妄想山海
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《妄想山海》山海经无缝开放世界手游
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懒鬼i张懒鬼i张
妄想山海尘壤奥秘
大家好,我是懒鬼张。今天来给大家讲讲尘壤这种物品 功能:10尘壤可以兑换1点星宿点。 兑换地点:异人村村卫 每个异人村的村卫都可以哦。 星宿点可以点星宿,这就是我们和高战的区别(3天可以兑换一次)高战基本星宿点都很高。(玩的也很久) 这样说吧,星宿是我们主要战力之一,所以星宿很重要,因为尘壤可以兑换星宿点,所以尘壤也比较珍贵。 获取方式: 1.可以去中山击杀荣誉巨兽获得,普通荣誉巨兽击杀会掉落:代币类(墨箴石、沃炎石、紫幽石)、星宿类(靛玉、茈玉、缇玉、尘壤)、以及修理回血道具类(珍稀砆石、玉灵膏、清血露、化育丹)。 2.最近混沌更新后混沌巨兽会掉尘壤 保证每三天就去兑换一次星宿点。 总结:去中山击杀荣誉巨兽或者混沌巨兽,获得尘壤后去异人村找村卫兑换星宿点,星宿点点星宿,从而战斗力提升。 尘壤可以拍卖行拍卖哦
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暮色丶销魂
玄马在灵巫铁铁那里怎么进化不了龙马
一开始还以为是把玄马进化成了百年的缘故,后面又重新吞了只玄马出来,鼇龙头,赤翎雕的翅膀,水马尾,都吞了,还是进化不了,有人知道是为什么嘛
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懒鬼i张懒鬼i张
妄想山海混沌见闻
大家好,我是懒鬼张。昨天迎来了混沌入侵,就由懒鬼张来给大家讲讲有什么变化吧。 开放了混沌入侵活动,开放混沌等级和混沌星宿。在大世界刷新出了混沌怪和混沌图腾,混沌采集物。可以通过击杀获得混沌经验,提升混沌等级和解锁星宿。 看这就是我在野外找到的混沌怪,张牙舞爪的,还是很好打的。 这个呢则是我在大世界找到的混沌图腾,激发后会出现一些混沌世界的人,击败会掉落一些远程武器的子弹和武器。最后的箱子会有混沌武器的修复石头。也是特别好打,也能通过这个来提升混沌等级 这个是我在中山找到的混沌采集物——血树。汲取会获得血琥珀,可以合成混沌远程武器的弹药 这个是混沌星宿 由于混沌生物附带混沌属性,所以推荐使用混沌装备进行战斗。可以通过图腾和怪来获得最新的装备 混沌装备看起来怪怪的。中山也是刷新了强大的混沌生物——恐虱,击杀会掉落高品阶的装备,最主要的是会掉落尘壤(可以用来提升星宿) 另外我还在大世界看到了加油站,可以给千乘加燃料(在这里加需要很少的薪炭包) 还有阵营营地那里多了混沌入口和混沌商城,不过目前并不能使用 目前没有开放,不过介绍感觉很棒的样子。还有最新bug——种地的浇灌器无法熔炼(要不占背包,要不占仓库)@妄想山海咪姐(bug反馈)
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游戏海贼王游戏海贼王
腾讯为啥想做山海经?制作人有话要说
