来源:百度贴吧 作者:玩MC的是脑残
【机制分析】控制系统精讲
首先控制分几个大块,分别是禁锢,击飞类,眩晕类,干涉类,沉默,压制(时空暂无)
我们先按各种控制讲一下控制技能本身的效果
禁锢:一段时间不能移动,无法使用带位移的技能包括召唤师技能和物品,其他想干嘛干嘛...
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早在8月份就有了这个想法,这两天也看见有人在用卡索克打野,于是就想写点东西出来。
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灵感来源是s4以后的格雷福斯打野。格雷福斯因为特殊的平a机制而有了打野型射手的条件。召唤中理论上成立并官方承认的打野射手只有史太莫,于...
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二技能:丢出一个魔法球,弹道有一定延迟。时空几乎最吃技术的技能之一,在与刺客对线劣势的技能,但一技能完美掩盖了此缺陷。开团时可以依靠此技能打乱敌方队形,给队友制造突进和撤退的机会。佯攻假败,撤退时丢出盘子是命中率最高的方法。队友或大招...
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主宰之镰维塔斯,俗称主宰,也有人叫镰刀,镰男。是个很老的英雄了,从当年越泉五杀的t0打野,一刀刀削成上单,在一次次版本更新中埋没,现在成了大冷门英雄。
目前常规的打法是上单,这是官方给出的芯片,同事也是我们这次用的芯片。上次... 展开