不良人3
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超高画质无双江湖手游
4.8
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游戏简介
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《不良人3》是由云畅游戏研发的国内首款无双江湖手游。大美江湖【超高画质】,一株芦苇也有自己的完整光影,风吹过来还能看到飞舞的毛絮。细腻的场景光效犹如实景拍摄,经典画面栩栩如生。爽快的【无双战斗】让江湖更精彩,不要什么一对一磨人式的战斗,匹夫一怒就要血溅五步,冲进战场就要一骑当千,长枪一扫就是战场上的人肉收割机,让敌人被剑气席卷,尸体都被无双技弹飞,横扫千军舍我其谁。不仅如此,游戏还有新奇的【可选剧情】让故事可以随着玩家的心意自由发展。原著中的故事,如果再来一遍你还会让那些事情发生吗?如果是你还是否会让阳叔子舍命救下李星云?如果是你,黑白无常会不会脱离玄冥教?孟婆可以遇到自己的爱情吗?不良帅能放弃执念吗?每一个侠客都有属于自己的剧情,每一个剧情又都可以根据玩家的意愿去改变走势。最终故事结局如何?写下属于你自己的不良人结局,唐末乱世的命运就掌握在你手中。
基本信息
6岁以上;需要网络;付费下载
更新日期
2021-09-14
开发商
事务所_达西
发行商
云畅游戏
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游戏老司机Vol.109:《不良人3》首测体验,爽快无双割草来了

国漫IP改编成手游司空见惯,但当国创、国风、国人自研这三个条件放在了一起,就让很多玩家对其好奇。没错,我说的就是在2月3日开启首测的《不良人3》手游,作为《画江湖之不良人》系列动漫正版授权的同IP作品,《不良人3》又带来了怎样的内容? 作为一款漫改游,《不良人3》手游自然保持原作中的建筑场景和人物角色,游戏的时间线也是从第一季开始还原和增加原创内容,也能让IP用户看到熟悉的不良人江湖。除此之外,《不良人3》也在这个基础上打造了一些新内容,同样也有不良人那味了。 比如游戏里打造了一个全新的原创角色,也就是李星云和陆林轩的师弟,其实就是玩家扮演的角色。玩家以小师弟的身份进入游戏,从剑炉开始一段江湖冒险,更是能够和主角以及其他角色一起经历《画江湖之不良人》里那段坎坷的故事。 加上《不良人3》里巧妙结合了原作的唐末乱是背景,还原动漫中不良人、玄冥教、幻音坊、通文馆等多方势力的错杂争斗,描摹出了独特的宏大江湖画卷。 最让我觉得很细节的点,就是这个小师弟的角色用了很多心思,剧情上的融合和人设不会让人觉得突兀。按照官方的介绍,这个角色也是若森和游戏制作团队一起制作,从原作的角度和剧情,再融合到游戏中,只是为了提高玩家的体验和沉浸感。 可能很多小伙伴在初次看到《不良人3》,都觉得是一款利用IP制作的mmorpg手游,游戏的玩法也和市面上的武侠江湖手游类似。其实《不良人3》用了很特殊的无双玩法,所谓的无双类游戏,强调的就是要手感爽。 虽然《不良人3》采用无双割草类的玩法,在画质打击特效方面很不错,人物的技能特效也很酷炫,切换人物之间的换场也很有特色。但在初测中,BOSS个个有霸体,技能释放的频率和速度都很快,有些技能操作上可以感受到优化并不是很好。 比如在和BOSS打斗的时候,有好几次很明显看到技能都出红圈了,可游戏里还会有判定,主角的技能也会产生后摇过大,更多还是给人一种一种站桩输出的感觉。建议后面可以适当优化,细节虽然不够细致,但在大框架上无双割草还是蛮适用的,最起码脱离了MMORPG手游的套路,也算是带来了一定的新鲜感。 虽然特效很棒,手感也还可以,可无双割草模式在后期会有让人失去乐趣的诟病,希望《不良人3》在之后能够做点突出的内容。说完了战斗内容,再来说说游戏里的养成部分。 《不良人3》里的养成主要就是收集原作中的人气角色,获取来源基本上都是抽卡和伙伴系统,玩到这里我已经熟知套路了。靠着抽卡和养成角色才能够在后期提升战力,想要在游戏里战力靠前,氪金是不可能避免的,如果不追求战力和收集角色,还是能够愉快的玩耍。 体验下来,觉得《不良人3》游戏剧情很还原,情怀可以说是拉满了。也可能因为首测,还是有很多小小的bug,希望《不良人3》正式上线能够更加完善游戏内容。如果你也想体验到无双割草的战斗体验,可以在小米游戏中心搜索《不良人3》预约。 文:红尘君 小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入

不良人3手游怎么样游戏可玩度分析

《不良人3》是一款动漫改编的的RPG动作手游,目前这款游戏即将开启新一轮的测试了,那么不良人3手游怎么样好玩吗?下面我们就一起来看一下不良人3手游的可玩度分析吧。一、游戏画面不良人3手游的游戏画面制作的非常精美,细腻的场景光效犹如实景拍摄,经典画面栩栩如生,甚至有种看动漫的感觉,因此对画面有要求的玩家来说,这款游戏还是十分值得推荐的。二、游戏玩法不良人3手游的玩法还是比较新颖的,主线剧情的模式中加入了【可选剧情】的玩法,玩家在游戏中的各种决定都会影响故事之后的发展,产生不同的结局,对于是否看过动漫的玩家来说,这款游戏都有十分充足的新鲜感,因此可玩度也是非常高的。三、战斗机制游戏的战斗机制也非常值得一提,游戏摒弃了传统动作手游中的1V1部分,而是采用【无双战斗】的机制,玩家可以体验到一个大招就秒杀掉了全屏的敌人的痛快割草体验哦。除此之外小怪也是有智商的,他们会结成不同的军阵,配合释放技能,因此在战斗时也是具备一定的难度的。以上就是不良人3手游怎么样的解答了,目前这款游戏的可玩度还是有的,大家感兴趣的话记得抓紧时间前往九游进行预约,后期内测上线大家就可以及时的进行体验了。如果大家在游戏中还有什么其他疑问,也都可以前往九游来查看相关的资讯和攻略哦。