这里是【游戏茶话会】第七期,本栏目由小米游戏中心出品。 《妄想山海》作为一款山海经无缝开放世界手游,研发团队历时4年匠心打造。在如今开放世界题材层出不穷的游戏市场,《妄想山海》如何打造出独特亮点,将中华传统文化与开放宇宙概念紧密相连,是所有玩家都无比关心的问题。抱着对这个神秘东方神话世界的好奇,我们有幸采访到了《妄想山海》的制作团队,和制作人聊一聊大家关心的问题,一起来看看这个庞大的山海世界~  Q:《妄想山海》是一款什么样的游戏,你们想要带给玩家们,或者想要玩家们从中获得什么样的游戏体验? A:《妄想山海》是一款山海经题材的开放宇宙手游,每一位来到这个世界的旅者都将体会到自由、沉浸式的探索体验,感受这个充满想象力的庞大世界。我们给玩家提供了极大的自由度,在《妄想山海》中,玩家可以摆脱日常和任务的限制,自由地探索每一个角落,自由选择地图上任何地图建造家园。为了支持这样的自由度,我们设计了10亿平米的立体球形无缝地图,玩家甚至还可以选择到外太空进行探索。 另外,在战斗系统、社交系统、交易系统等也给玩家提供了最大的自由度,在《妄想山海》中没有职业的限制,而是有超过百把武器,而每一个角色都可以使用所有的武器;同时,也有全面的交易系统来支撑玩家对自由交易的需求,同时保障玩家在游戏内的资金财产安全。除此之外,玩家可以在地图上超过99.9%的地方进行自由建造,我们希望赋予玩家极高的自由度,让玩家可以在游戏中自由选择自己的定位和分工,让玩家来定义真正的玩家社会,包括游戏中的城镇、集市、聚落都是由玩家来构建。 另外,山海经这个题材被很好地融入到了游戏当中,最大的代表是奇幻迥异的异兽:我们做了超过100种的异兽,天上飞的,地上跑的,海里游的,甚至太空里的,都可以在游戏里见到。围绕异兽的捕捉、孵化、吞噬、斗兽,我们也做了非常丰富有趣的玩法,相信能给带给玩家原汁原味的“山海经”体验。 Q:《妄想山海》以《山海经》为题材,是如何还原著作经典元素,体现中华传统精粹的?另一方面又是如何创新改编的? A:“山海经”是我国历史文化的瑰宝,其实它本身的世界观就是非常庞大的,除了传说中的异兽之外,也有许多非常宏大的故事,比如我们宣传视频中鲧的故事,他作为烛龙的孩子,奉父命盗走息壤之后并没有将其带走,而且可怜众生疾苦,用息壤治水,而自己力竭身陨。这里面其实还有很多这样的故事,出于对山海经的渴望和想象,我们希望把关于山海更多的故事、人物、异兽和我们的妄想呈现给大家,我们希望可以通过《妄想山海》中足够丰富的自由度和世界观将像《山海经》这样的传统文化中庞大的世界观展现出来,让更多人在这个山海世界中亲身体验中华传统文化的艺术瑰宝。 《妄想山海》以“开放世界”为手法,以高度的自由度及相关玩法上去提升玩家在游戏世界的沉浸感,让玩家可以自由的探索上古时代的大山大河之美,并将自己的家园搭建在任何一处场所。玩家也可以通过收集的方式,去了解《山海经》古籍的经典故事。值得特别一提的是,大家说起《山海经》,很容易选取IP符号就是“异兽”,一般情况下用2D方式去展示是比较容易做到的,但是想要采用大世界的方式去展现山海异兽的形态与张力,却是大多数游戏都做不到的,目前我们游戏有超过100只的山海异兽,像烛龙、应龙、驺吾、火螭兽等等,他们的外形、身形比例以及技能等,给带玩家的视觉体验是非常震撼的,玩家可以任意去击杀、捕捉、乘骑。斗兽、吞噬这些异兽。《妄想山海》是取自山海,但更多的是以“妄想元素”去打造一个高自由度的上古山海世界。 Q:作为一款国风式开放世界手游,高自由度是一大亮点,如何让玩家能够不受限制地探索这个山海世界? A:为了让玩家能够不受限制地探索这个山海世界,我们提供了足够丰富的探索内容,极高的自由度,玩家可以自己在这个世界中创造自己的故事,而不是在游戏的操纵下去走千篇一律的路。我们的突破在于打破了固定玩法、课程表式任务流程对玩家的限制,在《妄想山海》中玩家一进入世界就可以选择庞大世界里任何一个方位落脚开始自由生存发展。你不需要做日常,不强迫跑任务,可以自由选择想要做的事情,想要去的地方,没有规划好的打怪线路,你可以从绝大多数行动中获得人物经验和资源。