逝去的爱
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希西尼国王希西尼国王
感受初次的心动——《Florence》
——从来都不需要想起,永远也不会忘记。 有这么一款游戏,它能让你感受初次心动的甜蜜喜悦,但它也会让你感受分手的伤心怅然,它以很简单的交互、很常见的生活剧本为你展现出一场平凡又难忘的初恋——《Florence》 《纪念碑谷》系列的首席设计师王友建从原公司离职并成立一个新的工作室Mountains,而后开发了《Florence》。这款游戏于2018年2月14日情人节上架Appstore,在了解游戏背景的时候我心想:这游戏不会专门挑情人节上架来虐狗的吧。但直到游戏结束,我都一直沉浸在这个普普通通的故事中。 甜蜜又苦涩的回忆 25岁的Florence从梦中醒来,开始了她重复了无数次的一天,洗漱,赶公交,工作,应对母亲的唠叨和要命的催婚。这一幕幕都是当今大多数人的真实写照。直到一天,一段旋律吸引了Florence,沿着这旋律,Florence遇到了在街边拉大提琴的Krish。命运使他们相遇,在多次的不期而遇之后,他们双双坠入爱河。 可故事的结局事与愿违,对爱情的热情终究还是被时间消磨而变得平淡。刚开始时眼里闪闪发光的对方也渐渐变得普通,一次次小矛盾积攒和冷处理,任何一件小事都可能成为最后一根稻草。终于在一次小小的对话中,两人的情绪爆发出来,最后分道扬镳。 刚分开后的心碎、不舍,Florence最终选择了放手。生活就是这样,不管经历了多大的磨难,总还是要继续前行。幸运的是,Florence对于梦想的努力终于迎来了回报,她的画接连卖出,甚至参加了画展,结识了许多志同道合的朋友。游戏到这就结束了,故事画上了一个完美的句号。 巧妙的画面互动 游戏的操作非常简单,但又十分新颖。比如游戏中有一个控制时钟的画面,玩家只有将时钟往前转动才能继续游戏。还有在Florence与Krish的一次相遇中,玩家要调整精度让眼前的画面变得清晰。而在最后的《放手》章节中,Florence越往前走,身旁Krish的身影就愈发飘散,你可以点击屏幕让Florence停下来,但你也知道,这样就无法游戏了,甜蜜的初恋虽然难忘,但我们都要学会放手,这样才能继续前行。 充满艺术的手绘画面 游戏的灵感来自于爱情电影《和莎莫的500天》。这给游戏本身笼罩上一层艺术的气息,游戏中Florenc随着音符在大街上飘起来的场景也充满了浪漫色彩。热恋中的画面色彩丰富鲜艳,吵架后的黑白画面沉闷而压抑,在渲染气氛上发挥的淋漓尽致。 与剧情融为一体的配乐 让我印象最深的还有游戏中的配乐,大提琴、钢琴等乐器演奏而成的交响乐,在开始与Florence的生活一样平淡,到遇见爱情的欢快,再到分手后的低沉悲伤,以及最后Florence开始更好的生活时又变得欢快。好的配乐同样是一个游戏的灵魂,恰到好处的节奏让能玩家更好地代入游戏,《Florence》在这点上无疑是下了功夫的。 最后小谈 Mountains用一个仅200M的游戏叙述了一个平凡的故事,甚至跟现实大多数人所经历过一样的故事,所蕴含的道理也质朴易懂,不像其它游戏一般难懂,这其实是很贴心的一个设计。在情人节上架的《Florence》并没有给我单身的心插上一刀,反而是感觉一股暖流涌上心头。 ps:本篇安利由一个十几年未遇到真爱的单身汉所作,写的不好的地方请各位多多指教。
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净沙净沙
爱情就是这样
