“暗夜古堡”战团新玩法解析,独狼玩家还能不能玩?

兄弟们好,我是松鹤,前几天暗黑不朽迎来了首次大版本更新,新的剧情、新的副本、新的套装、新的传奇宝石等,这一次的更新中最为重要的就是全新的战团玩法,新玩法包含四个内容,除开最早的8人战团BOSS之外,新增了传世属性、古堡探索和古堡防卫三个内容。

先说传世属性,进入战团据点,也就是赛兰格古堡,到达位于古堡中间的宝藏台,在宝藏台上每位成员都可以供奉一件传世武器,传世武器区别于普通装备,就是多了一个传世属性,如图所示,只有主手武器才会带有传世属性,在方框内选择自己需要的传世属性使其生效,传世属性的触发还需要祝祷属性,比如这一条释放普攻时,有2.5%的几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。

与传世属性只有主武器出不同,祝祷属性来自于我们穿戴的六个部位的传奇装备,当多个部位有同一条祝祷属性时,触发几率增加,冷却时间减少,同时有多个不同种类的祝祷效果时,每种触发方式独立计算冷却时间。

宝藏台还有一个传世祝福的效果,战团成员上交的所有传世武器中,加成属性最高的4把武器决定了祝福值的生效上限,将4把武器的各种加成属性分类相加,再除以4,向下取整,就是生效上限了,祝福值可以增加成员个人战斗等级,受到力量和智力职业,还有生效上限影响,拿我自己是智力职业来举例,力量加的祝福值不能增加我的战斗等级,另外如果生效上限为0,那么这个属性的祝福值也不能增加个人的战斗等级。

传世祝福并不是绑定某个团队的,而是跟着玩家走,如果我们退出了当前战团,那么传世祝福就会失效,上交的传世武器也会退还,当我们重新加了某个战团,并且在当前战团累计获取1000点战团贡献后才会恢复,这里要注意新加入的战团可以是任意的。

成员可以消耗战团贡献获得传世祝福值,祝福值的提升多少由个人上交的战团贡献和服务器的平均加成共同决定,也就是说祝福值看个人战团贡献,和其他战团成员贡献无关,战团贡献来自于我们每周参与战团魔神挑战、古堡防卫和古堡探索获得,每周前1000点可以正常获取,超过1000点参与活动只有25%收益,每周最多可以获取1500点。

传世属性和传世祝福这两个新玩法,简单来说就是给玩家增加传奇特效和战斗等级,玩法后期收益非常高,即使是独狼玩家也有很高的收益,建议兄弟们一定要去体验一下。

再来讲一讲古堡探索,讲古堡探索前必须先了解古物密室,古堡内一共8个古物密室,战团成员可以选择驻扎相应的密室获得增益,房间增益有四种类型:守护、生存、输出、辅助,战团参与古堡探索可以获得这四种类型的古物,古物所属的房间会获得额外的古物增益效果。

团长可以对古物进行管理, 每次古堡探索获得的古物归为一组,只能以组为单位进行替换使用,不能选择单个古物,替换使用后,可以在左侧栏里看到当前使用中的古物。

古物分为金色、蓝色、白色三种品质,每种品质都有12个古物,这些古物又平均到四种增益类型,也就是说每种增益类型都有9个古物加成,包含金色、蓝色和白色各3个。

古堡探索的主要目的是为了寻找古物,所以尽量探索古堡三个房间的每一个角落,当前版本三个房间不能同时探索,只能击杀掉当前房间的BOSS之后才能探索下一个房间,希望官方能对此做一下改动,提高多人探索的效率,古物可以通过开宝箱和击杀BOSS随机获得,普通小怪不需要击杀,可以节约大量时间,但是一定要留意突发事件,完成突发事件必定奖励一个宝箱,有几率开出古物。

宝箱和BOSS还有几率掉落恶魔精魄,找到恶魔精魄不要着急回到中心祭坛上交,而是应该继续探索古堡,获得尽可能多的古物,这才是我们此行的目的,每次古堡探索能获得的古物最多是9个,运气不好的话可能只有3-4个,古物越多、品质越好,当前探索的意义就越大。

最后一个内容就是古堡防卫了,古堡防卫分为普通和无尽两种模式,两种模式的内容都很简单,玩过植物大战僵尸或者保卫萝卜的朋友应该都能了解,具体细节可以查看古堡防卫规则说明,普通模式每周只能开启一次,团长可以召集成员在任意时间开启,并不需要等到设定的时间,无尽模式开启是不限制次数的。

以上就是“暗黑古堡”战团新玩法的全面解析了,希望能够帮到您。


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