三国杀:突破一定加强?也可能是反向突破!

现在很多三国杀中的武将技能都是经过修改的,有的甚至经历了多次修改彻底的“改头换面”了。当然说到改版一定得提界限突破,说实话同为界限突破亦有差距,有的武将从天牢将一跃成为T0之首,比如界徐盛;有的武将遇事不决摸一张牌,比如界孙权、界貂蝉等。不过好歹这些武将都是加强的,属于正向突破,有的武将却还能来个反向突破!

反向突破首推武将就是曹丕,当年国战模式中大魏发动机是袁绍,李典和曹丕是当之无愧的魏国双核。曹丕以一手1牌强制翻面的威慑力久坐国战和军八常备主出场率榜首,而突破后的曹丕“放逐”直接变成目标角色选择。主动强制翻面变为有选择的掉血或者翻面了,那么几乎对方是不会选择翻面的,要知道翻面堪称三国杀里中最强的控制。翻面一回合需要付出极高的代价和惩罚,一回合甚至直接游戏结束了,而失去1血却并不影响七连起飞。


当然被大家称之为反向突破,其实也是可以理解的毕竟武将的上限还不如突破之前的标将。不过反过来说,虽然上限不如标将,但是相应的下限也进行了提高。比如荀彧之前“节命”能最多补5张牌,不过有的时候己方手牌满的时候就一张牌也补不了不像界限突破的界荀彧最少能给队友补2张牌,这也是有舍有得了。大家对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言哦。

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