听多了天长地久,听多了一生一世。可很多时候,你的一生,不是我的一生。 我相信爱情,我相信我们不管走多远,都能遇到那个命中注定,一生一世。可在这之前,真的会错过许多人。时间不对地点不对,人对了又如何。 这个游戏最令人着迷的地方就是简单,简单到完全不用思考,就像在看一个故事,却又不单单是看,而能融入其中。它能把如此复杂的爱情,用几幅简单的图片、简单的线条、简单的颜色,前后对比,让人唏嘘。 它从头到尾没有一句对话,但是在背景音乐中我仿佛能清楚地看到他们的对话,从轻声细语充满爱意,到分歧争吵流泪心碎。 拼不回去的图片,棱角尖锐的争吵,充满裂痕的照片,亲手放上又亲手拿下的家具,撕碎一个个照相的瞬间,如此用心的设计,如此虐心的表现,一部神作,见微知著。 最难受的地方是放手那一章。两个人一起走,中间有章节字幕,如果不点,他们会渐行渐远,最终分开,字幕也会消失。如果点屏幕,他们会赶上彼此,但是字幕不会消失,游戏无法进行。我点了很久很久,依旧无能为力。我不明白,到底该放手的是他们,还是我们。 从平淡,到涟漪,充满喜悦,十分浪漫,经过波澜,产生分歧,到破裂,到放手,最后归于平淡。毫无瑕疵的一个圆,这也是一段感情最终的归宿。再不甘心,也没有办法。 所以,请珍惜每个身边的人,看淡每个失落的瞬间,也祝愿每个错过的天使。
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米粥_Rice05米粥_Rice05
表现手法的神来之笔(轻微剧透)
首先,请原谅我标题的词语匮乏。因为本人文化造指极低。 先来说说好的地方吧 剧情上,我本以为会是以两个人在一起的美好结局收尾,结果出乎我的意料。总体上是按女主的视角来进行的游戏,描写了两个人从最初的一眼,再到相遇,相识,相爱,有过小争执,然后再和好,从热恋到平淡(平平淡淡才是真~),从一个人的生活到两个人的生活的转变,两个人互相激励,扶持对方的梦想,最后女主的成功。啊,太美妙了。(不美妙的地方留在后面) 接着是表现手法,作为一个剧情向的小游戏,给玩家的感受也只能靠细节的表现来提高和升华了,但不得不说,表现手法还是相当棒的,比如争吵时话语的拼接口从圆形变成方形,再变成尖锐的三角形,还有音乐的淡出和强调,部分隐喻的使用,表现效果真的很棒,让人能够代入进故事,身临其境。 音乐,相当动听,因为我个人接触过一点游戏制作,所以当看到制作表里面的“fmod”就知道这个游戏的音效绝对不一般,当然他也没有辜负我的期待,音效和游戏非常棒,就等着写完这个评测去网易云搜歌了。 缺点 这个游戏的缺点其实有很多,比如说剧情啊,剧情啊,还有最重要的剧情。 剧情上两个人那么甜蜜美好,最后还是大吵了一架分开了,男方搬了出去,那时候要把所有搬进来时候放过来的东西再全部拿走,让玩家亲手来真正的结束这段感情。我个人算是比较理想主义吧,是个空想家,虽然知道天下无不散之筵席,但还是希望世界上真正有那种能够不论什么都一直爱着对方的感情存在啊,至少在游戏里也好啊!可是结果并没有那么理想,尤其是女主放下的那段剧情,虽然很开心,但是心里还是很难受,这样的话以前的那段感情不就像没有了一样吗,明明那么相爱的两个人,最终却变成了这样,真的很让人心痛。嘤嘤嘤。这一颗星就扣在这里了,可能也是因为引起了共鸣吧,有过类似的经历,勾起了回忆,就很嘤嘤嘤。
屁股上有条疤屁股上有条疤
单身狗必修课——Florence
