狂暴之翼
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3D炫战一触即发,亮瞎你的眼
3.6
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《狂暴之翼》四周年狂欢 不只上线全新PVP玩法
由游族网络发行的3D炫战ARPG手游《狂暴之翼》正值4周年狂欢庆典。值此周年狂欢时刻,它上新了诸多趣味十足的内容。作为上线4年的MMOARPG手游,它拥有众多的守护者(玩家)作为忠实拥趸。《狂暴之翼》的官方平台上,研发也对一路陪伴和守护的玩家们表达了衷心感谢。《狂暴之翼》此次的四周年更新,除去重磅推出的“空间战场”PVP玩法外,还有不少表现力惊人的精彩更新内容,等你来挖掘!全新PVP 空间战场推出全新PVP玩法:空间战场。在这个新玩法中,占领据点,胜者为王!“空间之战”是全新推出的竞技类玩法,红蓝两队将在规定时间内进行强强对决,激战抢分,并最终以积分进行排名,感受多人混战的竞技快感!最新奖励豪礼等你赢取!另外,“无尽战场”将会突出全新地图,设置场景物供玩家采集。采集场景物、击杀敌方都能获得积分,队伍积分为所有玩家积分总和。记住,你不是一个人在战斗!顶部的计时器突出了战斗的紧张刺激,这一场战斗时长只剩5分钟!快叫上小伙伴们来一起组队参加吧!全新时装 潮流先锋每种角色都各新增一套炫酷时装。4周年生日之时,狂战士穿上了“机甲狂战”套装;疾风者身着“光年疾风”光年疾风套装;魔法师换上了魔光圣炫套装。所有时装套装都有靓丽酷炫的外形,机甲Style!这一次,玩点不一样的,时装尝试机甲风格,让你在四周年庆典之际成为众人瞩目的焦点!金色宠物 纳斯女妖此次更新还会推出全新金色宠物:孤独纳斯女妖。强化她的属性,你将获得高加成的技能免伤和技能增伤!她能成为你一招制敌的重要利器!迅速上线,立马GET,加速她的成长,战斗条拉满!神明幻羽 一个不落新增红色神明——波塞冬和幻羽——魂炎之翼,令人惊叹的3D特效带玩家身临其境!你就是那个人群中自带闪光灯的守护者!在《狂暴之翼》,所见即所得!在“空间战场”,换上崭新的神明幻羽,如虎添翼!“空间战场”PVP玩法一改组队刷怪、激战对抗的模样,《狂暴之翼》在努力的路途中不断创新,伴随4周年,还有更多福利活动限时开启!
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《狂暴之翼》装备觉醒加点攻略
  来源:草花手游  每件装备都有两个觉醒阶段——10阶装备和11阶装备,10阶装备通过完成各种觉醒任务来觉醒,11阶装备则需要10阶装备觉醒等级达到60级后开启。装备开启觉醒后,可以通过使用天赋石提升觉醒等级,每提升一级觉醒等级,就会获得一点天赋点,可以提升该阶段装备的天赋树来获得巨额的战力提升,这里注意一下,同一件装备,它的10阶天赋树和11阶天赋树的天赋点是独立的,10阶装备的天赋点是不能提升11阶装备的天赋树的,所以不要想着一直把10阶装备升到60级,天赋点留着等11阶装备天赋树开启后来提升,这是不可行的。  下面讲下提升方式,这是重点:  优先给攻击类的装备觉醒,也就是武器,护肩,戒指,项链这4件装备,因为攻击类装备战力提升更高,相比防御类的装备,战力提升高一倍都不止。而这4件装备中,优先升武器。   百分比攻击优先,天赋树分为左右两个部分,各分为4层,第三层就会出现百分比属性,第四层则必定是百分比属性,大家可以挑选有百分比攻击属性的先点,因为百分比攻击加战力是最多的,这样升战更快。   