在这个世界里,没有空气墙的限制,有的是10亿平米的球形立体无缝大地图,你可以探索这个世界的每一个角落,在每一个地方落脚、定居。并且,为了提供更多的探索维度,我们打造了一个动态世界,妄想山海庞大的世界是由庞大数量的动态元素组成,一草一木都可以采集,所有的建筑物都可以拆除。这些是玩家可以自主选择建造还是破坏的基础,玩家甚至可以拆除NPC的主城,盖上自己的房子,这也没问题。 Q:《妄想山海》打造百种武器随意切换,它们之间有什么区别,游戏如何做到多样有趣而不重复单调? A:在《妄想山海》中,我们确实提供了百种不同武器,武器类型包括近战、远程、攻城、法杖等,还有一些拥有特殊效果的武器。不同类别的武器在攻击方式、附带技能、攻击效果等各方面都有很大的不同,并且部分武器还附带特别的空中攻击方式、浮空连招等,带给了使用不同武器的玩家完全不一样的体验。以狩猎巨兽为例,玩家可以使用远程武器精确地攻击弱点,使用武器技能快速造成伤害击破巨兽耐力值,或者使用近战武器浮空打击寻找更多弱点等等,玩家可以根据自己的需求、习惯选择不同的攻击方式,获取完全不一样的体验。另外,每个玩家可以同时装配五件不同武器这一点,也让玩家在战斗中可以自由切换武器,利用不同的武器组合达到多样化的战斗效果。百种武器随意切换,带来的体验不再是单调的放技能、站桩输出,而是立体化的攻击方式和多样化的攻击选择,根据玩家个性化的需求赋予每位玩家独特的体验。 Q:如何平衡战斗玩家和休闲玩家的游戏体验,高自由度是否会影响游戏规则性,面对玩家互相“拆家”的情况有什么措施? A:首先我要说明的是,《妄想山海》是一款超高自由度的开放宇宙手游,不会用日程表式的日常、主线去强制玩家做任务、打副本,而是给予玩家自主选择的机会,在这个世界中可以去自由探索、自由建造、自由战斗、捕捉吞噬异兽、自由交易。在这个过程中,根据不同玩家自己的选择,确实会获得不同的体验。我们没有刻意去让大家的体验变得“类似”,因为高自由度本身就是我们游戏的特色。不过在这个自由的过程中,确实也会有一些问题,比如部分擅长战斗的玩家,可能会对一些比较休闲、主要玩建造的玩家通过“拆家”的方式进行一些打扰,影响后者的游戏体验。因此,我们做了一定的平衡,把中心岛变成自由开红PK区域,赋予中心岛“纷争”的定义,让爱好战斗的玩家可以去中心岛进行PK,争夺资源。这样既能满足战斗玩家的喜好,也不会因为过度自由而影响到休闲、PVE玩家的体验。 Q:《妄想山海》为玩家全面开放了自由社交和交易的体验,甚至包括货币铸造,这样是否会有交易风险存在?如何保证广大玩家的交易安全? A:我们对于交易系统设计的最终目的是保障玩家在游戏中财产安全的情况下足够的自由度,让大家能够比较愉快的进行游戏。在这样的前提下,我们会对自由交易中点对点交易等方式赋予一定的规则,当然前提是保证“自由交易”,通过这些规则来保障玩家的交易安全。此外,我们会进一步丰富、优化拍卖行的功能,让拍卖行可以成为一个可控、足够自由、足够方便的交易工具,这样广大玩家通过拍卖行进行自由交易,在交易安全获得保障的同时,可以得到最完善的自由交易体验。 Q:捏脸系统是自由基础,以往游戏的捏脸都千篇一律,《妄想山海》在这方面有那些创意呢? A:以往的游戏捏脸系统就是在成男、成女、少男、少女四个维度进行选择,或者是少数的一些种族,在《妄想山海》中捏脸系统完全拓宽了可供选择的维度,我们提供了16大种族96种体型,从普通的人类,到猿、虎、狼、猫等,再到水母、昆虫、鱼人、龙人等,不同种族之间除了外形没有任何区别,所以玩家完全可以根据自己的喜好、兴趣来选择捏脸种族,不用考虑特性、技能等问题。