原神

4.6版本「两界为火,赤夜将熄」上线
4.6
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4.6版本「两界为火,赤夜将熄」上线
ACG开放世界二次元ARPG探险高画质多人在线宅腐萌
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2年前
「工坊祈愿」2.1版本第2期卡池分析与抽取建议

在内容开始之前需要说明的是,卡池分析与抽取建议的作用是为了更好的安排手中的资源,为暂时没有抽卡计划的旅行者指出或许合适的方向,因此分析角度会更侧重于强度与深渊就业方面。对于厨力党、图鉴党以及氪佬而言,一切规划都可以无视,根据自身氪金力度... 展开

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2年前
【2.1新深渊解析】11层侵蚀机制解析、以及应对阵容

对于新版深渊,12层还是传统的练度检测,让大家比较头疼的可能是11层吧!群体扣血的侵蚀buff,让角色打着打着发现自己没血了。因为存在暴毙的风险,导致一些角色和阵容没法上场。所以,本期攻略仅针对11层的两个Debuff做出相关分析。


1.侵蚀效果

此为11... 展开

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2年前
原神周年庆有哪些奖励?看完之后,玩家直呼内行

原神的周年庆活动中,都有哪些奖励呢?相信对于这一点,已经有玩家渐渐淡忘。大概回顾了一下后,相信不少的玩家会直呼内行。想要获得其中的奖励,需要玩家观看以前发生的一些事,互动感还是挺强的,算是原神公测以来的头一遭。

该活动的上线,对应的是逐月节的剧情。和一开始想象的不太一样,除了... 展开

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2年前
原神玩家如果跳过心海,等到2.2上线,能攒多少原石?

肯定还有一些原神玩家,正在外面观望着,想要知道新角色心海,到底能不能正常使用。试玩了这个角色之后,感觉和想象中一般无二。因为降低了暴击率的原因,所以想通过单纯的平a输出,那是根本不可能的事情,玩家只能另谋出路。

会有玩家去抽心海,但也有部分的玩家,会跳过这个角色的up池。那在... 展开

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2年前
雷神配队思路


今天咱带大家细致的分析一下雷神的配队

还是先简单评价一下吧,零命还是以辅助为主吧,命座给予的伤害提升实在是太多了,让雷神拥有了不输主c的输出能力,当然,低命如果在不占用主c输出时间的情况下来输出也是完全没问题的... 展开

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2年前
胡桃最强阵容

首先我推荐胡桃最强阵容(仅代表我个人观点),人员是胡桃,行秋挂水打蒸发,钟离套盾可以更好的给胡桃控血,班尼特,起到一个增伤的作用,还有双火,也会有公子加成,胡桃武器首选护摩,没有的话,可以选高精匣里,伤害还是挺高的,只不过年板有点难凑,对圣遗物要求极为苛刻,也可以用黑岩和决斗,圣... 展开

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2年前
【原神机制】关于攻速与卡肉的细节分析

攻速和卡肉是不少游戏都会有的机制,本期攻略会就此全面展开分析一下。


一.关于卡肉

卡肉是游戏公司为了增加攻击命中怪物时的打击感,将命中前后瞬间的帧率变慢,由此产生的一个现象。简单来说就是我们的攻击在无怪物时要比命中怪物时... 展开

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