单边提升优先,每件装备天赋树又分为左右两个部分,他们又各自独立,完全可以为两个天赋树,因为他的前置等级是独立的,以护肩举例,左边的第二层,需要左边第一层点到12级才能点,而右边的第二层,同样需要右边第一层点到12级才能点,所以它们都是独立计算各自的前置,这完全就是两个天赋树,所以点的时候就顺着一边点就好了,这样可以尽快开启下一层天赋,不要左右同时点,比如你左边第一层点个6级,右边第一层点个6级,这样你两边都不能点第二层,这点切记。   第三层百分比属性优先,前面说了,天赋树两边都是独立的,那么该选择哪个先点呢?每件装备的天赋树都是这样组成的:1121+1221,解释一下,例如护肩,左边的就是1121,4层天赋,第一层1个属性,第二层1个属性,第三层2个属性,第四层1个属性,右边是1221。其他装备也都是如此,区别的是,有的是左边1221,有的是右边1221。而1221那个天赋树,第三层则必定会出现百分比属性,而所有天赋树的第四层都是百分比属性,也就是1221这个分支天赋树,就有两个百分比属性,那么这个当然要优先点。   天赋石收益优先,这个的话,意思就是每件装备先一边百分比点满,就换下一件点,不要想着两边都点满,因为点满一边要42点左右的天赋点,而点满两边需要70多点,从42级到70多级需要的天赋石,都够你给另外两件装备点满到42级还了。   以上就是提升装备觉醒的5个要点了,给大家总结一下,武器先提升觉醒等级(3,4层双百分比攻击)然后点右边的天赋树,直到把第三层和第四层的百分比攻击都点满,换戒指,点左边,同样3,4层双百分比攻击,然后护肩右边,然后项链右边;这4个点满后,后面继续点武器10阶天赋树倒60级,以开启11阶天赋树,这样才能获得终极天赋属性,虽然后面需要的天赋石头很多,但是战力收益一样很高,并且能获得终极觉醒属性,如果你换防具类提升,也是一个方向,那样战力提升会比较快 ,因为前面需要的石头很少,就是验证了前面讲的第5点,不过笔者认为,这个游戏,防御属性作用并不大,极限的提升攻击属性才是王道,所以我推荐专精4件攻击类装备的提升,11阶天赋无论对于爬塔还是PK,都有着巨大的作用。  提升大概就是这个思路了,这个系统战力属性提升都非常快,很值得投入资源来提升,所需要的材料只有一个——天赋石,天赋石钓鱼可以获得,不过数量并不多,完全不够需求,在折扣活动中,可以以很低的价格买到大量的天赋石,这个投入是非常值得的,性价比非常高,强烈推荐,有足够的天赋石,你就可以享受坐火箭般提升战力和属性的快感了。 
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《狂暴之翼》神坛之战攻略
  来源:草花手游   比赛规则  神坛之战,以平台为单位进行比赛,全平台公会战力排行前64的公会参战,各大战区公会战力排名第一的公会作为种子队伍(是战力第一的公会,而不是最强公会称号拥着者),其余公会按照战力排行,直到选出战力前64名公会。比赛分为4轮:64进16,16进8,8进4,决赛决出冠亚季殿军。这里说一下,可能有的人不太懂这个出线规则,神坛之战比赛是4方会战,也就是每局比赛有4个公会参战,第一轮64进16,分为16组,每组4个公会,只能出线一个公会,就是积分排名最高的那个,其余公会全部淘汰;第二轮16进8,分成4组,每组线两个公会,也就是每组积分排名前二的公会携手晋级,第三轮8进4也同样如此。所以除了第一轮比赛之外,后面两轮小组赛,如果你公会的实力不能拿到第一,那么你要做的就是争夺第二名,也一样可以出线。决赛没什么好说的了,自然就是按积分决出名次了。