此外,在选择种族体型后,对于具体参数的设置,我们也是不设限,既然是自由的山海世界,那就完全任由玩家释放自己的想象力,可以把人物的肤色、发型、体型捏成各种各样的形态,甚至还可以给人族加上鹿角、昆虫翅膀,这些都是完全根据玩家的喜好来自由选择的。 Q:针对游戏测试的一些问题反馈,接下来会有怎样的调整? A:妄想山海“燎原”终极测试于12月13日晚上24点正式结束,对于本次测试中暴露出来的问题,我们会收集玩家的反馈和建议,结合我们现有的计划,在不删档之前进行优化调整。对于游戏的整体框架、主要玩法不会有大的变动,但是在玩家体验的许多细节会进行一定的调整优化,同时我们会加入全新的“纪元”设定。 关于纪元这一点,参加过之前几次测试的一些玩家建议我们进一步丰富游戏的背景故事、剧情故事,但是我们在设计这款游戏之初,就坚定了不想大家被课程表式的日常和繁琐的剧情任务所绑缚。所以我们希望以将故事嵌入游戏发展过程这样的方式去推进山海世界的故事线、时间线。基于这个机制,大家不必被剧情赶着走,而是可以自由选择自己的玩法,然后在游戏历程中又可以亲身参与到这个世界的兴衰变化中。在每个纪元中,都会有需要旅者们共同对抗的神秘势力,战胜这个神秘势力后,会触发进一步的事件,将这个世界的发展推向一个新的阶段。 另一方面,基于山海的各类开放玩法,我们希望后续的山海是一个动态的世界。从纪元迭代机制出发,每个纪元更迭后资源刷新分布、各方势力关系都会重新洗牌。阶段性的排名会为努力冲榜的旅者提供奖励结算,而周期性的活动、纪元更替则可以给想要追赶的旅者后来居上的机会。当然,对于想要休闲一些的旅者,也有很多伴随特定纪元的有趣活动、玩法等待大家参与。 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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是还在更新吗?进不去了
游戏海贼王游戏海贼王
《妄想山海》捏脸系统实测,只有你想不到,没有它做不到
如果提起《山海经》想必各位小伙伴一定会不约而同的想到“养鲲捕鲲”?可真正到游戏中却发现根本没有。但是!最近腾讯新出《妄想山海》在小米游戏中心已开启抢先预约,马上就要公测了,这里你想捕捉的神兽应有尽有。小编也是非常幸运的搞到了内测的机会。  好啦话不多少,如果提起捏脸系统,小伙伴们肯定都不会感到陌生,毕竟很多开放世界手游中都标配,但是《妄想山海》中的捏脸系统真的是细致到了极点,甚至可以做到千人千面。  大家在进入游戏后可以先选择自己人物的“物种”,各种各样的小动物都可以供大家选择,右边这个轮盘很多小伙伴可能看不懂,第一次看的时候我也是一脸蒙圈,但其实理解这个轮盘的作用后会发现这个设计十分精妙,有足足64个体型加上十余种种族可供玩家选择, 猫人、鼠人、鸟人、熊猫人应有尽有,让人眼花缭乱~  轮盘最外圈代表物种的大类,其中套着的小圈代表年龄段,越靠近圆心的位置越年轻,就例如小编选择的这个人类小姐姐,最外圈是人类的女性,然后从内到外可以选择小姑娘,小姐姐和老奶奶的角色年龄。  在人物确定以后,我们进入到更为细致的脸部五官的设定中,这里贴心的为不知道如何搭配五官的小伙伴提供了三种推荐脸部套装,还可以随机生成五官特点。可谓是十分贴心。  最令我感到意外的是,游戏中对于角色的声音也可以进行自主选择,系统中内置了9种语音,小伙伴们可以根据自己的喜好选择最喜欢的。  当然除了这些,最基本的发型暂时只有四种,但是我相信将来的公测版本中一定还会有更多种样式供大家选择。