三国杀:这是神张飞还是神刘焉,太离谱!

就在最近三国杀当中登录了一个全新的武将:神张飞,这个武将的强度该怎么形容呢?从最初的6血削弱到了现在的4血但依旧被玩家们称为三服第一阴。他的技能机制更是开创了“即死”这个概念,直接指定一名角色死亡,现在连假模假样的判定都不给看了呗?那么今天一起来说说神张飞这个武将吧!
神张飞 势力:神 体力:4

武将技能

神裁:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色进行判定且你获得判定牌。若判定牌包含以下内容,其获得(已有标记则改为修改)对应标记:

体力:“笞”标记,每次受到伤害后失去等量体力;

武器:“杖”标记,无法响应【杀】;

打出:“徒”标记,以此法外失去手牌后随机弃置一张手牌;

距离:“流”标记,结束阶段将武将牌翻面;

若判定牌不包含以上内容,该角色获得一个“死”标记且手牌上限减少其身上“死”标记个数。然后,你获得其区域内一张牌。“死”标记个数大于场上存活人数的角色回合结束时,其直接死亡。

讯使:锁定技,你的多目标锦囊牌均视为无色的【杀】。你使用无色牌无距离限制且可以额外指定任意个目标,然后本局游戏“神裁”发动次数+1(最多为5)。

武将简析

很多人都说神张飞这个武将是个摸牌白,我只能说你根本没有了解过这个武将。神张飞在满状态的情况下每轮最低也有7张的过牌(5次获得判定牌,如果是死还能多摸一张),对于神张飞来说只要能够快速发去那唯一的问题就是自身回合外没有防御能力。且神张飞负面标记会永久存在这一点也是异常的恶心,只有面对过才能知道那种堪称恐怖的压迫感!
技能解析

先来说说核心技能神裁,其实这个技能蛮好理解的,简单来说就是你摸一张牌并给对方随机挂一个负面状态,个人在实测中获得死标记的概率大概在60%左右。这个技能在我看来就是一个过牌+debuff的结合,这些标记当中笞、杖、徒三个标记是会一直存在直到神张飞死亡,而流标记在触发之后就会消失。

所有的标记除了“死”之外其他的只能同时存在一个,而“死”标记指定死亡的条件则是标记数量大于游戏人数,比如说场上8个人就必须凑够9个死才能触发效果,效果的触发时机则是该玩家回合结束的时候。也就是说一旦标记凑够了那么必须在自己的回合秒掉神张飞,否则自己是必死的。

神裁的即死效果在22和斗地主当中是最为强力的,因为游戏人数较少很容易就能达到条件,而在军八当中神裁最主要的作用就是上buff以及过牌,个人推荐22无脑对威胁最高的玩家使用,而军八则是优先给对方所有人都挂上buff再考虑其他问题。

最后就是讯使这个技能了,简单来说就是铁索、桃园、五谷、万箭、南蛮都只能当做杀使用,但这张杀能指定无限个目标且无视距离。这个技能的核心在于无色杀,目前已知的无色杀有虚拟杀(拼点使用、技能使用)、讯使技能、丈八黑红。

在军八当中有丈八的神张飞和没有丈八的神张飞完全是两个武将,个人建议开局多刷一点AOE牌来快速让自己神裁的次数达到最大,神裁的过牌效果对神张飞来说还是至关重要的,如果是面对神张飞的话则是建议多刷乐不思蜀来限制他的发挥。

总结


神张飞能被称为三服第一阴是有原因的,可以说这个武将除了自身防御能力不足之外没有任何的缺点,不管是什么模式都有自己十分强力的地方。且永久debuff和即死这两个概念多少是有点离谱了,不知道你们是怎么看这个武将的呢?

文本作者:三国杀小桔子

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