还有一个就是,每轮比赛结束后,会重新分组,并不是按照第一轮的分组一直持续比赛下去,因为这个模式变数很多,前面比赛中,可能种子队伍会被提前淘汰,所以会按照出线公会战力排名重新选出前四的种子队伍打散分组,确保他们不会提前相遇。那些什么参赛时间之类的就不多说了,大家游戏中自行查看    战斗规则  开场有10分钟的进入准备时间,每个公会包括最多参赛20人,会员可自行进入,会长在准备时间内可以踢出会员。进入比赛场地后,会按战力固定分配到地图4个复活点其中之一。复活点中有3个道具:选择武器增加攻击力,选择鞋子增加移动速度,选择炸弹则死亡后会掉落一个炸弹,爆炸对范围内敌方玩家造成百分比血量的伤害(注意,是敌方玩家,也就是说,这个炸弹是分敌我的,不会炸到自己公会的玩家,当然前提是要你能在如此混乱的战局下分辨出哪个炸弹是自己人掉的才行,我相信都是看到炸弹的红圈就下意识的躲避吧,哈哈哈)。每个玩家只能持有一种效果,也就是你最后选择的效果,比如你先选择了武器,然后又选择了鞋子,最终只有鞋的效果,武器的效果就被覆盖了,不能持有多种效果的哦。至于选择方法,就是站到道具上就可以了,会有系统提示,如果人太多看不清,看以选择精简模式,把周围玩家变成人棍,就能看到了道具在哪了。选择炸弹道具更为明显,后面直接背了个炸弹。   10分钟准备时间是无法离开复活点的,准备时间结束后,正式开始比赛,比赛地图是以野外地图为蓝本的,三个旗帜的刷新点距离四家复活点的距离都是对等的,都是一个近点蓝色,一个远点蓝色,一个中等距离红色。其中红色旗帜的得分是最高的,得分为20分,两边蓝色旗子得分为3分 ,所以红旗是争夺的重点。扛旗的方法是和地宫开宝箱一样的,在旗子上点一下,就会出现读条,读条结束就扛起来了注意读条同样是和地宫开箱子一样,被攻击就会被打断的,扛起旗子后,移动速度会大幅度减慢。所以各个公会要培养自己的扛旗小能手,也就是移动速度要快,扛旗的跑得快才是王道,哈哈哈。哪些可以加移动速度呢?有三个:光明鞋子的星格效果;结婚神戒的双心效果,不过这个要夫妻一起参赛才行;然后就是神坛之战里的鞋子道具效果了,这个前面已经说过了。继续说下去,抗了旗子,不但会大幅度减少移动速度,而且只能使用第三技能,注意是只能,也就是说你连普攻都不能用,更没有无敌,没有大招。第三技能那超长的冷却时间,注定了你扛了旗子基本就成了靶子,而且是移动龟速,任打不还手的那种。所以各位在抗旗之前,先想好自己的小身板,能不能在敌对公会的各种刀光剑影魔法技能以及人肉炸弹的狂轰滥炸中生存下来。而且这旗子一旦扛起来,扔都扔不掉,你不要想着看撑不住了,扔掉旗子跑路,那你是想太多了,要么扛回家,要么死回家。其实这个神坛之战很有教育意义啊,扛旗手教会我们要有破釜沉舟和义无反顾的大无畏精神,不成功便成仁,人在旗在,旗倒人亡;炸弹手也同样,董存瑞舍身炸碉堡也不过如此,为了公会的荣耀,即便粉身碎骨又有何妨,XXXX公会万岁……咳咳,跑题了,一不注意就带了一波节奏,咱们言归正传,正因为扛旗手的限制这么多,所以更加需要团队的配合和默契,要保护好扛旗手,最重要的是要前赴后继,不能怕死,扛旗手死亡后,旗帜会掉落在原地,一个死了下一个上,直到把旗子抗回己方复活点即可得分。然后对应旗帜又会重新刷新在它的出生点。这个模式是四方会战,所以战局会非常混乱,扛了红色旗子的,必然会成为众矢之的,公会成员要各司其职,选几个扛旗的,移动速度要快,高战玩家当然选择武器道具,增加攻击力清扫敌对玩家,低战玩家选择炸弹,一直发动人肉炸弹恐怖袭击去炸死对方高战玩家。前面也说了炸弹是分敌我的,所以不用担心产生误伤。