因为这是一款《山海经》题材的游戏,珍奇异兽肯定不能少,毛发栏中又分为发型,尾巴和体毛,有意思的是人类也可以拥有尾巴,也可以像动物一样身上也长出毛发,主要还是看各位玩家的个人喜好。  在《妄想山海》中,面容和妆容是区分开来让玩家进行设置的,面容主要是设置脸部骨骼的数据,可以进行上下左右的微调,还可以进行旋转与缩放,甚至身形我们也可以进行DIY,我们可以对角色的高矮胖瘦进行拉伸。  妆容方面的划分更加的精细,眉毛,瞳孔,甚至虹膜我们都可以自由选择,所以这款游戏对于女玩家来说也是拥有一定的吸引力的,就像在给自己化妆,口红和腮红的色号也十分的丰富还有各种面部彩绘也可以根据喜好自由添加。  最后就是预览,反正小编在给小姐姐捏完脸以后感觉找到了那种恋爱的感觉。游戏中还为大家提供了四套不同风格的衣服,这四种风格应该是根据游戏中不同的部族文化特意设计的,具体的含义还要待小编去游戏中体验一波才能详细的告诉大家。  看到这里各位有没有心动呢?目前小米游戏中心正在进行内测体验招募活动,感兴趣的玩家23日前可以点击小米游戏中心—福利中心—最新活动板块下拉找到《妄想山海》内测体验招募活动报名!还没有预约的小伙伴们快来小米游戏中心预约吧!现在预约还有大礼包哦!
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游戏海贼王游戏海贼王
游戏老司机 Vol.71:腾讯做的山海经,养鲲升级全靠吞?
关于开放性世界,似乎一下子在今年成为了重头戏,市面上也多出了很多手游,除了个别佳作以外,都是千篇一律的换皮噱头。而《妄想山海》终测的消息也在同品类游戏里传播开来,因为这次测试资格的大批量开放,我也终于有机会感受一把自研引擎,四年磨一剑的山海世界。 早期关注到《妄想山海》,就是因为它用的是远古神话山海经的题材,加上开放世界这个方向,就很容易让人向往在游戏里感受山海经的光怪陆离。而这点在我刚打开游戏,创建角色捏脸的时候就领略到了,这个捏脸系统真的是太特别了,我第一次见到可以有这么多的种类可以选,从种族到性别再到四个年龄段。而且捏脸素材库的丰富也足够满足玩家的脑洞,看惯了做精细做美的捏脸系统,一下子接触这种随心所欲的捏脸,还真的有点新鲜。 在捏完脸之后,就是常见的介绍游戏背景和世界观,特别在这里提一下,游戏的选取是带有阵营属性的,所以大家在选区之前要慎重选择,至于到底哪个区好,这关乎之后的游戏发展,还是要看个人的需求。而且每个区的地形、产出资源、天气状况都是不一样的,不同地区开局难度可以说是因人而异。不过从世界观来看,《妄想山海》的版块划分很大,每个地区总体上划分的很平衡。 创建账号成功的画面也是有所不同,按照惯例,基本上都是展开剧情唠叨几句,就让玩家自个玩去了,但《妄想山海》的建号是和吃鸡一样跳伞下去,落地之后体感温度、饱腹度、耐热耐寒、湿度等等,各种生存指标一应俱全。一瞬间,我还以为自己来到了某日之后,想要挑战困难开局就可以选择雪山、沙漠这类恶劣环境的地方,如果想要安稳开局就选择温暖气候舒适的地区,最起码不会一上来就遭受负面BUFF。 很多人对于《妄想山海》都觉得是开放世界+MMORPG,可能MMO的内容更多一点,在感受过之后会发现,《妄想山海》的正确类型应该是生存建造+MMORPG+开发世界,而且前期的生存建造占主要部分,等到资源能够维持玩家生活,之后才能展开其他玩法。 但你要说是MMO的话,《妄想山海》里也没有传统MMO里面指导新手的套路,生存建造也没有太多的黑科技,玩家主要就是采集资源和制作道具核心,就连打怪都不会出现装备,都是要收集材料自行打造。这种玩法的确在某种程度上加深了游戏和玩家之前的粘性,但我已经看到之后的肝度了。 