Florence,中文译名:弗洛伦斯。 游戏讲述了25岁的女孩,Florence,在每日平凡单调的日子里,邂逅了一个喜爱音乐的印度男孩,再陷入热恋,开始同居,到后来产生分歧,最后分手的故事。 当然,就这么来看,这只是一个普通到不能再普通的恋爱经历。但是!游戏漫画风的美术风格和细致的场景设计,在一开始就吸引了我。进入游戏后,通过每个环节的小游戏,开体验女主角的恋爱经历。游戏配乐同样出色,能够随着场景的转换和女主角的心情起伏而变化,让人很快就浸入游戏的氛围中。除此外,其中设置的各项小游戏十分精细,并且十分贴合当前的剧情。比如视频中,Florence摔倒后,一阵天旋地转,要通过我们来调焦,才能再度看清周围。再如,Florence和男友发生口角的那段,要将一句话的碎片拼成完整的一块,起初的碎块是多而平滑的,随着争吵的进行,碎块变得少且尖锐,这和我们平时的吵架简直一模一样,开始是我们也是正常的交谈,到最后说的话却是尖锐且急促的,直到不欢而散。 最后的总结,精心设计的各项游戏和配乐,漫画式的美术风格和完整、治愈的游戏剧情,完全称得上“神作”二字。游戏的流程极短,只要20-30分钟就可以通关。这里极力推荐单身狗们玩一玩,游戏里没有“国产式”青春里狗血的堕胎和车祸,在这对恋爱到分手的简简单单的,细致入微的描绘,可以让我们完全体会到其中男女主人公的情感变化。就像午后的一觉,温暖且治愈。玩过后可能很快会遗忘内容和剧情,但是那份淡淡的情感却会挥之不去,在我们心里长存。 呐,快去吧,咱们也是谈过恋爱的人了。
大王不巡山大王不巡山
我爱你,仅此而已
我是一个普通的女孩,我叫Florence。平凡的生活,枯燥的工作,和,唠叨的催我找男朋友的老妈。我今年25岁了,生活碌碌几乎使我忘却了儿时的梦想。这世界,每个人都在机械千篇一律地活着,像拥挤的车厢,像被敲击的键盘,像划过的一条条朋友圈。直到我遇见那个人,世界都在我眼前扭曲了。命运的邂逅,是冥冥中的注定,我遇到了我的他。我们相遇,相识,相爱,我们同居了。我的住所,生活,多出了一个人的气息,渐渐融合。我们去了很多地方,留下了许多甜蜜的记忆。他是如此热烈地追求他的音乐,让我重新捡起我的梦想。我们是支撑着彼此的力量,在世界的潮流中并肩而行,跌跌撞撞。 时光啊,让玩耍的好友渐渐远行。时光啊,让恨不得融为一体的热恋慢慢冷却。我爱他,甚与生活,甚与梦想,甚与身边碌碌的一切。我永远也想不到,破碎,来得如此之快。你是否有一天会丢弃之前所有的温柔,缓慢,但是坚定地,向我吐露那些伤人的字眼。我伤心得颤抖,却不忍反驳,因为你眼角的泪,在向我吐露你脆弱而柔软得内心。我不想,不想,不想,不想失去你,我甚至想拼搏命运,将破碎的我们重新拼起。我愿意将摔碎的瓶子,一块一块重新粘起,如果是你。我愿意包容一切,如果是你。我愿意做所有的事情,如果是你。我唯独不愿意失去你,面对空荡荡的世界,留下孤零零的自己。你的物品都从我的住所消失了,你的气息随之而去,记忆撕成碎片,路,又只剩我一人踽踽独行。我长大了,学会忘却,学会温柔,学会抹平生活给我的创伤,学会,用另一种方法纪念你。我捡起我的梦想,用你送我的画笔。我想带着你的回忆,和我的梦想一起远行。我爱你,虽然分开,虽然,不在一起。
劭泓劭泓
很好玩的游戏
我用的是小米5,玩游戏的时候没有出现闪退黑屏的情况。 游戏的画面是手绘的,非常漂亮,几乎每一个场景都可以当壁纸。画风也让我很喜欢,女主短发的造型也很漂亮。 游戏的背景音乐也很好听,在剧情的各个场景也能很好的煽动感情。我不太懂音乐,但背景音乐配合剧情确实很好的让我感受到女主的快乐与悲伤。 游戏的剧情朴实又美丽。女主角的生活原本很平淡,一天她遇到了身为街头音乐艺人的男主,就像“猫和老鼠”里杰瑞被美食的香味吸引那样,女主被优美的提琴音乐吸引而第一次遇见了男主。后来女主偶遇男主也很有日漫的感觉。两个人相恋中有甜蜜也有争吵,虽然最后结局男女主分开了,但女主最后脸上的笑容,也让我愿意相信这是个good ending。 游戏在细节方面独具匠心,比如两人的谈话框以拼图方式呈现,在争吵的时候,拼图的线条和颜色越来越尖锐,而且拼图也越来越简单,让你真切感觉到争吵时那种争锋相对的感觉。还有游戏中出现很多“时钟”,我尝尝先顺时钟转一会又逆时针转一会,特别是一开始女主长大后,朋友越来越疏远,会感觉我们越长大真的是越孤单。 游戏有很多元素,连连看、拼图等等。最让我印象深刻的是拼图,有一个剧情是两人争吵后要把他们破碎的图案拼回来,可是拼图一直跑来跑去,后来拼在一起也是破碎的。有些伤痕留下了,就会永远留着。 所以,这是一个好游戏,且行且珍惜。
