英雄联盟手游
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【已开奖】LOL手游正式上线!是时候集结了召唤师!
Hi~ 小米游戏中心的小伙伴们大家好啊~为了保护大家的个人隐私,以后开奖信息将由部分屏蔽的昵称+ID组成,小伙伴们可一定要仔细核对哦~ ID寻找方法: 发布任意帖子,帖子链接标红位置部分即为ID 接下来让我们看看上周是哪些幸运儿获得了活动奖励~ 请获奖的玩家于一周内添加小米游戏中心社区活动发奖群:141841827联系管理兑奖,逾期(兑奖登记截止日期:10月25日)视为放弃奖励~注意兑奖时要说明自己的昵称及ID哦!没有中奖的小伙伴们也不要灰心,持续关注小米福利君,活动多多,奖品多多,惊喜多多! ——分割线——
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好梦无忧好梦无忧
攻略团|“如鱼不一定能够得水,但一定能够上大分”––单体爆发AP小鱼儿“菲兹”
英雄联盟手游上线也有几天了,新游戏上线谁都想选择一个适合自己的英雄,毕竟拿到了顺手的英雄才能够如鱼得水,那今天14给大家推荐的英雄还真的是如鱼得水,只要你能够掌握,不仅能够如鱼得水,还能够秀翻全场。小鱼儿菲兹是一个上限比较高,但是操作难度相比于其他刺客英雄而言又有点低,刚好适合新手去练习,而在当前版本中小鱼儿的的处境也是比较不错的,快来和14一起来了解一下吧!【英雄基础定位】 首先小鱼儿的攻击是魔法伤害,这也就意味着它主要的位置其实是中路法师,其次小鱼儿的技能机制决定了它可以在瞬间打出较高的伤害,所以它又是一个刺客。高爆发也使得它成为了大部分脆皮英雄的梦魇。而高爆发的同时,也意味着自身身板脆弱的弊端,所以很多时候也会面临着被别人集火一套带走的尴尬境地。 大部分刺客都比较适合打野,而小鱼儿也不例外,虽然说主打中路,但是小鱼儿在一定程度上也是可以打野的。不过今天还是以中路法师来给大家进行讲解,毕竟打野不是常用的位置,而且新手也不太好去掌握。 最后小鱼儿属于近战英雄,所以普通攻击距离也是比较近的,那么有了一个大概的基础定位之后,我们就来仔细的了解一下这个小鱼儿吧!【英雄技能解析】被动:海石三叉戟:小鱼儿的普通攻击在命中敌人之后将会在三秒内给敌人造成额外伤害。这个被动听起来十分的简单,也很好理解。 玩法:与之相关的有两个方面,一是技能之间衔接普攻,二是符文选择电击以配合小鱼儿的被动产生更高伤害。这两方面都是由这个被动所决定的,相关内容在技能介绍和符文选择的时候再详细去说。 一技能:淘气打击:小鱼儿的一技能是一个冲刺技能,当指定目标之后便可以向前冲刺一段距离,距离不算远,但是也相当于是一个冲刺技能了。对冲刺路径上的目标造成一定的魔法和物理伤害。 玩法:需要注意的是如果冲刺路径上有多个目标的情况下,只会对最后碰到的一个目标造成伤害,其他目标将不会受到此伤害效果。该技能配合闪现,可以打出一闪用以快速的追击敌人,相比之,相比于闪一动作要更加迅速一些。这个技能如果不是用来追击敌人或者拉近距离的话,一般在连招当中属于一个后手技能,用来收割人头或者是调整方向来跑路,但是必须要锁定目标之后才可以产生冲刺效果,所以十分的考验观察能力。 二技能:撕裂之潮:小鱼儿点击该技能之后下一次普通攻击会得到强化,也就意味着在点击该技能之后小鱼儿并不会发生改变,唯一的改变就是手里的三叉戬发光发亮,而在接下来的五秒左右的时间内小鱼儿的第一次普通攻击伤害量将会大大的提高。但是若在这五秒的时间没有使用普通攻击,该技能则会被浪费进入到冷却时间。被强化的普通攻击命中敌人给敌人造成大量伤害的同时还会在周围泛起海水,波动到敌人也同时会造成伤害,而该技能命中到敌人之后,小鱼儿下五次普通攻击都会得到强化,伤害量都会得到提升。 玩法:如果该强化普攻将目标消灭,无论是小兵、野怪还是敌人都将会使二技能的冷却时间缩减为一秒,相当于是直接刷新了。这也意味着当我们后期再打一些小野怪的时候可以直接用二技能不断的去刷新消灭,或者来快速的清兵。不过如果没有把握好斩杀线的话二技能后的强化普攻没有将目标消灭掉,还是有一点尴尬的。三技能:古灵精怪:小鱼儿的三技能是一个十分关键性的技能,该技能主要分为两段,第一段是小鱼儿撑起三叉戟向空中跃起,具体的距离有最远距离,但是没有最近距离,可以通过技能摇杆来控制该距离的远近,一般情况都是给拉到最远距离的。第一段是撑杆起跳到空中之后停滞,短暂的时间之后将会触发第二段,第二段将会落地,而落地的地点在哪里有两种操纵方式,一是通过移动摇杆控制,那么除此之外,也可以在空中继续释放该技能选择落地地点,但和前者不同,后者会降低该技能的一些效果。如果是正常通过摇杆落地而非二次使用这个技能的话小鱼儿落地会对周围造成溅射性伤害,同时给命中的敌人造成两秒的减速效果,但是如果是用第二种方法落地的话不仅伤害范围会缩小,而且不会再有减速的效果。 