要有多坚强,才敢念念不忘

爱情就像一本故事书,拥有开篇、高潮和结尾,然而并不是所有的爱情都会像《格林童话》那般拥有令人羡嫉的美好结局,抛去复杂的结局,爱情的起初总归是浪漫的,但奈何再完美励志的爱情也会随着时间的推移逐步归于平淡。
这是一款手绘画风的恋爱剧情类游戏,也可以说是一本互动的故事书,书中玩家会化身为一个少女,每天都过着无聊却又比较有规律的生活,直到被一个大提琴手的出现而改变,你开始恋爱了。


游戏出自备受赞誉的《纪念碑谷》首席设计师之手,《弗洛伦斯》的创作灵感来源于 Slice Of Life 的漫画小说和网络漫画,讲述了一个私密又难忘的爱情故事,将一个女孩初恋故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道来。


游戏背景故事的设定就是游戏的本身,讲的是一个女孩在恋爱过程中不断成长的故事。女主是一个平凡人,每天的生活在日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间中结束。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,Krish的出现改变了她眼中的世界,也改变了她,从每天面无表情的脸到堆满笑容的面孔,爱情真的会让人改变呢...


游戏的整体是由一系列简单小游戏串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家会在游戏中体验女主与Krish从相识到相知,相爱,再到变成陌生人的这段感情中的点点滴滴。


细节决定成败,游戏精致细腻的细节设定让我很享受,从面无表情到微笑,到车祸后涣散到集中的视觉;约会时从互相了解时复杂的拼图设定到熟知时简洁的拼图;同居时将Krish的东西放满了房间,到1年后归于平淡的生活;吵架时尖酸的话语以拼图的形式表现的淋淋尽致,到分手时不能重圆的记忆碎片。游戏整体所有的细节刻画都十分的细腻,让玩家不需要去揣摩剧情中主角的意图,从游戏画面的叙述中即可体会整篇故事的意境,仿佛置身于书中那段充满奇幻又令人心碎的故事之中。


这是一个励志的故事,每一个人生来就是平凡的,未来成就的高低取决于你所遇到的人、经历的事。游戏中期女主与Krish乐维斯式的爱情令人羡慕,曾几何时我也有一段令人羡嫉的爱情,一段长达三年的爱情在我手中,我却没有好好珍惜,人的劣根性从始至终都是存在的,那些被允许任性的年代,叫做青春。

总评:
画面:9.5
操作:9.5
音效:95
玩法:9.0
乐趣:10.0

画面:游戏以手绘画风为主,配合游戏的剧情设定反而会显得更加切入主题,故事本应该是以这种形式叙述的。

操作:游戏的操作简洁明了,只需通过点击拖拽即可玩转游戏,简单的操作配合游戏丰富的剧情设定,使游戏代入感极强,让玩家置身于游戏之中,体验主角的人生经历。

音效:轻快的BGM让游戏充满欢快的节奏,不仅可以让玩家放松心情,也可以对悲伤的结局产生缓冲的作用。

玩法:游戏的玩法还是很多的,由一些轻松简单的小游戏组成,加上丰富的游戏剧情设定,使游戏的新鲜感十足。

乐趣:游戏的趣味性自然是不必多说的,完美的细节设定,让玩家有种更切近生活的感觉,增加了游戏的代入感,体验女主轻尘栖弱草般的人生。

未曾青梅,青梅枯萎,芬芳满地,不见竹马,竹马老去,相思万里。从此,我爱上的人都很像你。

文本作者:一只九块腹肌的病猫

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