他说,要有光!《不良人3》手游制作人谈超高画质的秘密

1月18日,云畅游戏放出《不良人3》手游超燃PV,宣布首测将至。视频中超高画质的江湖美景、流畅激烈的战斗场面,吸引了很多玩家的关注和讨论。今天我们特地请到了游戏制作人——Bobby,为大家解读蕴藏在这段PV中的秘密。Q:《不良人3》最新PV在各大社区引发了大量玩家的关注和讨论,我们留意到大家的主要讨论点还是在超高的画质和效果上,同时也有很多玩家质疑,觉得这只是为游戏宣传做的CG画面,实际游戏肯定会有差距。对此您有没有什么想说的?回答:首先,我们这个PV展示的都是游戏实机录制画面。大家看到的超级画质源自我们接入了自研引擎Fairay——“绯光”,新引擎的助力极大地提升了游戏的画面品质,就如大家看到的,实录效果也能达到CG级别。Q:引擎的名字叫“绯光”?那它提升的画面品质,是与光照有关吗?回答:没错,它可以带来非常优秀的光影效果,极大程度上提升了产品的视觉体验。比如大家都很熟悉的剑庐,在新引擎的加持下,我们可以看到它会显得更加真实且美丽:蓝天白云,阳光明媚,你甚至能看到水下水草和水底的砂石。尤其是你看水面的反光,屏幕中的太阳是没有温度的,但你好像能感觉到到阳光的温度,感受到午后刺眼的日光。   [table][/table][table][/table]剑庐实机画面Q:确实,这个画面效果精致到让人能把自己带入。请问这种视觉效果是怎么实现的呢?回答:在这里我给大家先科普一个小概念。我们发现,目前大部分玩家,对于不良人3手游这种偏写实风游戏画面的评价,都是基于对现实世界的认知,这一点我们称之为——“真实感”。大家近年来看到的大部分先进的光影技术,比如光线追踪等,基本都是现实世界中的物理法则在游戏中的呈现。还是以剑庐为例,大家可以看看火烧剑庐的场景,为什么玩家们对映射着光芒的水面、忽明忽暗的火星和火光中摇曳的竹林会赞不绝口,是因为在现实世界中,玩家看到的水面、火星和竹林的光影效果就是如此。  袁天罡游戏内还原 所以,不只是人物静止时的画面,在战斗中,各项材质的反射效果依然优秀。 Q:果然是一项黑科技,能做出这么美的剑庐场景,绯光引擎中这样的技术革新应该还有很多吧? 回答:还有很多,比如全局光照技术。全局光照是手游端为了实现真实的光照效果常用的一种解决方案。现实世界中,一件物体的亮度,通常由光源的直接照明和周围事物反射的间接照明效果组成。不仅如此,还需要模拟受到光线经过大气散射后对光效的影响。这些效果在游戏中的模拟,都依赖于全局光照技术。在高质量的光照和反射技术的加持下,游戏中的阴影效果也会变得更加真实,不管是人物的自阴影还是场景元素的阴影,真实感都得到了加强。这些都是新引擎带来的改变。为了实现更好的画面效果,我们在引擎中应用了独创的全局光照解决方案,数据密度成倍提高,光照效果不仅更真实,而且更细腻。  藏兵谷游戏内还原 如同我们看到的藏兵谷的画面,月光宁静柔和,灯光明暗有致,桃树的影子清晰可见,这一切映在水中,仿佛水中还有一个光影相生世界一样。 Q:我可以理解为,我们通过引擎把游戏里的模型做得更精细了? 回答:恰恰相反,我们的自研引擎并不是通过复杂化游戏内的模型来提升画质,比如PBR技术带来的改变是通过扫描模型贴图实现的。全局光照由于我们用的是完全独创的解决方案,也在这一方面做了重点优化,虽然数据量增加了,但占用的资源变少了。 这才是绯光引擎最强大的地方,它让游戏的画质更优秀的同时,通过高质量的优化,并不会额外增加手机的负担。这部分我们看战斗的流畅度就可以感知。  李星云实机战斗效果 Q:确实流畅度非常高,除此之外,绯光引擎还有别的特点么? 回答:还有很多,新的引擎开发并集成了很多非常好用的工具,有些大家可能比较了解,比如动作捕捉系统,与角色的面部微表情系统,这也是强化“真实感”中非常重要的一环。另外,我们还建立了标准化的样例资源库,开发了可视化的材质编辑器,全新的地形与植被系统等等。这些工具的加入,让我们在保证产品质量的同时,也极大地提高了开发的效率。 Q:这样一款功能强大的引擎是有专门的团队在做它的研发工作吗? 回答:对,我们投入了近百人团队、经过三年的技术攻关,并花了一年时间接入,才有了现在的成绩。在引擎研发的过程中,我们也确实遇到了很多技术壁垒,但我们终究攻克了一个个难关。现在《不良人3》开始进入市场,绯光引擎展示了它的强悍实力,实机演示效果也得到了玩家的认可,那我们就觉得,过去这么多辛苦都是值得的。 Q:好的,非常感谢Bobby百忙之中接受我们的采访,今天的采访内容暂时告一段落,我们下次再见! 回答:再见!

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