玩法:该技能的伤害是非常高的,常常用于贴近敌人,从小鱼儿撑杆起跳的那一瞬间再到落地的这一段时间,小鱼儿都是处于不可选中的状态,不会被控制,不会受到任何的伤害,这也就意味着这个技能是躲避控制规避伤害的一个关键性的技能。同时,撑杆跳的第二段还可以配合闪现来到达更远的地方。而具体选择哪一种方式落地还要看具体的情况,若是追击敌人或者跳墙逃走还是以最快的速度为好来选择第二种方式,若非时间紧迫还是选择第一种方式来造成更多的伤害。小鱼儿的穿墙技能一共有两个,也就是一技能和三技能,但是相比之下,一技能必须要锁定目标之后才可以穿过墙体,但是很多时候,这个是不太容易实现的。然而三技能完全可以当做一个位移技能来使用,无非就是从天上位移。所以可以贴近墙体之后直接使用来越过墙体。但是大家可不要用第二段去越过墙体,只有第一段是可以越过墙体的。四技能:巨鲨强袭:四技能是小鱼儿能够击杀脆皮的最关键的技能,该技能指示器距离非常的远,将该指示器瞄准敌人之后释放将会召唤出一条鱼,鱼会附着在命中的第一个敌人的身上。而在两秒之后便会引来一条鲨鱼,鲨鱼会从地下跃起,对附着的敌人造成伤害,并且击飞敌人!同时造成减速效果。 鲨鱼会对小鱼附着的敌人向上击飞,而因为该段伤害是一个圆形的范围伤害,所以同时也会对圆圈周围的敌人造成击飞效果,不过就是向四周击飞并不会再向上击飞。并且对所命中的所有敌人都会带来一定的减速效果。除了击飞之外,鲨鱼带来的伤害以及减速效果都会随着释放四技能时命中目标的远近来决定,命中的目标离我们越远,二者的效果也就会更好一些,需要注意的是即使没有命中敌人,也会在指示器最远端造成同样的效果。并且当使用四技能锁定目标时指示器与目标偏差距离大概在一个英雄身位之内的时候即使没有准确的命中到敌人,鱼儿也是可以附着在敌人身上的。 玩法:拥有大招的小鱼儿才是很多脆皮的噩梦,因为这意味着一旦大招附身两秒之后敌人将会被击飞,同时受到大量的伤害以及减速效果。这时候才是小鱼儿贴近敌人的机会。所以大招能否丢中还是十分关键的,但是大招指示器过长,所以说想要命中敌人的话尽可能开启镜头偏移这个功能。虽然说大招是可以配合闪现来实现大闪超远距离命中敌人,不过使用条件比较苛刻,一般也不会这样去做。【英雄连招和对局思路】 前期清兵连招思路:三技能+一技能:虽然说小鱼儿在中路可以很好的克制到大部分的法师,但是因为前期小鱼儿技能不全再加上是近战英雄,所以说清兵线就是一个难题,一般来说在一级的时候都很难和其他英雄去抢线。开局一般学三技能。出泉水的时候可以用三技能的二段跳来赶一下路尽早的插眼。既然都说了不必要较早的抢线,所以我们可以让敌人先清线,这时候可能就会有一些人故意的去卡兵线,这时候我们可以看前排小兵的血量,当到了斩杀线的时候,可以三技能过去把残血的兵补掉,这时候一定要切记不必要贪后排兵,因为后排兵我们可能一下击杀不掉,我们只需要把前排的小兵补掉之后立马撤走就好。 一级的小鱼儿是很难和敌人战斗的,如果强行和敌方换血是很不利于我们的,三技能学完之后优先起学一技能,这时候我们就可以有一套的清兵连招了。同样也是观察前排兵线的血量,到了斩杀线的时候还是三技能起手,这时候要跳的并不再是前排兵,而是后排兵,落地之后给后排兵造成伤害的同时不要让前排兵死,而是通过一技能来锁定前排兵,再冲刺回来,消灭前排兵的同时还可以让自己远离敌人,前期还是以猥琐为主。 中后期连招思路:四技能+三技能+二技能+一技能(衔接普攻):在拥有大招之后的小鱼儿就可以完美的打出一套爆发伤害了,这时候他的目标将是对面的所有脆皮英雄,大招起手命中敌人之后一般不要快速的靠近敌人,因为这时候敌人一般会选择闪现。因为如果不是处于一个安全的地方不闪现基本是没有任何生还希望的,如果在敌人有闪的情况之下,我们是不着急放三技能的,而是可以先等敌人,不管敌人闪不闪都可以在鲨鱼将其击飞之时再放三技能。落地之后,接上普攻和二技能基本就可以秒掉敌方脆皮了。如果不够的话还可以接上一技能以及点燃,就可以打出更多的伤害了。 这里还有一个需要注意的地方,就是普攻以及三二技能的衔接,因为小鱼儿的被动可以增强普攻伤害,同时携带的符文电击也可以让小鱼儿的三个普攻或者技能命中同一名敌人的时候带来电击效果。所以穿插普攻则会使伤害输出达到最大化。三二技能的配合则是在使用三技能的第一段和第二段中间在空中停止的时候按一下二技能,落地的时候,直接点击普攻就可以了,以更快的造成伤害。 小鱼儿在中后期的思路就是寻找敌方脆皮英雄,包括在大后期的团战当中小鱼儿也是没有必要提前进场的,最好还是处于侧边找机会来利用大招命中敌方脆皮英雄,然后一套带走,打完一套之后赶紧跑。因为小鱼儿是爆发较强的英雄,但是不利于在短时间内持续作战,所以说在打完一套之后便没有了作战能力,直接逃跑就可以了。伺机再次进场收割。【英雄符文选择】 主系符文:电击:三秒内使用三次普攻或者技能命中同一敌人,将会造成额外的伤害,那么这个符文是很多高爆发英雄都会去携带的一个主系符文,而配合上像小鱼儿这种单体爆发英雄则更是十分的适合,加上小鱼儿的被动,携带这个符文基本上是所有人的选择。 