
斗地主模式
要说现在差距最大的模式,绝对是斗地主模式。现在的斗地主环境,基本被那三个强将完全统治了。普通玩家夹在这种环境里确实比较无力,所以现在很多老玩家都给萌新指了一条明路:开全扩。虽然听起来反直觉,但这可能是普通玩家为数不多的应对。全扩武将池子大了,系统给匹配到强将的概率反而会降低,也不用把把面对武将压制。
排位模式
相比之下,排位模式对普通玩家倒是友好不少。现在的排位环境,普通玩家的生存空间确实还可以。因为排位有将池限制,那些过于破坏平衡的武将进不来,大家的武将差距被强行拉到了一个相对合理的区间。在这里素将也能打出精彩配合,操作和意识重新有了价值。
军争模式
至于军争模式,只有一个办法—表现得比对面弱。武将越素、威胁越小,那些强将越懒得先动你。一旦选了个强度不错的无那个,很可能全场火力集中在你身上。军争的逻辑已经不是“合纵连横”了,而是“先下手为强,谁强谁先死,谁素谁看戏”。
总结
现在的三国杀已经进入了“强将时代”。普通玩家大多只能去排位靠技术吃饭,要么在斗地主开全扩,要么在军争里学会“藏锋守拙”。游戏环境变了,咱们也得跟着变。