B社翻车了,《上古卷轴:刀锋》登陆中国,成了切西瓜的老滚5?

不久前,由B社制作,国内盛趣代理的《上古卷轴:刀锋》手游正式上线了。不过这款让国内老滚玩家期待已久的手游却没能达到想象中的期待。



从国内外玩家评分中可以看到,M站中共7家媒体测评数据中,玩家平均打分3.1分,而TapTap上,国内玩家评分目前仅有5.2分左右。除了评分外,玩家的关注数量和实际下载量也存在较大差别,近6.5万人关注中,安装数不到四分之一。



在游戏中,玩家将扮演一名手持剑盾的刀锋战士,回到故土并重建家园。除了主线剧情的战斗体验,官方还设计了自由建造、人物捏脸、竞技场pk等内容丰富玩法。手游版的容量也达到了1.1个G以上,可以说,内容还是有的。



目前上线不到1天,从玩家评价上看似乎并不算好,其中最引发玩家吐槽的就是虽然是打着上古卷轴的IP吸引了一大波硬核玩家关注,但战斗方式却过于呆板,其一只手滑动屏幕进行攻击的设计让玩家想到了腾讯已停服的《无尽之剑》。



甚至还被一些玩家比喻成了划水果,切西瓜。即便该作画质和画风上都比较接近于端游老滚5,给人的中世纪感觉,但操作方式却是成了拉低分数的致命项。



从B社的角度上看,该作是上古卷轴IP近26年来的首款手游,在游戏还没发售时,不少玩家都曾幻想在手机上操作老滚5的感觉,如今确实是实现了,不过这顿实际体验下来确实老滚5有点不搭边。甚至给人一种仅仅是老滚IP衍生品的错觉。而实际上B社是将其定位为休闲游戏,所以无论是从画面,打击感,音效上来说,都是比较符合休闲游戏属性的。



总的来说,B社这次在手游领域的尝试似乎并不算非常成功,而且还是在大IP的加持下,依旧没有获得玩家偏爱。大家觉得这款世界级IP手游如何呢?欢迎留言分享。

文本作者:游戏日报官方账号

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