副系符文:残暴+猎人泰坦+甜食专家:残暴用以提升小鱼儿的伤害量,猎人泰坦因为可以在击杀敌人之后获得最大生命值,所以可以让小鱼儿在前期就能快速击杀敌人获得较高的坦度,选择甜食专家是因为小鱼儿一般都会频繁的去边路游走支援,所以在游走的过程当中可以蹭一下边路或者河道的果实,或者是附近的队友在吃果实的时候都会给自己带来较多的金币。【英雄出装及总结】 小鱼儿的出装目前游戏内推荐的大神出装都是比较好用的,其实也非常的简单,这个英雄主要是堆伤害,一般来说都会选择在第三件出一个金身,让小鱼儿能够躲避一些关键性的技能以及等待技能冷却,多打出几次伤害,尤其是在中期的一些小爆发的团战当中还可以拖延一些时间,甚至就可以起到保命的效果。在当前版本当中小鱼儿的伤害其实是有一些溢出的,所以可以在最后一件出复活甲,即使是这样伤害量也是足够的,总的来说小鱼儿的玩法难度不高,但是英雄强度比较高,所以也是十分适合新手的最主要原因。 好了,以上内容就是今天关于英雄联盟手游当中一个非常值得大家去练习的单体爆发英雄小鱼儿的攻略教学了,一个既可以让你十分的秀又不需要太多操作的英雄,相信一定会受到很多人的喜欢。虽然说当前版本还是以走中为主,但是很多大神也会用它来进行打野。除了说一些思路会产生一些改变之外基本的英雄玩法也是不变的,大家都可以去多多尝试,有什么想法也可以在评论区留言讨论哦!我是14,拜拜~
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英雄联盟手游:游戏匹配不再关联段位,能否带来更好的体验?
大家好啊,我是无敌饭。英雄联盟手游国际服在最新的2.5版本中有个小小的改动,游戏匹配不以段位为准,而是完全以该玩家的评分来定。有人将它理解为是LOLM取消了ELO匹配机制,也有人认为这是继承了端游的排位方式,将玩家的隐藏分作为匹配标准。究竟谁对谁错,我们先放一边,一起来看看这种改动能否带来更好的游戏体验?游戏里的ELO机制或许大多数人都听过moba游戏里存在ELO机制,但其实一些竞技类的游戏里或多或少都会引入ELO。起初引入这个机制,主要是为了更快更准地评估国际象棋大师们的实力,后来多被用于电子竞技中。由于国际象棋和各类游戏在本质上区别较大,所以大家会根据自身需求对ELO机制进行调整。表现在某知名荣耀手游里,就是不管你钻石还是巅峰赛2000分,胜率都会趋近于50%。可由于各种保护分和掉段卡的加入,即便你胜率趋近于50%,只要你玩得多,还是会上段上星。这么做有两个好处,一是提高了玩家活跃度,保证了留存,还能进一步通过各类活动促进转化,完成KPI。二是确实维护了大多数玩家的游戏体验,他们没有那么多时间去研究游戏攻略,学习操作,但总能碰到大神带飞,也能上个王者。但这样做也确实降低了中高端玩家的游戏体验,本该连胜的对局,就因为匹配到四个小白玩家而输掉。可毕竟他们是中高端玩家,即便输了也不会轻易退游,无非是今晚心态爆炸,明晚又喜笑颜开。英雄联盟手游里有没有ELO机制?就我来说,到现在一共进行了66场排位赛,胜率为62.9%,看似远高于50%,好像跟ELO机制无关,但从铂金开始,就会碰到那种连最基本的补刀、做视野都不懂得玩家。甚至抢位置、不辅助、送人头等现象也比较常见。更有甚者,故意摆烂,顺风也不好好玩。而这些情况,似乎印证了英雄联盟手游是存在ELO匹配机制的。当然我自己代表不了所有人,所以也希望大家在评论区分享自己有没有感觉到ELO的存在。新的匹配方式能否带来更好的体验?那么本文开头提到的这种匹配方式实际表现如何?具体来说,首先系统会给每个玩家打分,尽管标准尚不清楚,但肯定不单单以每局游戏的KDA,或MVP和SVP次数来定的,应该是基于你的胜率、所用英雄、常选位置、对局表现,甚至游戏活跃度、氪金等级做一个综合判定。接着系统会根据玩家的分数,让分值相近的玩家匹配到一边。这样做的好处是,缩短了匹配时间,也会更快让玩家体验到势均力敌的对局。缺点也很明显,因为玩家不可能短时间内提升游戏操作,所以会在某个分段停留很久。这样一来,没有上分的动力,结果就是退游。那么反推一波,游戏肯定是不想让玩家退游的,能做的可以是降低赛季奖励门槛,比如达到黄金水平就能拿赛季皮肤奖励,再往上打,只能获得不同的头像框。或是干脆弱化段位的存在,让大家觉得除了王者,其他段位不分高低。再不济就给你安排9个高级人机,把段位给你提上去。如果从更高的角度来看,这种改动也是在跟玩家强调,英雄联盟手游和隔壁的moba游戏是有区别的,这里更看重实力和竞技,或许该方式能吸引到更多争强好胜的年轻人吧!总结游戏匹配不再关联段位,对认真打游戏的玩家而言,肯定是好处大于坏处,也能提升赛季初的游戏体验,但当你的评分和实力相接近时,胜率也会重新回到50%附近,这时如果你想继续上段,要至少拿出高于当前评分一大截的实力来。作为一个老端游玩家,我发现大部分玩家最后都不在乎段位了,拿到赛季奖励后就一直在玩大乱斗,毕竟这个模式才是普通玩家的最终归宿
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英雄联盟手游:努努怎么玩?一个小技巧让你在野区“玩漂移”!
