游戏五日谈:《暗黑破坏神:不朽》新机制曝光,和网易共同开放的48人大团本好不好玩?

这里是【游戏五日谈】第两百一十七期
作为历史悠久的暗黑系列的首款移动游戏,《暗黑破坏神:不朽》可以说是让人很期待,自从公布之日就伴随着玩家们的争议和催促,毕竟原作在游戏圈有着重要地位。而这次《暗黑破坏神:不朽》在澳洲开始了封闭Alpha测试,还放出了新的玩法内容,到底这次会有怎样的惊喜呢?


如果你是纯正的暗黑系列老玩家的话,肯定对于暗黑2中的PVP印象深刻,所以这次《暗黑破坏神:不朽》就加入了这点。最基础的PVP就是双方势力的竞争关系,“不朽者”和“影盟”的对立关系,还有冒险者。不朽者的目的就是让庇护所变得更加安全,影盟就是推翻不朽者的统治,而两个目标都不喜欢的玩家,可以加入冒险者。


可这种势力对立面的PVP属实太平凡,毕竟很多游戏里都可以看到,就连影盟抢夺不朽者宝库,这种攻守拉锯战也很常见。但《暗黑破坏神:不朽》还让“影盟”有个内部对决玩法,只要在这个阵营的玩家就能够自行组建小团队,各个团队之间也可以相互竞争。


这个由大变小的竞争玩家也就推出了“流放之战”这个模式,只对服务器前十的玩家团队开放,再展开一个8V8的PVP战斗,最终目的就是为了流放现任的不朽者。基于《暗黑破坏神:不朽》背景和势力下,这些pvp玩法也可以说是异常丰富。


这个48人团本隶属于不朽者,叫做“凯奥的试炼”,只能由不朽者势力下的玩家,48人分为4组,每组12个人一起合作战斗。这也算合理分配了人数,让自己的手机画面只会出现12人,不会造成太多人释放特效的时候,根本看不清。


而这个团本的收益就是给服务器里所有“非影盟玩家”带来一个增益效果,提高了刷秘境所获得的奖励,不朽者宝库里的宝藏也会逐渐增加。对于影盟玩家来说,大概就是规定时间内没有抢空宝库的话,奖励会分配给不朽者玩家,对比司空见惯的道具资源奖励,“凯奥的试炼”更加全面广泛。


从这个团本设计就能看出,《暗黑破坏神:不朽》无论是PVP还是其他玩法,都会制定一些阶段性的目标,用来刺激玩家加入势力参与活动。至于这套机制细节的运行方式,从目前放出的内容来看,也会大幅度的提升玩家对于游戏的粘性,社交方面估计也很不错,绝对不让游戏里存在一个独狼玩家。


对于这次的玩法,《暗黑破坏神:不朽》设计三个阵营,为的就是让玩家不管加入哪一个,都希望能做出一定的贡献。不朽者和影盟各有不同的任务和游戏内容,从小团队到势力战。


那在别的方面也有,《暗黑破坏神:不朽》设计了一个公共区域让玩家面对面交互,可以摆放自己的雕像,还有一面荣誉墙,这些都和之前所说的pvp势力战排行有关。加上一些新职业技能的上新,以及新副本的设计,也算是劳逸结合了。


至于这种强调交互的设计,到底会不会让《暗黑破坏神:不朽》变得更加有趣,暂且还未知。但从一开始大家觉得《暗黑破坏神:不朽》只是把IP内容复刻,现在却不断尝试新内容,也算一种全新的暗黑体验。


但这种偏向于MMO的玩法,个人猜想应该是开发者和网易共同开放才产出的设计,至于其他的内容,就要期待接下来《暗黑破坏神:不朽》的测试表现了。



文本作者:游戏海贼王

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