冰汽时代:最后的家园
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末世城市生存经营手游
4.9
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冰汽时代:最后的家园
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游戏简介
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灾难末世下,你能否带领你的人民拯救地球最后的城市? 《冰汽时代:最后的家园》是一款末世城市生存经营手游。 19世纪蒸汽时代,冰霜灾难突袭全球,温度骤降0度以下,人类只剩下最后一座城市依靠能量塔提供热量存活。 你作为这座城市的领袖,需要带领人民建设城市抵抗极度严寒。你将会模拟真实的城市社会生存,制定颁布律法、树立信仰、提升满意度,合理管理人民。你还需要在道德与现实之间做出两难抉择,你的每一个决定,都关乎你的城市和人民能否活下来。 【游戏特色】 2018年度销量TOP3游戏《冰汽时代》正版手游,该作获得BIG最佳游戏等23个奖项。在蒸汽时代和冰霜朋克的世界中,你将会体验到末日生存经营挑战及中世纪科幻浪漫。 -末日生存+城市经营 领导人类建设最后之城 你的任务是保证城市和人民生存下去。如何解决温饱抵抗-150度严寒,将考验你的生存之道;如何建设城市管理人民,将验证你的经营策略。 -人性抉择情感叩问 两难执政决策不同剧情 作为城市管理者会遇到很多人性抉择,比如撤离时最后一张船票交给父亲还是老人孩子。游戏里不会提供正确答案,更多是两难抉择带来的思考,以及人性光辉与黑暗沉浸式剧情体验。 -实时拟真天气变化 南极冰雪昼夜阴晴交替 继承PC主机级画面表现,模拟真实雪景、实时光照表现,昼夜、阴晴、雨雪自然交替,如同身临真实的南极冰雪风光。 -社会生存真实模拟 制定律法统筹温饱科技 和真实社会一样,管理者需要解决人民的温饱、提供医疗教育提升满意度、制定律法保证社会秩序、开发科学技术提高生产力。你的管理领导能力决定社会发展水平。
基本信息
12岁以上;需要网络;付费下载
更新日期
2021-05-13
开发商
网易游戏
发行商
杭州网易雷火科技有限公司
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【获奖公告】【抢红包活动】《冰汽时代:最后的家园》今日首曝!发预约截图赢好礼!

活动名称:【抢红包活动】《冰汽时代:最后的家园》今日首曝!发预约截图赢好礼!获奖名单: 恭喜以上玩家获得活动奖品,请于2021年6月12日16:00分之前主动联系登记工作人员QQ:2720599407,备注平台+昵称,在工作时间内主动提供,所属平台+所属游戏+论坛昵称+中奖截图+个人论坛的回复截图(实物请发送姓名电话地址,地址必须是能输入到京东上的)。 如未在规定时间内未有效提供信息将视为自动放弃领奖,后续不作补发~!!

【问爆策划】关于改编和付费等热点问题解答

各位玩家,大家好: 《冰汽时代:最后的家园》全网正在火热预约中!在5月15日首次曝光之后,玩家朋友们对游戏的讨论热度非常之高,但由于游戏目前正在紧急研发制作当作,我们外放的游戏内容信息比较少,给大家带来不同程度的困扰,我们深感抱歉! 为此,我们开设了城建共建计划活动,帮助我们征集了解大家的意见和所关注的问题,并针对玩家朋友们重点关注的问题进行了快速整理,并从研发前线抓来了一个策划为大家解答。 (目前活动正在火热进行中,点击链接参与活动赢大奖) 1.晒预约截图活动链接: Q:律法系统和等级有什么关系,这改变也太多了吧! A:截图中的等级是指解锁等级,目前游戏中的律法系统的开启思路是:将城市发展建设到一定程度才能开启律法,不同等级程度的城市可对应开启不同的律法,这个与原端游中到达一定的时间才能开启律法的设计思路是类似的。 Q:人格养成系统是一个什么样的玩法? A:这里首先做个道歉,由于我们之前提到的信息较少,让玩家朋友们对人格养成系统的理解产生了偏差,会容易联想到一些游戏中的角色培养系统。 对于“人格养成”,其实我们更愿意称之为“人格挖掘”,我们在设计这个系统时候的初衷就是想让玩家朋友们在游戏中通过不同程度的抉择,来清楚地了解自己是一个什么样风格的管理者,是完全不涉及付费的一个设计。 具体上来说,就是玩家在游戏过程中通过与NPC对话或在对不同社会事件面前做出的选择,参考MBTI(迈尔斯-布里格斯性格分类法)进行评判,进而测试出玩家的管理风格和性格。如:外向型、内向型、直觉型、判断型等。 不同性格下,一些社会事件概率变低,也会触发另一些社会事件的概率变高。不同分析出来的性格还会影响NPC对玩家的称呼。 可以看出,“人格养成”其实是我们为了增加玩家朋友们更好游戏体验的一个玩法设计。 Q:是否会有公会/联盟的多人游戏,或者只是单人游戏,甚至可能两者都有? A:基本就是个单人游戏,玩家从头到尾都需要靠自己的努力来经营自己的城市。后期我们可能会考虑加入社交玩法,这只会是点缀用的额外玩法,不会是重点内容。 Q:是否有关于NPC角色养成的改版? A:这里可能是媒体翻译和传达出现的问题,手游中的NPC和端游中的NPC一样,就是一个普通的NPC,并不涉及到养成之类的概念。 Q:是否会有微交易,如果有,在什么层面(还是只是简单的外观等?) A:我们游戏内会考虑推出2种模式,困难模式和平静模式。 在困难模式下是没有微交易的,玩家需要认真思考决定每一个步骤,苦难模式适合核心或者极端挑战型的玩家尝试的。 平静模式有微交易,主要是建筑外观层面,需要一些特别稀有的资源来建造,当然这些资源也可以在平时的探险等玩法中获得,如果玩家想提前获得则可以通过微交易获得。 另外还有一些收藏品,如果不想花时间在冰封的世界各处去收集,也可以通过微交易来获得其中的一部分。 可能还会有一定的增值服务,比如驱动机器人的蒸汽核心,或者一些生产的时间加速等等,如果不想花时间等待,也可以通过微交易进行,这些我们还在优化中。 所有微交易的东西,都是正常游戏也能获取到的,我们不会限制任何内容是必须付费才能获得的。 平静模式是更适合绝大部分新手和体验型的玩家,这里的人们和城市相对更容易管理。 Q:大多数人的手机能负担得起手游吗? A:我们追求让每一位热爱游戏的玩家都能够流畅体验游戏。OpenGL ES 3.0以下(不包括3.0)的机型都能负担的起。换句话说,大概2015年之后生产的新手机都能负担的起。 再次感谢大家对游戏的关注!

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