英雄联盟手游近期有一个叫“冰与火”的开服活动,通过完成任务,我们可以获得雪原双子努努和威朗普(简称努努)。免费送的英雄固然好,但拿到手不会玩的话,不仅自己难受,也白白浪费了努努这么一个强力的英雄。所以,本文就来分享一下努努的符文、出装和玩法。努努的技能组合非常有意思,滚雪球,扔雪球,就像打雪仗一样。玩努努不仅要强度高,还得把它的趣味性发挥出来。于是,这一套“跑酷推球流”努努就诞生了。努努的符文努努的符文选择特别多,各路大神的符文都不太一样,但我建议选择余震+弱点+猎人泰坦+探路者。基石符文余震配合努努的大雪球击飞和小雪球禁锢都可以触发高额的双抗加成和范围伤害,可以在短时间内大幅提高努努的坦度,配合自身的防御装备和大招的护盾,不至于让努努被集火秒杀打断大招。主宰符文弱点和余震的情况差不多,努努的一身控制几乎可以让敌人在战斗中保持弱点的Debuff,给整个团队带来额外增伤效果。坚决符文猎人泰坦能提供最多的生命值,且能够提供韧性减少被控时间,让努努更容易依靠一技能在乱战中存活下来。启迪系符文探路者提供高额移速,加速刷野和跑图速度,配合二技能还能提高游走抓人的成功率。努努的装备努努作为一个法坦型英雄,可以选择法术装备,也可以选择防御装备,或者二者兼顾。我的建议是时光之杖+亡者板甲+振奋铠甲+荆棘之甲+兰顿之兆,鞋子看情况选铁板靴或水银靴,附魔正义荣耀。这套装备的思路很简单:利用时光之杖堆叠法术强度,保证各个时间段都能有一定的输出。利用符文里的探路者配合亡者板甲、正义荣耀可以让努努使用二技能滚雪球的时候拥有非常高的移速,可以大幅提高移动距离,也可以快速接近敌人,让敌人来不及反应。后续的防御装备需要根据敌方阵容选择,如果法师比较多,可以把荆棘之甲换成深渊面具。努努的玩法细节既然是“跑酷推球流”,如何提高雪球的命中率就成了重中之重。端游里需要快速点击鼠标来操作,难度确实高,手游里其实简单多了。我教你们一个小技巧:在设置-操作-按钮里有一个选项是移动摇杆操作方式,把默认改成跟随,就能提高你对于方向控制的精确性和实时性。利用这个技巧,你甚至可以在野区玩漂移。除了上面的小技巧,努努的基本连招也必须要了解:雪球击飞敌人之后,我们需要一边往敌人身后跑,一边使用三技能朝敌人继续扔小雪球。如果之前我们没有吃到敌人的控制,亡者板甲的加速效果应该还在,我们很容易就能靠近敌人,甚至卡住敌人逃跑的路线。小雪球砸完后,如果敌人离我们比较近,就会被禁锢住。此时,我们就可以开启大招蓄力了,蓄力时间越长,伤害越高,但也要注意别让敌人逃离大招区域!由于努努大招蓄力后拥有非常高的伤害,努努也可以采用反蹲的形式来保护线上英雄,后期也可以让队友吸引敌人进入你的大招范围,这也就是所谓的“草丛原子弹”了。不夸张地说,即使不是全法术装备的努努,大招读满的伤害也足以把射手或者法师英雄炸得只剩一丝血皮,队友跟上输出收割即可。注意:并不是只有草丛能隐藏自己,较薄的墙体也可以实现类似的效果,比如中路河道的墙体和石甲虫的墙体等。补充总结努努其实是一个需要队友配合或者多沟通的英雄。如果队友能给足控制或者能理解你的意图吸引敌人,你玩起来就会轻松很多。所以,最好能找一位好朋友双排,更能发挥出努努的优势哦~
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【已开奖】快来猜一猜LOL手游的上线时间吧!
