设定可谓是很迷幻了,谁家图书馆馆长跟读者打完还把人家变成书啊!!当然,这也是充分延续了《脑叶公司》的世界观和故事线,毕竟前作更是扮演一家怪物管理公司的主管,收容着来自如《SCP基金会》的怪物们。本作可谓丧病依旧,紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,玩家将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事,同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。游戏里,都是欧皇说的算虽然在世界观上是前作的延续,但本作玩法却是迥然不同的。虽然听上去收集宾客变成的书有着养成、收集元素,但更多的是战斗时刻的卡牌抽取和欧皇非酋检测器——骰子!如果说卡牌构建和战斗时的抽卡是玩家运气的检验,那么本作的骰子便是玩家运气检验的超级加倍。“司书”和“宾客”之间的战斗以卡牌和骰子为媒介展开。玩家可以通过观察宾客即将使用的卡牌做出相应的对策,选择合适的卡牌与之抗衡。当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。然而,骰子的点数并非完全取决于玩家的运气:某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊(那么,难道不还是看玩家运气么啊喂!!!)。玩家务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌,并在司书和宾客的厮杀进程中检验选择和运气。每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验,赌徒游戏爱了爱了。情绪升级与“书”的运用本作中加入了独创的情绪系统,图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。在玩家战斗的过程中,自己的司书与宾客都将因为战况愈演愈烈而情绪高涨。当然这种高涨的情绪不止是角色喊喊口号那么简单,它会切切实实的影响对局的进程。司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果,而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。而殒命于图书馆的宾客将转变成“书”,成为了图书馆的基础建材,这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。玩家也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于玩家的选择。体验很棒,情怀过头目前本作已上架Steam,进入了抢先体验阶段。从玩家给出的游戏反馈来看,抛开游戏初期的Bug除外,玩家在本作BGM、剧情、画面和立绘上的体验应该说是非常到位的,没有让老玩家失望。首先游戏难度过高又没有新手教学成了玩家主要的槽点。另外,国区140元的售价也在实力劝退观望的玩家们。游戏名称:《废墟图书馆》(Library Of Ruina)推荐度:★★★★☆(暂无新手指导)平台:Steam语言:简体中文售价:140元《游深度》——游戏行业老司机,不吹不黑不软文。欢迎订阅我们,了解更多游戏资讯和游戏圈的八卦内幕。

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【骰子猎人】运气和实力一样重要

《骰子猎人》运气和实力一样重要!运气也是实力的一部分,这是所有人耳熟能详的一句话,这句话流传已久自然也是有它的道理。大部分游戏都会在一些地方或多或少需要运气的随机要素:抽卡随机,奖励随机等等,这些不确定性往往让人不由得想赌一把运气。但纯看运气玩玩容易让人无趣,如何将有效的控制风险,又能体验到随机的惊喜和乐趣才是游戏追求的效果,而《骰子猎人》无疑在这方面确实做到了。作为游戏中骰子,自然与现实中的筛子有着些许不同,这里全部都是生物骰子,可以看到在骰子的下面有6个图标,这里的骰子用的不是数字而是这个图标,这些图标就分别对应骰子的六个面。当然不同的类型骰子的六个面分配也是不同的,而且每一个骰子都有自己独特的技能以及特效,在外形和细节也非常炫酷。技能不同的骰子也可以组成各种玩法,其中通过骰子图标配比来搭配提高随机摇骰子的容错率最常见的。前期抽到低星的骰子也是有用的,所有的骰子都是可以升级成五星的,而且尽管高星比低星确实存在着优势,但是并不代表低星就比高星弱,大部分低星对于技能充能的要求更低,技能更容易释放。除了三星后可以开局就满充能之外,二者也就只有属性的差距了,不过关卡中属性其实差距不大,通关更需要配卡的策略以及最重要的运气。你要不要来这个游戏测测你的运气呢?

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