《诛仙封神传》限时活动篇 本游戏勒和其他传统仙侠游戏玩法不太一样,传统:老一套玩法,固定的套路,日常限时活动一成不变,每天要踩点坚持参加,不然差距会被拉的很多,很多友友们对此苦不堪言,一是时间方面,可能偶尔会有突发原因导致可能没法参加,然后导致本来和其他玩家相差甚微的差距被瞬间拉...
《诛仙封神传》培养篇(上) 天神:天神作为游戏的核心,友友要尽可能将更多的天神收入囊中,并悉心培养,天神出战位一共4个,一共可以召唤4个天神并肩作战。当然可能友友这个时候就会问,如果麾下有7个天神并都加以培养了,那还有三个是不是就浪费了。 答案是不会滴,除了主出战的4个天神外,后...
《诛仙封神传》培养篇(中) 守护:分为两个,一个是哪吒擅长攻伐加百分比属性,另外一个是龙太子,主守护也是加百分比属性,在游戏前中后期都起到至关重要的作用,为诛仙伏魔,打家劫舍的不二选择。
龙珠:龙珠属性pvp为主,pvp为辅,是至关重要的,产量有限,主要来源于每日六块首冲和神秘...
《诛仙封神传》前期冲榜玩法篇 游戏特色:游戏设定为鬼服模式,秉承着做良心游戏,让微氪和不氪的玩家也能有着良好的游戏体验,前7天核心玩法是排行榜抢版这块,单区满5个在线30分钟玩家自动开启新服,五人独享一整个区的资源。
这个时候就会有友友问了,一个区这么少人,这不是玩单机么。 ... 展开