《时空召唤-S10赛季》关于打野卡索克的原理与实践

  来源:百度贴吧  作者:玩MC的是脑残
  早在8月份就有了这个想法,这两天也看见有人在用卡索克打野,于是就想写点东西出来。
  
  来源篇:
  灵感来源是s4以后的格雷福斯打野。格雷福斯因为特殊的平a机制而有了打野型射手的条件。召唤中理论上成立并官方承认的打野射手只有史太莫,于是我就想既然卡索克和格雷福斯一样有着特殊的平a机制那是否也能胜任打野位置呢,于是这个玩法应运而生。
  
  原理篇:
  平a:卡索克特殊的激光式平a有着穿透目标的效果,所以可以像近战英雄一样同时打多个野怪,而远程平a让他可以更完美的拉野来打到基本无伤开红。(图就意思一下,一边截屏一边拉野我做不到)
  
  被动:看似平凡确很灵性的技能,而且是追踪弹,总能补到没打出的最后一枪,打野也很快
  
  q:由于野怪的魔抗比护甲低的多,这个本身就高伤的技能打野更痛而且是aoe,cd8秒也还过得去,也可以用来探野
  
  w:打野神技!!不仅仅是穿墙,更重要的是伤害。卡索克如果打线上那这个技能只是用来位移,而打野就有了当成伤害技能的条件。加之野怪的低魔抗,一个一级w吃满,小野直接死,大野掉血小半管。这个技能让卡索克有了3级时就能五秒内收到一个buff的能力(不用惩戒)
  
  
  

文本作者:美人儿

1583次浏览
相关游戏
时空召唤