游戏五日谈:《上古卷轴:刀锋》今日首发,终于能在手机上玩老滚游戏了

这里是【游戏五日谈】第一百九十八期

《上古卷轴》系列可以说是不少玩家的心头好,开放世界、自由的角色成长、有着丰富背景故事的巨量 NPC,以及随心所欲的超高自由度,让《上古卷轴》系列成为了经典。那么它的正版续作《上古卷轴:刀锋》手游够不够原汁原味呢?


《上古卷轴:刀锋》是《上古卷轴》系列首款“浸入式”RPG手游,细节精美的画质一如既往,第一人称的战斗视角加上高分辨率的光影效果,可以说让打斗变得极具视觉体验。当然,这款《上古卷轴:刀锋》还有很多很多玩法。


《上古卷轴:刀锋》也是由Bethesda制作的一款角色扮演游戏,故事的时间线在浩大战争之后,在游戏里玩家扮演一位刀锋战士,回到了早已一片狼藉的家乡。了解上古卷轴系列的玩家都知道,“上古卷轴”是该系列游戏中最为核心的道具,自然《上古卷轴:刀锋》也不例外。


贯穿整款游戏,玩家回到昔日家乡,封印法王的创始人雕像被毁,邪恶的法王即将重现于世,关键封印的道具上古卷轴不翼而飞。所以玩家需要重建家园,找回上古卷轴,从而不断努力。通过这个背景可以得知,玩家的目的只有一个,那就是通过重修家园找到上古卷轴从而封印法王。 不得不说,这设定有原作那味了。


至于修复城镇,玩家可以自定义专属于自己的城市,多种多样的建筑种类,所有的建筑都会有三种不同的风格,从最基础的木制,稍贵一点的石头风格,以及最贵的城堡。至于有什么不同?建造房子和升级建筑越高级,小镇的声望就越高,说不定还会吸引到带有神秘任务的NPC。


房子都造完了肯定还是需要装饰的,小镇上的工艺坊就是用来做装饰品的,随着工艺坊不断升级,可以制作的装饰品类也会越来越多,越来越华丽。这种建造的玩法也是《上古卷轴:刀锋》的众多玩法之一,特别适合喜欢建造和休闲类型的玩家。


大家千万不要以为在《上古卷轴:刀锋》建造只有看的份,建筑里还有功能性的建筑,比如铁匠铺可以购买、制作、强化或修复武器和防具,炼金房可以帮助炼制药剂或毒药,附魔塔则可以给武器上buff等等。这些建筑都能帮助刀锋战士,增强玩家的战斗力。


这种城镇式的玩法是《上古卷轴:刀锋》最基本的模式,还有一个是“深渊模式”。在位于城镇下方的无尽地牢里,玩家要不断探索。这个模式重复性也不低,通过大量战利品掉落和每层随机性的敌人,玩出了和城镇式不一样的玩法。所以大家都可以自行选择喜欢的模式,无论是修建城镇,还是探索地牢。


其实大部分的游戏时间里,玩家就是在探索地牢和废墟,清除怪物和强盗累积资源,主线剧情来说较为单薄,更多的乐趣还是在不断的探索中。毕竟《上古卷轴:刀锋》手游中战斗机制还算有趣,只不过游戏里并不能利用弓箭和匕首潜行攻击,有点让人觉得可惜。


至于《上古卷轴:刀锋》手游唯一让人不满的一点,就是太慢了。有些宝箱和微交易系统挂钩,有的宝箱队进度特别重要,可需要玩家等上六个小时才能开启,要么就选择付费开启。等得起的人可以一辈子不氪金,但等不及想要通关的人就要花钱。


总的来说,《上古卷轴:刀锋》是一款画面惊人的手游,令人满足的战斗系统也为重复的冒险带来了些许多样性。理论上它的确是一款「上古卷轴」系列风格作品,但对比原作中的泰姆瑞尔大陆来说,《上古卷轴:刀锋》更像是缩水版的老滚手游,可这丝毫不影响在《上古卷轴:刀锋》探索世界。目前游戏在3月22首发上线,在小米游戏中心搜索《上古卷轴:刀锋》就能够体验了哦。

文本作者:游戏海贼王

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