银兰银兰
恋爱美好 但生活更有趣
弗洛伦斯 在遇见你之前 我的生活 除了吃饭睡觉 上班 给别人朋友圈点赞 再无其他 年龄的增长 朋友的离去 我变成孤独一人 直到手机没电 摘下耳机 才听到你那悦耳的旋律 我以为这种缘分 只此一次 但我们还是相遇了 一次次的约会 与你的交谈不再需要组织语言 我们相爱了 你说想成为音乐家 我也曾梦想成为画家 我鼓励你实现梦想 我也拿起尘封已久的颜料 我们在一起经历了很多 一起旅游 一起体验 我们认为遇见了最好的另一半 我们有过争吵 但我们彼此相爱 终于我们开始同居 开始属于我们的生活 我将房间重新布置 把你的物件摆放在显眼的位置 你通过了音乐学院的考核 我们为此庆祝 从此开始新的生活 你作曲 我作画 时间慢慢走过 我们的甜蜜终抵不过时间的消磨 生活回归最初 你失去了梦想 我想我也是 无休止的争吵 尖酸刻薄的话语 我们的感情已经无法复合 你离开的那天下着雨 我扔掉了我们所有的照片 生活变成 除了吃饭睡觉 上班 给别人朋友圈点赞 以及想念你 再无其他 难道我要被生活所打败吗 不 我开始作画 春夏秋冬 我开始参加各种活动 结交各类朋友 在我的画展上 认识了更多的人 我的爱 虽然我们无法在一起 但我已完成我的梦想 已开始崭新的生活 美好的生活 现在才开始 (没错,这其实就是剧情,只可惜这个游戏只有一个结局)
温柔款芷晴
下载那么久,你给我开玩笑呢?
好家伙,让他下载一小时过去了,才下载零
1486113293
碰撞那个怎么过啊,求大神
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LOL官推发选手前后对比图 怀念我们逝去的青春
哈喽大家好,我是爱游戏的老李。近日英雄联盟官方推特发了一组选手的图片,配文“then and now”,大家都来看看有谁呢?第一张图片是妹扣的前后对比图,除了图片清晰度高了之外,田野也越来越帅了,给人更加成熟稳重的感觉。在EDG官方短片中田野就是如此说的,打职业让他更加的成熟,如果可能最开始不应该选辅助这个位置。第二张图阿水,旧图也太憨憨了吧,现在的图片看起来真的帅,高冷帅哥,可惜长了嘴。果然发型还是非常重要的,短发还是有些驾驭不住啊。不知道阿水看到LOL官推将自己的老照片曝光,会不会口吐芬芳,大型脱粉现场,毕竟阿水的外国粉丝真不少。第三张咳咳,拉黑吧。马哥这个发际线要多注意一下啊。第四张松宝,看起来真的瘦了蛮多,看样子是与LWX一起减肥的?胖子都是潜力股啊,LWX也是,bang也是。松宝蛮喜欢染头发,各种颜色都喜欢尝试,记得之前还有粉色的,给大家再来张图吧。第五张左手,变化不大,没有带眼镜了,是带的隐形眼镜吗?第六章faker,还是熟悉的点赞合照,faker与人合照好像从来没有换姿势?现在更加的成熟了,以前还是有点水嫩的感觉,皮肤变差了,因为训练大都要熬夜吧。第七张比尔森,这个变化是真的大。从前的小鲜肉变成了成熟大叔,不过还是帅气的。网友看到之后也是将珍藏的图片掏了出来,有LWX的前后对比照片,以前是真的胖。还有大舅子,以前是真的帅,结婚之后对于形象好像不怎么在乎了,也变胖了。看着熟悉的选手变化成长,甚至成熟得让我们感到陌生,这就是自己的青春啊!不知道大家看了那么多选手的对比图有什么想说的吗?欢迎大家在评论区留言。
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