与此同时,当中间的争夺变成僵局,无法短期拿下,就要考虑两个边点的旗子,分配一些人去边点抢夺旗子,虽然得分较少,但是优势是慢慢积累,就会转变成胜势。持续20分钟的比赛时间,变数会太多,这就要看各个公会会长们的运筹帷幄能力了,作为会长,指挥是第一要职,千万不能只顾着埋头杀人什么的,团队的重要性在神坛之战中体现的淋漓尽致,再也不是一个人能主宰战场的时代了,任你战力能日天,别人五个小号人肉炸弹直接就让你原地爆炸,螺旋升天。  神坛之战大体的讲解都已经介绍完毕了,一些细节,例如支持,福泽,祭坛什么的,这些都很好理解,就不再一一赘述了,重点是讲述了比赛规则和战斗要点,这也是大家最为关心的两个方面,总结一下,神坛之战的核心是什么?团队,团队,团队。重要的事重复三遍,任何一名参赛会员,都能在神坛之战中体现出他的价值。而正因为如此,会长的指挥能力,和会员的执行能力就尤为重要,战力可以不高,但是必须要做到令行禁止。  最后说一下对神坛之战的感觉,虽然刚刚开放,可能有些地方有些不完善,但是瑕不掩瑜,这次,我是真正看到了游戏公司的用心,比起以往的那些例如跨服公会战,异域纷争,陨落战场等大型PVP模式,神坛之战要优秀的太多太多了,本来有了之前那些经历,我对这个神坛之战是没有什么太大的期望的,不过却给了我一个意外的惊喜,必须要给神坛之战点赞,我相信很多玩家也是和我同样的想法。也希望狂暴之翼越来越好,本篇攻略到此结束,各位下次再见。 
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《狂暴之翼》晋职天赋攻略
  来源:草花手游  目前只开放了各职业2转的天赋树,3转并没有开放。2转天赋树分为3各类型:攻击、防御、综合。而且只可以选择一个天赋激活,激活了一个天赋,其他的天赋就会显示出不可激活状态。   激活天赋后,便可以使用材料对天赋树进行升级,所需材料在秘境商城中购买,分为野望之魂和霸主之魂,野望之魂60蓝金一个,霸主之魂500蓝金一个,从价格上也能看出来,霸主之魂更为珍贵   而且它们都有限购数量,野望之魂每天可购买200各,霸主之魂每天可购买50个。   为什么材料有两种呢?因为限购数量的问题,我并没有加到很下面的层次,但是根据推测,普通的天赋树分支加点是需要野望之魂,但是天赋树中有3个特殊的分支,对应各个类型天赋树的3个效果,比如攻击天赋的嗜血狂魔、致命一击、霸王降临。这个3个分支在天赋树中很好辨认,它们周围都有一圈环绕效果,很显眼。这3个分支的升级应该就是需要霸主之魂这个材料。  天赋属性的分析以及选择  既然有3个天赋树,那么该选择那个天赋树来激活培养呢?我们先分析下各个天赋树的天赋属性,答案自然一目了然。  攻击天赋:攻击天赋的3个效果,嗜血狂魔、致命一击、霸王降临。   嗜血狂魔:35%几率提升15%攻击,持续3秒,无论什么时候,提升攻击的BUFF效果,都是最为重要的属性,例如神技猛攻,神翼的特殊效果等等,所以这个嗜血狂魔是一个很好的属性。  致命一击:35%几率造成攻击值20%的伤害,以我的号举例,66亿战力,面板攻击7亿,20%就是1.4亿,这个附加伤害,也是蛮可观的。  霸王降临:大招额外造成自身血量1.5%的伤害,但是有一个DEBUFF:防御降低10%,持续3秒。3秒的时间,正好基本是大招持续的时间,也就是说这个效果,只有大招有效。我的血量是165亿,1.5%就是2.475亿,以疾风和法师大招的攻击频率,大概有十几次伤害(苦逼的战士除外,只有6次),如果是吃满的话,也就是会附加30到40亿的伤害,也还是不错的。有的人或许会说,那个减防御的负面效果怎么办?