武侠题材的游戏,虽然十分受到各位玩家的喜爱,但是难免过于同质化,放置、挂机、养成等等,虽然采用了不同的玩法,但是武学设计方面难免同质化。而且大多数玩法为了追求休闲,加入了诸多的一键化内容,玩家们可以在游戏中获得的体验大大缩减。而今天要为大家介绍的《墨剑江湖》,以其独特的水墨画风和...
1. 日常活动
心魔,侠隐岛,无色塔,门派日常,和比武论剑,接下来我一一说明一下 心魔,装备和经验的主要来源
第一天0氪都能打到莫三,就是用前期的阵容,主角,萱萱,大力,(魔女,等后面再找个输出换魔女),然后刷他2次就行了,次数可以留着等明天打最新的,但是别上限了,如果追求等...
第一:基本算是全自动托管战斗,个人非常不喜欢这种。更喜欢自己手动选择技能以及施法对象。第二:任务自动跟随,这个现在网游都这样,都是为了简化任务流程。第三:经典充值界面清晰可见,背包物品字号微小。与烟雨江湖比,不说烟雨江湖,与一代六扇门风云(江湖风云录)都没法比,虽然这两个后期特色...
本篇为松竹溪全支线探索攻略,下文‘12,34’格式的数字为地图坐标。
1投我以桃: 22.28与乐无愁对话后进入一旁的水井救出秦雨落,对话后再次进入水井触发战斗,战斗无难度。 战斗结束跟随任务探索两次山洞来到二层山洞,二层山洞有四个宝箱,其中第三个宝箱会触发战斗,战斗无难度,第...
以前玩过很多武侠风游戏,单机版的河洛家族更是最爱,公测到现在尝试了几个流派的游戏体验,目前个人理解【少林】【天山】【武当(阵)】占据大多数玩家的认可,成为T0流派,以上流派:豹子头--微氪双卡档可以相对过度平滑(氪佬随意)。1.经验获取顺序:【主线】>【心魔】>【支线...
全新水墨画风武侠题材手游——《墨剑江湖》「问剑测试」(付费删档测试)将于2024年5月13日10:00 - 2024年5月20日22:00开启! 本次「问剑测试」期间充值任意金额(包括每日必购、月卡、终身卡、战令及各类直购礼包),都会在游戏公测后按照对应比例返还金叶子和元宝,其中...
来点新内容调剂调剂江湖生活吧~我们为墨剑江湖的世界筹备了一系列的更新内容,它们将会在 8 ~9 月陆续登场,一起来看看究竟有哪些新鲜有趣的东西吧!
——【镇派武学转换】功能上线——为了让各位少侠获得更加良好的镇派武学体验,我们将在近期上线【镇派武学转换】功能,通过该功能,少侠... 展开