时值天明七年(1787年),战乱将定。饥荒、大火、暴动却渐嚣尘上。 黎明之下皆是混沌,强者执戈见得真我,有人为信念、有人为道义、也有人为极致的力量。命运的推波助澜下各路豪杰终将相会,本作始于初代《侍魂》故事的一年前,英雄来处于破晓即明,抽刀斩断不平之事,终见归途。 【游戏插卡】
在格斗游戏的发展之中,日本的格斗游戏可以说做到了启蒙以及开拓的作用。不少玩家们的无论是早期的街机格斗还是后来PC手游,日式格斗游戏都有很大的占据面。其中又以SNK系列影响最为巨大,该系列以其独特的日式刀剑格斗风格,为玩家们带来了无数次的热血沸腾。如今,SNK再次携《侍魂 晓》归来...
时值天明七年(1787年),战乱将定。饥荒、大火、暴动却渐嚣尘上。黎明之下皆是混沌,强者执戈见得真我,有人为信念、有人为道义、也有人为极致的力量。命运的推波助澜下各路豪杰终将相会,本作始于初代《侍魂》故事的一年前,英雄来处于破晓即明,抽刀斩断不平之事,终见归途。
忘却了自己过往...
亲爱的阁下们:鉴于最新的测试合规化审核流程,目前游戏相关资质还在申请与审核流程中,十分抱歉暂时无法如期与各位玩家见面,樱花在此向阁下们报以诚挚的歉意。原定8月8日10:00-8月11日17:00进行的限量测试,将延期至8月14日10:00-8月17日17:00进行,资格筛选仍在...
时值天明七年(1787年),战乱将定。饥荒、大火、暴动却渐嚣尘上。黎明之下皆是混沌,强者执戈见得真我,有人为信念、有人为道义、也有人为极致的力量。命运的推波助澜下各路豪杰终将相会,本作始于初代《侍魂》故事的一年前,英雄来处于破晓即明,抽刀斩断不平之事,终见归途。
为了成长为更成熟...
时值天明七年(1787年),战乱将定。饥荒、大火、暴动却渐嚣尘上。黎明之下皆是混沌,强者执戈见得真我,有人为信念、有人为道义、也有人为极致的力量。命运的推波助澜下各路豪杰终将相会,本作始于初代《侍魂》故事的一年前,英雄来处于破晓即明,抽刀斩断不平之事,终见归途。
乱世之中奇闻...
时值天明七年(1787年),战乱将定饥荒、大火、暴乱却渐嚣尘上。 黎明之下皆是混沌,强者执戈见得真我,有人为信念、有人为道义、也有人为极致的力量。命运的推波助澜下各路豪杰终将相会,本作始于初代《侍魂》故事的一年前,英雄来处于破晓即明,抽刀斩断不平之事,终见归途。
肩负严苛宿命的巫...
蝉鸣盛夏,正是重拾经典、感受格斗美学的好时节。不同于多数格斗作品的热血朋克风,“侍魂”自诞生起,便将日式浮世绘的写意风骨、武士道的肃杀意境刻进血脉,历经数十年迭代,从复古画卷蜕变至当下的3D建模。今天就带武士们了解“侍魂”系列作品的美术演变之路。
【起源:浮世绘为骨,像素绘就...
2026年盛夏世界杯落下帷幕,“哈兰德式绝杀” 成了不少网友热议过的话题。魔人登场、重炮破门,没有拖沓拉扯,不讲多余章法,一脚定乾坤、一球分胜负,干净利落,让无数球迷直呼过瘾。而在格斗手游的擂台上,《侍魂 晓》也把这种一击破局、重刃定音、利落收尾的对决刻进了骨子里,刀光起落之间,... 展开