其实影响并不大,大招由于战翼的效果,自带2秒无敌,这个霸王降临的效果只有3秒,也就是说,你其实只有1秒的时间会防御减少10%,留给敌人输出的时间其实很短暂。  综合评价:总的来说,攻击天赋的3个效果,整体都是不错的,而且都是增加伤害的效果。非常实用,伤害才是王道。  推荐指数:第一  防御天赋:防御天赋的三个效果,绝对防御、神之守护、不坏金身。名字各种霸气侧漏,我们来看下效果:   绝对防御:攻击时35%几率降低对方10%攻击,增加20%防御,一来一回,确实能减少不少的伤害。  神之守护:攻击时35%几率造成自身防御45%的伤害,同时回复自身防御30%的生命,看似百分比很高,45,30的,比起攻击的什么20,15,要高出一倍,但是你们不要忘记一个重点,它是基于你自身的防御的百分比,你的防御比起你的攻击,差距会有多少?同样以我举例,我面板攻击7亿,而防御只有1.75亿,差距有多少?看实际数据,给对方造成45%自身防御的伤害是0.7875亿伤害,回复30%自身防御血量是0.525亿,一来一回两者相加是1.31亿。以我的号来说,比起攻击天赋中的致命一击效果,效果略微差一点,但是也差不了太多,而这个是基于个人属性偏差而决定的,比如有点人防御偏高,攻击偏低,这个收益就会高出致命一击。  不坏金身:释放大招,自身免伤增加20%,攻击减少30%,持续5秒,前面两个效果都还好,正是有这个效果的存在,彻底的毁了防御天赋,30%的减少攻击,太伤了,基本就打不出什么伤害了,而大招确实输出体系中最为重要的一环,承担着大部分的伤害输出,如果大招都没伤害,你还用什么输出?进攻,永远是最好的防守,特别是这个游戏,抗打永远都没什么卵用,试想一下,你点了这个天赋,先不说和玩家PK如何,你该怎么爬塔?  综合评价:防御天赋的前两个效果还是不错的,不弱于攻击天赋,但是正因为第三个效果的存在,这个天赋就没用了,不推荐大家点这个天赋。  推荐指数:第三  综合天赋:综合天赋三个效果,心神冲击,魔法禁锢。   幻影无形:攻击时35%概率提升自身20%的命中和闪避,持续三秒。说到这里,我们说下命中闪避这一组属性,在6大特殊属性中,其中3个显性属性:暴击,格挡,闪避,就是闪避的触发几率最为坑爹,这是因为闪避是完全免疫伤害,比起格挡的伤害减半,效果要好的多,自然触发几率就比较低,在战力属性形成全面压制的情况下,才能经常触发闪避。而战力相差不多的情况下,闪避的触发几率实在是非常堪忧,哪怕你的闪避高于对方命中,也基本很难触发,大家平常也应该有这种感觉,3组特殊属性中,命中闪避的收益是最差的。所以这个幻影无形的效果,基本上是没什么卵用,如果改成暴击韧性就用处大了,哪怕是破挡格挡也好。  心神冲击:攻击时15%几率使对方混乱,降低移动速度10%,持续3秒。这个天赋只适用于自由PK,在一切自动模式下:竞技场自动,跨服争霸,巅峰争霸等等,都毫无效果,因为系统控制可不会受混乱的影响,至于减速就更别提了。这两个效果就是在自由PK中很恶心,如果热衷于PK的玩家,这个效果是个很好的选择。  魔法禁锢:大招降低对方4点怒气,并沉默对方2秒。这个效果,确实很霸道,这里的沉默,应该是全技能沉默,而不是像神技沉默,只会沉默对方2,3技能。同样的,这个效果也是自由PK好用。  综合评价:综合天赋没有任何增加伤害防御的效果,它注重于各种控制效果,混乱,减速,沉默,减怒,所以更为适合于自由PK:地宫,野外,工会战,结拜战。以结拜战举例,遇到势均力敌的队伍,你队伍中有两个加这个天赋的玩家,会使给你们的团队带来很大的优势。其他的什么地宫,工会战也同样是如此,越是混战,越能体现这个天赋的效果,配合的好,一直衔接控制,各种混乱,沉默,减怒,甚至可以让对方技能都用不出来。  