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英雄联盟手游:两个最强的男人组团出皮肤,特效真对得起身价
英雄联盟手游单人路最强的英雄是谁?我估计得有一大半小伙伴会回答是诺手。诺手对线强度高,一旦小规模团战让他收割起来,后面就挡不住了。但是,手游里升级了大招的盖伦其实也很强,他的大招变成了范围伤害,诺手跳劈五次才能终结的团战,盖伦跳劈一次就解决。你说他俩谁更强呢?其实,诺手和盖伦算是一对老冤家了,俩人的英雄定位一致,互为竞争对手,背景故事里又分属不同的势力。于是,英雄联盟制作团队就给了他们一个组合皮肤“神王”,一黑一白,一红一蓝,一边是威严的狮王,一边是凶狠的孤狼,对比鲜明。就连展示动画都是从两个人的视角讲述诺手前来挑战盖伦的小故事。现在,这两款皮肤被完美移植到了英雄联盟手游里,喜欢的小伙伴可不要错过哦,甭管你是对上老冤家还是什么别的上单英雄,用上这两款皮肤,都能从气势上碾压对手。下面来详细看一下两款皮肤,首先是神王·德莱厄斯(诺手)。回城特效展示的就是诺手打败盖伦的画面(所以是官方告诉我们诺手更强?),诺手用自己的大斧头劈断了盖伦之前坐着的宝座,然后召唤出了自己的狼魂。普攻特效主要体现在被动上,原版的血滴特效被替换成了从地面伸出冒着黑色幽光的狼牙,感觉被狼牙围绕的目标随时可能被吞噬一样。当层数叠满时,目标头顶会出现一个狼头的标记,对应了神王诺手的狼魂。Q技能主要是改变了光效,同时诺手的大斧头会在蓄力时变成镰刀的样子。W技能的特效非常帅,特效比原皮和其他皮肤要明显很多,首先是斧头又变成了镰刀的样子,而且还亮起了诡异的红光。其次是开启W后会带有一个黑色烟雾的拖尾效果,配合诺手的黑衣白发和红镰刀,颇有一种死神来了的感觉。E技能的特效也是武器的变形,变成了第三种形态,像是镰刀和扳手的结合体。神王诺手的大招真的超级帅,诺手会在跳起的同时化身巨大的狼魂,短暂滞空后,重重地扑向对手,看着就威慑力十足。而且,别忘了它真的是一口一个小朋友哦~总的来说,诺手的这款皮肤整体属于暗黑风格,特效以黑红色为主,看起来很诡异,让人不寒而栗,非常符合诺手的气质。纵观所有的诺手皮肤,可能也只有灌篮高手诺手能凭借有趣的创意与神王掰掰手腕,其它皮肤还差点。然后是神王·盖伦。盖伦的回城动作与诺手对应,一步一步登上宝座,然后召唤出自己的狮魂。Q技能动作和特效都比较简单,改动空间也不大,所以基本改变了光效,增加了一点装饰。但神王的大剑本身很帅,再配合上开启Q技能的光效,就更帅了。W技能的特效是神王盖伦最大的亮点,开启W的瞬间,狮魂会环绕盖伦一周,并给盖伦套上四面蓝色的盾牌,展现出盖伦本身不愿意引起战争,以守为攻的感觉。而且,现实中的狮子也确实不爱主动出击,往往都是有敌人来犯,才会保护自己的种群。E技能的特效和Q技能一样,主要也是改变了特效颜色,另外加了一点点飞散的光点。神王盖伦的大招特效非常醒目,三把蓝色的大宝剑从天而降,比原版的一把金黄色大剑,直接多了两倍。而且,三把大宝剑还有一个收缩的残影效果,给人一种很震撼,把空间都扭曲了的感觉。相比诺手,神王盖伦的特效略显简单,但不得不承认开启W技能和大招的特效真的非常帅。而且,诺手开大才能召唤狼魂,而盖伦开个W就能召唤狮魂,特效频率占了上分,W用得越多,这皮肤就越值哦~诺手和盖伦的两款神王皮肤就介绍到这里了,从特效质量来看,绝对对得起诺手、盖伦在英雄联盟里的地位,也对得起身价。如果你们喜欢玩诺手或者盖伦的话,可以考虑入手哦~
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橘右金箍棒橘右金箍棒
英雄攻略篇——拉克丝
拉克丝作为手游中的女英雄,一直拥有众多粉丝,虽然她的定位为法师,但是由于技能的延迟问题导致在线上很难打出优势,所以大部分玩家都以下路辅助为主流玩法,得益于其超强的控制力所以作为辅助英雄非常吃香,那么这篇解析就将从辅助拉克丝的角度来分析,在实战中该怎样操作。一、技能解析 当拉克丝在使用伤害型技能命中敌人后,会对其附加标记,持续5秒,若在5秒内拉克丝使用普攻攻击附带标记的敌人,则会造成额外的法术伤害。要注意的是,需要两步才能触发被动,一是伤害型技能命中敌人,二是利用普攻在5秒内命中敌人。2.光之束缚主动释放后,拉克丝会发射一个光球,对两名敌人造成法术伤害,并在两秒内将敌人定身。该技能的释放距离很远但是却有延迟,所以最好在离敌方稍远的地方放出,注意预判,在命中之后,可以限制敌人的移动和技能释放,所以这个技能也是拉克丝作为辅助最为重要的一项,要慎重释放,为队友创造输出环境。 3.