至于开放世界该有的内容,《妄想山海》也是一个不少,自由选择攀爬、滑行、飞行、降落等等,都可以支持玩家的玩法,想要去探索、建造、结交志同道合的好友组成部落,都是可以满足的。在生存建造有了一定基础之后,就有异兽吞噬和武器战斗,这三个玩法组建了开放世界的核心内容,生存建造是制造强力装备的重要途径,有了装备就能够去狩猎捕获更强的异兽,有了异兽就可以刷怪吞噬提高战斗力,还能够获得稀有素材,周而复始还能让建造效率变得更快。这不就是“开局一只鲲,升级全靠吞”,没想到腾讯终于还是对页游吞鲲下手了。 可以看出,《妄想山海》的内容的确很自由也很丰富,为了强调玩家充分的游戏空间,还弱化了引导新手玩家的模式,但这样的后果也会造成门槛过高,一些萌新玩家会不适应。可能喜欢MMO的玩家习惯了以往的模式,突然让他自由去发挥,还要重新开始积攒游戏经验。 还有一点就是关于社交,因为超高的自由度可以让玩家自由组成部落,部分恶劣玩家也会选择欺负萌新玩家恶意毁坏建筑,每一款游戏总会有这些玩家,这样也会破坏玩家的游戏体验。 游戏中还有很多小细节的地方并没有处理好,但从这次的测试中可以看到《妄想山海》的方向很大,既做到了内容差异化也符合当下的游戏潮流,只希望在之后的内容优化上可以越做越好,能够满足每位玩家梦想中的山海世界。小米游戏中心将于11月26日提供抢先下载名额,11月27日游戏内开启终极测试,感兴趣的同学可以立即预约,率先体验山海大世界的奇妙冒险之旅哦~ 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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游戏海贼王游戏海贼王
游戏老司机 Vol.75:《妄想山海》燎原终极测试来袭,居然能海陆空全方面竞速
开放世界手游逐渐变得热门,就连腾讯的《妄想山海》也被不少玩家关注,而在11月27日《妄想山海》的“燎原”终极测试即将开启,作为首日不限量删档测试,开放大量的测试资格,更是带来了全新内容。对比之前的测试,这次的燎原又会有怎样的不同呢? 经过之前的测试,很多玩家都了解到,这款《妄想山海》的制作团队是像素,而像素对于山海经题材游戏可以说是信手拈来,原本以为会和MMORPG有着相似的味道,没想到体验之后更是惊讶,原来山海经题材类的游戏还能这么玩。 总的来说,玩家在这个游戏里最常做的事情就是盖房子和养鲲,玩家找一块合适的地方建造房屋,然后就是孵蛋养鲲,带着鲲吞噬进化,当然,这只是其中一种最为常见的玩法,如果你不想按照这个套路来,也可以选择四处流浪打架,抢别人的地盘和房子,想做什么做什么。归根结底,就是要你感受一下超高的自由度,你可以在这个无缝大世界里游玩看风景,也可以建造属于自己的家园,更可以钓鱼捕兽养鲲,无论是养老玩家还是热衷战斗,都能在游戏里找到属于自己的乐趣。 但这次在燎原测试中会加入载具竞速的新玩法,如果你以为只是单纯的追求速度,那么你就错了。妄想山海里的载具竞速是在指定的竞速区域进行的,相当于就是专门竞速区域了,毕竟一个人自嗨多没意思,有竞争对手才算得上是竞速比赛嘛。而且不同的载具还能够支持不同的方式比赛,载具的种类又包含了水上、陆上甚至空中,可以看出这次的新玩法内容及其丰富。 之前的测试里,很多玩家对于《妄想山海》中的战斗系统很满意,毕竟上百种武器自由租建战斗,光是研究玩法就已经是目不暇接了。武器战斗系统已经足够丰富了,可在战斗技巧上还有升级的空间,《妄想山海》这次就在武器的搭配策略性上下了功夫,好让攻击方式以及战斗技巧也提升不少,看来又有不少硬核玩家要沉迷这次的战斗研究了。 