推荐指数:第二  天赋加点方式  然后讲下加点方式,加点方式和装备觉醒是类似的,都是一层层的激活,每一层的激活要求,都是需要上一层加点达到一定等级后方可加点,也就是前置等级。因为3个天赋树的基础属性都是完全相同的,唯一不同的就是天赋效果不同,所以加点方式也就是完全一样,没有任何区别,我今天买了200个野望之魂加了试了下,我选择左边的那个天赋树(百分比攻击,这个优先和装备觉醒的性质是一样的),第一层要求等级12级可点第二层,第二层需要等级20级可点第三层,更后面的由于没有加到,所以也不知道难度如何。不过就目前看来,这个前置等级,明显比装备觉醒要求更高,加上每天材料的限购,所以想要获得后面的天赋效果,要困难的多。而且激活天赋效果应该是需要霸主之魂,500蓝晶一个,就是不知道需要多少个材料,目前还没点到。所以秘境蓝晶是非常紧张的,如果你之前都存了没用,或许还能激活一个天赋,要是没存,就没办法了。  总结一下,基本上主要就是天赋效果的分析和选择,加点方式其实并不难,难的是材料的限制,这个比起装备觉醒靠钓鱼就能获得材料,难度要高的太多,想快速获得蓝晶,就要买秘境钥匙了;天赋选择的话,就是攻击天赋和综合天赋选择其一,攻击天赋大幅度提升输出,综合天赋则提供各种控制效果,看你自己想要什么就选择什么。攻略就到此为止了,我们下次再见!
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《狂暴之翼》光明神杖攻略
  来源:草花手游  光明神杖由2部分组成:杖灵和杖魂。   1、杖灵  每把神杖的杖灵加一个基础属性,2个百分比属性以及技能增减,橙色的属性是紫色的一倍。杖灵升级需要使用神杖碎片,1级升2级需要100个碎片,以后每升一级一次增加50个碎片。  杖灵系统附带有特殊属性,随着等级的增加而增加。不同的神杖所加的特殊属性也不同,大家可以在游戏中查看各个神杖得特殊属性。  在出战了神杖之后,在释放大招的时候就可以触发杖灵的特殊属性。并且会形成一个范围为50,持续10秒的光圈,当自己和队友在光圈中的时候,就可以获得一个BUFF   各个神杖的BUFF:  玄光之杖:增加双防以及免伤。  魔光之杖:增加双攻以及增伤。  血煞之杖:回复生命,也就是说相当于释放大招后,给自己和队友附加了一个宁静的神技。  圣骑之杖:降低敌方的速度以及每秒的固定伤害。  巫蛮之杖:增加自己的最终增减。  不知道大家注意到没有,在每场战斗中,场上很少出现2个杖灵的光圈重合的。这里就要说下神杖的吞噬效果了。  每个神杖都有一个评分,而这个评分是根据神杖的品阶、杖魂以及杖灵的等级决定的。当自己的光杖评分是敌方光杖评分的150%的时候,自己的杖灵就会吞噬掉对方的杖灵,也就是说,现场只有自己的光环,而别人的光环就消失了。但是自己的评分也会降低。但是当自己在释放出新光杖的时候,评分回复到以前的评分。  在这里我给5把神杖的杖灵系统做一个排行。  巫蛮之杖﹥圣骑之杖>玄光之杖>血煞之杖>魔光之杖。  2、杖魂  当玩家激活光杖后,就可以获得杖魂,杖魂加的都是百分比基础属性以及最终增减和普攻增减,都是不错的属性。  根据你所有杖魂的等级之和,可以依次开启可以佩戴的杖魂数量。当达到要求后,就可以把自己的杖魂佩戴上去。    当佩戴杖魂后,会在手部显示前所佩戴杖魂的特效。每5次普攻一个循环,依次变换你所佩戴的杖魂效果。  5把光杖的杖魂都是用香檀木和神印进行升级,1级升2级需要100个香檀木,以后每级依次增加50个。