曲光屏障主动释放后,拉克丝会向指定方向掷出魔杖,赋予路径上的友军护盾,在3秒内可吸收50伤害(50+20%法术伤害加成)。当魔杖飞至最远处时会原路返回,此时友军会获得一个可以吸收100伤害(100+40%法术伤害加成)。从技能介绍上可以看出,返回时的护盾值更高,所以要仔细查看队友的移动路线,还有一点就是这个技能可以减少点燃、红buff以及英雄技能伤害,所以要在必要时刻放出,或许可以拯救队友的生命。4.透光奇点在释放该技能后,会在指定区域释放出一个扭曲之光,对附近敌人造成45%的减速,5秒钟之后该区域会爆炸,对区域内敌人造成魔法伤害,再次激活此技能可以提前引爆该区域。该技能的延迟比较慢,可以作为消耗敌人的先手,而且释放后可以快速引爆,以防敌人逃脱该区域,之后可以衔接普攻打出更高伤害,另外这个技能可以用来干扰对方补兵,为友军争取线上优势。5.终极闪光 在积蓄能量之后,拉克丝发射一道光波,对该区域所有目标造成(500+75%AP)的伤害,另外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。拉克丝的大招属于全屏攻击,可以远程收割残血的敌军,也可以清理线上的兵线,但是要注意这个技能的延迟比较高,一定要提前预判敌人走位,如果距离不远的话,可以先用控制技能对敌人进行控制,在释放大招将伤害打满二、出装以及符文推荐 出装推荐:和谐回音、灼烧魔器、艾欧尼亚坠饰、卢登回音、黑魔禁书、死亡之帽这套出装主要是以伤害与防御为主,和谐回音可以提供法力伤害与法力值,可以在线上更好的消耗敌军,另外这个装备可以加速拉克丝的技能,进一步提高战斗力,最重要的是,可以让她身为辅助时更好的为友军提供帮助。灼烧魔器是防止拉克丝被秒,提高血量,同样也可以带来技能的缩减,还可以为友军提供攻速,是法术系辅助的重要装备。艾欧尼亚坠饰可以为拉克丝提供速度上的加成,大幅度提高她的辅助能力。卢登回音则是法术上的加强,毕竟在对线的时刻,拉克丝的技能还是可以很好的消耗对方的,提高法强也有利于线上的压制。黑魔禁书和帽子都是伤害加成,对敌人造成重创效果,尤其到了游戏后期,高法伤加上控制的拉克丝十分恶心,一套下来甚至可以秒杀到对面脆皮。符文推荐:艾莉、凶蛮、热诚中心、围剿猎杀艾莉是为队友提供护盾,增加自己作为辅助的力量,特别是在线上的时候,有护盾的加持队友可以更进一步的消耗对方,创造线上优势。凶蛮可以为拉克丝提供法术伤害,虽然主玩辅助,但是有技能伤害再加上远程攻击,还是会让对面很难受,尤其是补兵。热诚中心可以让拉克丝和最近的队友获得物理和法术防御,增加拉克丝的血量,因为在团战中辅助常常被秒,这样可以增加存活时间,更好的保护友方C位。围剿猎杀可以让拉克丝向友方位移时增加移速,更好的支援友方,另外就是配合队友拿下人头的时候可以获得相应金币,有利于装备的快速成型。三、打法思路 1. 线上怎样玩好拉克丝辅助?最重要的两点就是辅助和控制,在辅助的时候要认清自己的定位,配合队友对敌方进行消耗,切记不要抢人头,让ADC快速成长起来,另外就是对于控制技能的释放,一定要抓住机会,为友军创造输出条件。 2. 如何发挥出拉克丝的优势?前期以辅助ADC为主,通过长手技能对敌军进行消耗,利用护盾和对方换血取得优势,在对面残血的时候抓住机会控制,为己方ADC创造环境拿下人头。到了中期可以以控制为主,因为双方的伤害都在不断加强,所以要注意技能的释放机会,如果有可以突脸的英雄那么要注意对他的控制,保护ADC的安全,同时也可以利用这个时机发起团战,自己则可以站在后位利用大招再次减少敌军血量。后期要利用透光奇点技能不断消耗,打乱敌人的阵型,然后在通过预判控制对方,一旦成功队友可以立即进攻,拿下团战的胜利。四.核心总结 总的来说,拉克丝是一个非常强势的辅控英雄,但是同样要注意对技能的预判,如果控制的好甚至可以扭转战局,拉克丝可以为全体队友增加护盾,所以要注意自己的站位,尽量为更多的人提供保护,大家可以多多练习,或许可以带来意想不到的效果
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英雄联盟手游版本答案找到了!在榜 5位最强王者,3个都是野王