大家接触最多的养成系统也是得到了优化,原本的异兽宠物这次也会迎来进化,除了画面表现力以外,骑宠、侍从的战斗力、生存能力也会有进一步的大幅提升。作用当然就是能够更好地帮助玩家了,这么一看新玩法只有载具竞速,别的内容基本上是在以往测试基础上优化提升,不过内容程度还是让人很期待。 如果你看完这篇文章也很期待《妄想山海》燎原测试的话,不妨在小米游戏中心搜索《妄想山海》,26号预下载开启,27号就可以进服体验啦! 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
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懒鬼i张懒鬼i张
妄想山海种地篇
大家好,我是懒鬼张,今天我给大家讲讲妄想山海此次更新后的种地。(区别于之前的种地技巧) 此次大更新在多次停服维护下终于落下了帷幕。农业玩法也正如公告一样减负了很多。 首先基建这个栏目另外列出来了 之前金契石只能通过婴玉购买,现在却可以通过锻造台合成,而且材料很好收集。(之前只有氪金玩家才可以去玩农业玩法,金契石可以合成后普通零氪玩家也可以玩农业玩法了) 金契石可以通过锻造台合成,而情谊木可以通过貔貅台使用青佩兑换。青佩可以通过和好友完成小队任务,和好友完成围猎和家园守护,和好友一起狩猎巨兽,向他人送花获得。 我们激活基建核心和农田就可以开启我们的农业玩法了。农田激活升级后可以在锻造台锻造相应的农田。农田只能放在基建核心。然后就有人发现,有很多人可以放很多块农田,而自己却只能放几块,这时候我们就可以去升级基建精通,基建精通升级后,会扩大我们的基建核心的建筑范围。就可以多放好多块田。 灌溉器此次更新出来的新工具,也是农业减负重要部分。之前需要通过耕地来施肥,而且需要一块一块的施肥,需要施很多,而现在有了灌溉器就不需要一次又一次的打开了。而且施肥需要的草木灰很少,之前一块地可以需要几百草木灰,现在只需要几十。省了好多,草木灰可以通过熔炉熔炼木头,纤维兽皮等等来获得。 还有就是木之精华可以去熔炉,熔成低一级的木之精华。个人觉得蛮不错的。 种地的时候你是不是会忘了哪块地是一级田,哪块地是二级田。我这个教给大家一个小技巧,可以通过装修来给土地上色,根据自己喜欢,能记清楚的来上色。(我就是按游戏里面的主流来上色的绿色、蓝色、紫色、金色、红色) 苗子也大减负,之前苗子是需要俩个合成一个精作物才能种植在农田上,而现在却不需要。之前木之元灵和木之精华爆率,爆什么都是随机。(我最高四级田却爆出来红色的木之精华)而现在则是爆什么是固定的。如上图,会根据土地等级和苗子等级来定,挑低等级的爆。(这些材料升级农田基建等级等等需要用了到)百年树苗除外,只能种植在6级及以上农田。 另外就是护灵柱和喷灌。护灵柱可以保护一定范围内植物不被偷掉。(植物成熟后有一段时间在保护期,保护期内没有采摘的话,其他人也可以采摘)还有植物成熟后长时间不采摘的话会枯萎消失。(目前种上作物后无法挖下,不过有焚烧功能,可以把原作物毁掉)。喷灌可以给一定范围内作物施肥,需要自己操作。升级后会扩大范围。 如果你没有太多苗子可以去貔貅台购买菜苗,去种植台合成更高级的苗子。 希望对大家有所帮助
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2461872378
谁能告诉我这游戏怎么回事进不去一直卡在更新这里。
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