100个香檀木需要16000的活动货币,相对于杖灵需要光杖碎片来说,这个升级的难度要低上不少。而且加的战力也不少,所以大家可以尽量把杖魂多升几级。  每把光杖的杖魂效果均不一样:  玄光之杖:提升基础攻击  魔光之杖:对方双防降低  血煞之杖:敌方受到毒伤害,并移动速度降低  圣骑之杖:偷取敌人生命  巫蛮之杖:降低自己免伤,提升增伤。  当使用普攻是,可以触发佩戴的杖魂效果,也就是说,必须佩戴了才能触发效果,不佩戴是没有效果的。  根据杖魂的各个属性,我来对各个神杖做一个排名。  巫蛮之杖﹥圣骑之杖>玄光之杖>血煞之杖>魔光之杖  总结:  光明神杖是目前游戏中各个系统里加战力之最。而且加的各种特殊也不少,所以大家可以把各种资源向这里倾斜。而且香檀木也不贵,最重要的是杖魂加的是最终属性,所以大家能多升几级就多升级把。紫色光杖相对来说应该好出一点,每次活动商城应该有出售的,只是橙色光杖需要排名才能获得,大家量力而行。
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《狂暴之翼》宠物觉醒攻略
  来源:草花手游  第一部分:宠物觉醒  这次一共开放了14个宠物的觉醒,蓝色2个,紫色2个,橙色4个,红色6个。其中的激活条件是蓝紫需要4星,橙红需要3星。下表是各级宠物觉醒需要的碎片数量。对于那些能用兽魂买到和宠物卷能开的宠物,我想大家都可能已经觉醒了,但是对于不能通过这两个途径激活的宠物,大家量力而行,毕竟要激活觉醒要的碎片不是一个小数目。以后可能还要陆续的出其他宠物的觉醒,我想最大的可能就是迷魂塔那个宠物包开出来的宠物,大家现在就开始准备好碎片吧。   觉醒的宠物一共分为5个阵营,神圣、邪恶、龙族、猛兽、暗影。这几个阵营存在互相克制关系,大家可以在游戏中查阅,这里就不多说了。  现在到了重点部分,宠物觉醒以后,可以用碎片和材料进行升级,材料分为2种,神力觉醒和原力觉醒,材料由迷魂塔中产出。神力觉醒用于红色和橙色宠物升级,原力觉醒用于蓝色和紫色宠物升级。下表是宠物觉醒到15阶需要的碎片数量。我只觉醒到12阶了,前面各色宠物需要的碎片都是一样的,后面的会不会不一样,这个就需要大家去探寻了。   宠物觉醒以后,共有2套技能,一套是加成给人物的基础属性,而且阶数越高加的战力越高,现在基础属性里多出来了一个技能增伤和技能减免,红色宠物和橙色宠物携带,而且现在变身也增加了这两个特殊属性,我能吐槽下吗?现在的特殊属性是越来越多了。还有一套是迷魂塔专用的迷魂塔属性。迷魂塔属性共分为3类(物理攻击、魔法攻击、暴击攻击),一般我是以暴击攻击作为主攻。其中暴击攻击的共有3只宠物,裂地龙、雷刃豹和圣翼狮。一般红狮子不容易激活,大家可以主升裂地龙和雷刃豹。属性随着阶数的增加而增加。    第二部分:迷魂塔  迷魂塔更新是这次更新的一个全新的玩法,和人物无关,完全由宠物攻击,也是宠物觉醒升级材料的来源。迷魂塔能够产出宠物碎片,神练石头,宠物石头,还有宠物觉醒升级的材料,算是比较不错的一个副本了。过关以后,可以每天领取任意一层你所通过的所有关卡的材料,也可以话费300钻在领取一次,这个可以前期买几次,把宠物快速升级,以求达到快速通关,以后每天领的材料也能多一些。  迷魂塔一共分为6层,每层25关,每5关有一个首通宝箱,包含大量材料,可以让宠物快速升级。  迷魂塔每关都有一个老板,也是有阵营的,和你的宠物存在克制关系,而且还会提示你这个宠物需要那种攻击对他的伤害比较大。每个人可以出战3个宠物,进去以后当下面的怒气条满30以后就可以释放宠物技能了。    由于前期我没有存下来来碎片,所以我到现在只觉醒了4个宠物,现在迷魂塔也才过到第四层。