英雄联盟手游不删档测试以来,许多玩家都在第一时间下载好游戏,开始自己的手游上分之路,在激烈的竞争之下,终于有大神杀出重围,耗时7天玩了221把,就成了首位王者。除了这位大神之外,在首批上榜的5位最强王者中,游戏日报羽羽却发现,居然有3位都是野王!难道说版本答案就是打野吗? 早在英雄联盟手游还没有开放最强王者段位的时候,前OMG职业选手灵药就曾用盲僧打上了国服第一,一直到国服第一位大师、第一位宗师,全都是主玩的打野位。再到如今同时出现5位最强王者,3个都是野王,究其原因,还是打野位在英雄联盟手游中带节奏的能力一流。 尤其是几位野王主玩的盲僧、皮城执法官等英雄,都是自带位移以及控制。无论是刷野速度还是抓人效率都非常不错。自己能够快速带动团队的节奏,自然胜率也是蹭蹭蹭往上涨。 不过大家也都知道,真正决定游戏胜利的一大关键点就是团战了,打对手一波团灭,即使是绝境也能翻盘。带控制的打野、辅助以及单人路,作为一个开团节奏点,在团队中的作用也不用多说,同时法师和AD只要不死,就是团战中的绝对输出点。 在英雄联盟手游的首批5位最强王者中,排名第一的大佬就是主玩辅助位置的,力压几大野王登顶,让玩家们都看懵了,没想到有英雄联盟手游的第一位最强王者居然是个辅助玩家。看来保护输出的任务,在英雄联盟手游中同样很重要。 可以说英雄联盟手游中的每一个位置,只要玩家们能够和队友配合好,上分都是轻轻松松。经过了一周的奋战,不少玩家都找到了合适的上分英雄。不过看过了上百位玩家的反馈之后,羽羽给大家一个上分建议:如果是想要轻松一点上分,可以玩辅助。如果是想要自己输出AD德莱文、金克斯以及中单皎月都非常强势,打野盲僧等英雄也很容易C起来。 总的说来,英雄联盟手游对于端游的还原度还是比较高的,非常考验玩家们的操作,一周时间过去,像是羽羽就还苦苦在黄金1挣扎,而国服榜上却已经出现了5位最强王者。不知道各位屏幕前的各位隐藏的“王者”们,如今打到什么段位了?大家觉得最好上分的英雄是哪些呢?
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好梦无忧好梦无忧
lol手游全图狩猎落地秒杀,野区霸主狮子狗
大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家推荐一个非常强势的打野-狮子狗,目前来说狮子狗伤害非常高,只要熟练之后,就能真正实现了上分如喝水这句话,大马猴也是打了几十场的狮子狗,保持在了70以上的胜率,已经国服前一百了!狮子狗比较害怕重伤、护甲高之类的东西,比较害怕点燃这种压制血量回复的技能,也害怕反甲、轻语、鬼书这些减治疗的装备。狮子狗在没有cd装备的加成下打完一套技能会有5秒左右的cd冷却时间,这个时候是狮子狗的弱势期,一定要先让队友吃伤害,然后等一下技能的cd,再次进场去打伤害。刷完第一波野怪5级有大招的情况下可以去野区找一下敌方的打野的位置高速队友。在确保自己的发育良好的情况下才去支援队友,不要盲目的一直没有收获的gank而放弃了自己的发育。很容易导致自己gank一波,啥也没拿到,自己还被压等级。如果是处于队友劣势自己优势的情况下,一定不要去和队友盲目跟团,一定要学会抓机会。出装方面:三项是首选,三项对狮子狗的收益非常高,让狮子狗有一个非常稳定的爆发。手游里狮子狗可以快速打完一套高波发连招,一句话叫落地秒,说的就是装备成型的狮子狗落地即秒杀敌人。第二件可以出死亡之舞,这件装备配合狮子狗的2技能,让狮子狗即使吃了一套爆发,双2技能也可以瞬间满血重生,是不是非常的离谱?第三件我称为太阳刀,因为我感觉它是蕾欧娜的武器,这件装备的性价比非常高,攻速暴击和额外伤害的加成,让狮子狗的爆发再提升一层,一般出完三件套,经济稍微领先一些,就可以用高爆发连招去抓敌方C位,稳定秒杀的。第四件可以选择无尽或者轻语,敌方不是特别肉的情况下就先出无尽,反之,肉多的情况下就轻语。最后一件复活甲、兰顿、振奋、幕刃,可以根据局势来出,复活甲是什么时候都可以出。物伤多出兰顿,法伤多出振奋,脆皮多可以出幕刃再提高一下爆发。推荐符文:征服者是首选,手游的征服者就5层,技能穿插平A,瞬间就可以叠满,还有稳定的额外伤害,性价比极高。残暴:稳定的攻击力和护穿,让前期的狮子狗伤害也可以很高,这个天赋真的非常好用。泰坦猎人:加生命值和韧性,如果敌方控制比较多,可以选择这个天赋,没什么控制的话我觉得可以带适应性外壳,那个天赋也很好用,让狮子狗也会很肉。首脑:打野必选天赋,对小龙大龙先锋这种大型野怪的时候会有额外伤害,帮助队友推塔还会有额外的经济。技能连招:在有残暴的时候,残暴1技能起手,跳过去的时候打出3技能接A接1技能2技能+残暴1技能,这套连招是伤害最高的一套,一般在对面半血的时候可以直接斩杀。在有残暴的情况下,如果被对面先手控制到直接用残暴2技能解除控制。在进草打一个3技能接A接1技能+双2技能。这套连招下来对面基本半血了,对面不死也要回家核心节奏解析:均势拿先锋,优势控小龙。1分25控河蟹。能推塔先推塔,能推高地先推高地。防御塔的优先级永远是最高的,这是一个推塔游戏。这句话大家要深深记住,上分很轻松。什么时候拿先锋:中上有优势,有线权能第一时间支援你,你们三打三能打过或者AD能一个人守住下塔,你们打先锋速度很快,可以暂时让辅助来帮忙。没优势就注意对面打野位置,对面控小龙你们拿先锋,对面拿先锋,你们控小龙,要懂得互换资源。什么时候拿小龙:双人路和中路有优势,有线权能第一时间赶过来,你们三打三能打过对面,或者上路推掉了一塔可以来帮忙,那么就不用犹豫直接给队友发信号来打就行。还有一种情况:你们劣势或者均势,那就要看对面打野控什么,视野一定要做好,第一时间去交换资源,犹豫一下可能一个都拿不到。所以执行力很重要,执行力就是要你第一时间知道自己该做什么并且马上去做,有了执行力,才能打运营压制对面。注意事项:抓对面落单的人,狮子狗大招可以用于探视野,开R不一定要去跳对面的人,可以用来威慑对面的人,让对面的人知道你在附近,不敢轻易拆塔。游戏详细节奏解析:开野路线有很多种,如果你们队友有线权,你们三打三可以打过对面,那么你可以和对面打野抢河蟹,对面红开你可以红开吃两组红方野怪,一组三狼或者蛤蟆去抢上河蟹,对面蓝开你可以吃完红三组河蟹,河蟹刷新时间是1分25秒,要提前和队友做好视野,刷完野怪帮助中路清线一起去打河蟹。能双河蟹一定要双河蟹,这样开局就是优势,后面就很好打了。狮子狗在野区还是很强势的,所以不用特别怕什么英雄,看双方队友支援速度和自身操作,和队友配合也很重要,可以用残暴3技能禁锢敌人,和队友先集火秒杀一个,形成以多打少的局势,这样很轻松就打赢了。后期狮子狗要去抓机会,不要盲目跟团,看到对面脱节,落单的队友,要考虑到能不能打过,他的队友在不在身边,你们队友或者对面队友谁支援更快,支援到之前能不能把他杀了离开,你去抓他会不会丢掉大龙,远古龙等资源,玩游戏一定要快速思考,慢慢熟练后,可以第一时间做出最好的选择。如果大家有什么想说的可以在下方留言告诉我,我每天都会看的,反应最强烈的英雄我会考虑优先出攻略,有什么问题或者不懂的,后面兔子会开群聊,到时大家可以在群里相互学习,提升自身
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英雄联盟手游新手进阶关键词,记住10个字,轻松到钻石
自从《英雄联盟手游》不删档测试开始以来,相关话题就持续发酵,从最开始的“ID抢注”到现在的各种攻略频出,游戏一直牢牢占据着玩家讨论中的“C位”。也正是因为如此,《英雄联盟手游》现阶段有不少人都还处在新手期,那么玩家们应当如何快速脱离新手圈子呢? 其实很简单,记住10个字就行。 首先是位置。 在《英雄联盟手游》中,位置可以分为,双人路、单人路、中单和打野,其中双人路由辅助和AD构成,负责队伍的后期输出。中单,距离地图各个点位最近经济来源也最快,同时也是队伍主C之一,另外一条单人路则是由战士或者坦克,一般承担前排或者副C的作用,至于打野位,则是节奏的控制者。 其次是对线。 《英雄联盟手游》中对线期的时间较短,一般不会超过10分钟。对线的优劣决定了队伍能够在前期是否获得主动性,同时对线的底线就是守住己方的防御塔,同理上限则是推掉对方的防御塔,玩家可以根据这点来选择对线较为强势的英雄,比如一些手长的。 然后是视野。 理解了前2条,视野的作用也就很明显了。《英雄联盟手游》保留了战争迷雾机制,己方固定的英雄、英雄的召唤物、防御塔、兵线都能提供视野。除开这几点之外,比较重要的就是眼位提供的视野,前期可以防Gank,猜测对方的打野位置,后期则可以观测对方的动向,一般来说,对局的段位越高,视野越复杂。 接下来是资源。 这里说的资源主要指的是《英雄联盟手游》中的中立资源,也就是野怪。除了能够提供经济的野怪以外,还有一些比较重要的资源,比如峡谷先锋、小龙和大龙。这一类资源除了提供经济之外还有一些特殊的作用或者增益,队伍需要通过结合对线的优劣、视野的情况去选择时机拿下这些资源。 最后是回城。 回城的通俗解释就是补给,不仅是血量上的,同时也是将经济转化为装备的操作。通过视野捕捉回城的信息点是进阶的关键之一,回城补给就意味着对方在战场少人,队伍可以做出更多的抉择,因此在对线结束之后,回城的时机选择需要尽量避开资源刷新的时间点。 位置、对线、视野、资源和回城,一共5个词10个字。基本上包含了《英雄联盟手游》游戏思路的构成,如果一个新手能够理解这5个词,并熟练掌握几个英雄,一般来说,上个钻石是没有问题的。 不知道各位小伙伴现在到什么段位了呢?
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