而且在没有觉醒火鬼的时候就过到第三层21关了。在这里我就说说自己的个人心得吧。    过迷魂塔最重要的是什么,最重要的不是宠物的颜色,而是宠物的等级,一个等级没有升起来的红色宠物绝对没有一个高等级的紫色宠物好用。所以大家石头集中给几个出战宠物就行,不要弄平均分配,这样会导致每个宠物的等级都不高,而导致你过迷魂塔的速度放缓,影响你的每天奖励。  对于出战宠物我个人认为大家只要主升4到5个宠物就行,建议升级的宠物是裂地龙、雷刃豹、火鬼、圣天使或者公会龙,如果没有红色宠物觉醒,也可以升级三垒兽。不过本着一个原则,就是那个宠物的碎片好弄,就升主升哪一个宠物。毕竟等级才是王道。因为雷刃豹和裂地龙是暴击攻击输出高,甚至比那些系统建议的攻击类型的宠物输出都高所以等级要越高越好。我一般是暴击攻击是比其他的宠物等级高2级。  进入战斗后,大家有没有发现一个规律,老板最喜欢攻击的就是被它克制的,其次是克制它的宠物。还有一个就是感觉三垒特别招仇恨,老板特别喜欢第一个打三垒,特别不喜欢打火鬼,有时候火鬼在边上的时候,老板打完第二个宠物后,不会接着打火鬼,而是回去打第一次打的宠物了,所以我一般建议火鬼放在中间。而且老板一般都是打一个宠物2下,接着打挨着的宠物2下,在换一个宠物打。所以大家升级的时候要保证至少每个宠物能抗住老板2下攻击,这样才能保证有足够的输出,而且能给主攻宠物换来足够的时间来输出。  有好多人都卡在第三层21关了,我来说说我的过关经验吧,我在21关也卡了好久,不过在火鬼觉醒以后就过了。开始我火鬼才7级,怎么都扛不住老板的2下攻击,等我火鬼升到9级以后,就能抗住老板的第二下攻击了,接着就一口气把第三层给通关了。我是中间放火鬼,2边放三垒和裂地龙,一直用裂地龙攻击。
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《狂暴之翼》6.3两周年庆大放送
暗黑萝莉,强力炮击!3D炫战ARPG手游《狂暴之翼》6月3日正式迎来“机械之心”两周年庆典,全新职业傀儡师携资料片强势登陆。全新红宠、庆典时装、酷炫坐骑、顶级怒翼震撼上线,圣光大陆诚邀各位守护者前往尽情狂欢!操控傀儡 开启机械时代这位异界傀儡师来自于迷之大陆,身份异常。游走于善恶之间的天才机械少女,以操纵重装傀儡为独特作战方式。酷炫的机甲,激萌的萝莉,傀儡师软萌的外表之下是否隐藏着一段不为人知的秘密呢?即刻前往两周年庆典活动页,即可抢先预览其神秘身世及专属炫酷技能!暖心回馈 精彩活动纷呈值此两周年之际,《狂暴之翼》特为守护者们准备了海量庆典活动。无论是专属打造的漫画版个人游戏历程回顾,亦或是圣光纪事中的“十大感动故事”,都透露出了守护者们对游戏满满的情谊。此外,更有“实物抽奖”、“蛋糕庆典”双倍奖励、“星级礼盒”任务宝箱等十大活动将点燃激情盛宴,让守护者们满载而归!限定神装 成就王者争霸在两周年庆典中,魔法师将身着一袭白色法袍盛装出席,而狂战士和疾风者也将换上冷酷的“叛逆庆典时装”亮相。此外,全新红宠、顶级怒翼将霸气降临,助各位守护者再次飙升战力,体验更为爽快的战斗对决!值得一提的是,本次两周年特制称号“凤舞九天”将拥有额外隐形翅膀特效,使配戴者在人群中更为绚丽夺目!《狂暴之翼》两周年庆典“机械之心”重磅福利活动,将于6月3日正式开启!守护者们可前往官网活动专题页参与“集蛋糕换礼盒”、“心愿墙”等生日主题福利活动,独家限量周边等你来免费领取!两年的风雨同舟,我们将携手继往前行!
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