FIFA足球世界
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游戏简介
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《FIFA足球世界》手游是由EA(艺电)公司旗下FIFA单机原班人马开发,腾讯代理的足球手游,是唯一获得国际足联官方授权的竞技类足球手游。实时PVP,真实玩家对战还原足球游戏经典体验;独创球员养成,随心收集巨星、养成巨星、交易巨星;上百种无门槛技巧小游戏,无压力快速体验足球乐趣!最全授权,万余名真实球星、30多个真实联赛、各大豪门俱乐部,尽在《FIFA足球世界》!
基本信息
12岁以上;需要网络;付费下载
文件大小
925MB
当前版本
17.0.05
更新日期
2021-04-08
发行商
腾讯游戏
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专访《绿茵信仰》策划团队:展示全景足球人生

网易首款自研拟真足球竞技游戏《绿茵信仰》,将于6月15日开启首轮技术性测试。值此之际,我们有幸采访到《绿茵信仰》的策划主管,并就游戏玩法和首测信息与他聊了聊。测试体验官仍在招募中Q: 自5月底首度亮相以来,《绿茵信仰》除了引发玩家们的热烈讨论外,还在TapTap上获得了9.1的高分。那么这款备受玩家期待的足球游戏,如今的预约情况怎么样?A:首先非常感谢大家对《绿茵信仰》的支持和期待,当前的预约已经收到了我们预期的效果,同时游戏的关注度也超出了我们的想象,我们的目标就是打破市面同类竞品的枷锁,成为一款适用于各类玩家和球迷的产品,所以也请玩家们等待片刻,《绿茵信仰》马上会给大家带来专业的体验。Q:《绿茵信仰》这个名字有着怎样的涵义?A:“绿茵信仰”其实不仅代表了我们整个研发团队对于足球的崇高信仰,还想表达所有足球爱好者和球迷对于足球的热爱;在这里还提及一下游戏的英文名《Vive le football》,法语中译为“足球万岁!”。当时我们请国外用户为产品的英语名称投票,结果几乎各大洲的用户都投给这个法语名字,除了法国用户。中英两个名字都诠释了我们想通过这款游戏带给玩家们一个真实、自由、激情的足球世界,这是也我们立项以来的初心。Q:我们了解到,《绿茵信仰》作为网易首款自研足球竞技游戏,经历了长时间的研发打磨,也消耗了大量的人力物力。我想请问一下,研发这款游戏的困难点在那些地方?A:可以说是困难重重,拟真操作足球游戏最大的挑战是技术实现和优化落地。动画、物理和AI都需要投入海量的资源,攻克大量难关,需要艰巨漫长的工作来不断改善动画表现和操作手感,比如帧同步框架表现、机型性能优化、动捕流程、AI机器学习等。这个过程需要大量资源,更需要强大的科研型团队漫长攻关,研发成本是以亿为基本单位、研发周期是以年为基础,这也是高品质体育游戏如此稀少的原因。业内几个最著名的体育游戏都有20多年的漫长进化史,从早期最简单的体育一步一步进化到今天比较完善的状态,而且我们必须在三五年内实现类似的效果甚至反超,这个困难巨大。Q:《绿茵信仰》不仅拿到了FIFPro、AC米兰的官方授权,还获得了中国国家队的正版授权,这在足球游戏里可是很少见的。想问一下,在沟通官方授权的过程中,有没有发生一些有意思的,或者令您难忘的事情?A:授权沟通的道路漫长而又多变,但其实没有捷径可言吧,授权也是体育类游戏必须要涉及的部分,因为要实现拟真以及对足球的吸引力,授权都是必不可少的。在我们沟通的过程中还真有一些比较有意思的事情,比如我们与AC米兰俱乐部沟通的过程中,对方对于在游戏中具体如何展现他们IP的方式非常感兴趣,像球员、教练团队、美术资源等内容的运用。还有中国国家队,这对于我们是非常具有吸引力的,尤其是在处于国内市场中,大量球迷和玩家对于国足都是爱恨交加,但对于自己国家队的支持却从来没冷却过。其他同类产品在这一块的涉及以及设计精度都较为简单,而在《绿茵信仰》的国内版本中国家队将是极其重要的一部分,我们也为国足的将士们制作的超高精度的人物模型,最后对于授权的考究一开始就是我们计划中重要的一部分,并不断地进行着。Q:在游戏性方面,《绿茵信仰》的拟真感与沉浸感都非常出色。那么为了实现这些,你们都做了哪些努力?A:正式立项以后相当长的时间,我们都在聚焦和攻坚以动画为代表的最基础功能。想要做到真实自然踢球,从动作捕捉到动画的筛选和驱动逻辑都有复杂的工作要做。动作要高度还原,又不能让精度超过手机的处理能力;数千个动画的切换,需要建立海量的规则来实现合理;AI和动画细分成多个逻辑层级,需要不断优化改进设计。从新手到具体玩法的体验,每一个功能我们都力求有一个专业的足球文化包装。例如在“联赛征程”这样的玩法中,就将其包装为一个沙盒性质且富多样性的联赛玩法,这也是在足球手游中的首次尝试,真实还原的联赛事件、与之相匹配的cutscene,还有转会市场租借等设计都展示出我们想要表达的真实感和代入感;在新手体验中,我们设计通过调研和数据分析将整个前期体验做成自由度较高的体验路径,兼容了不同需求和喜好的玩家群体,这也是我们打造轻3A品质的尝试。除此之外,在场景设计上,我们一比一还原了真实3D俱乐部办公大厅,像荣誉室、健身室、医疗室和办公室都一应俱全,目的就是让玩家们了解真实足球是什么样的,体会我们的精神内核。Q:游戏独特的3V3玩法,给我留下了深刻的印象。当初您是怎么考虑设计这样一种玩法的?A:街头足球是我们在传统足球游戏模式中的一次创新性尝试,从玩法本身设计上,它区别于常规的11VS11模式,比较轻量化,但同样能展示出足球的魅力所在,在比赛中可以施展炫酷的花式动作,比如彩虹过人、牛尾巴、撞墙配合等,另外呢就是可以强化游戏的社交性,三两好友坐在一起马上开一局,体验非常轻松。在场景设计上,我们也制作了带有桑巴风格的球场,后续还会引入更多的主题内容。Q:对于如今的足球游戏市场,您怎么看?另外相比市面上其他足球游戏,《绿茵信仰》的优势在哪里?A:我们想给玩家带来的感受是体验真实足球人生,现在大多数体育游戏都只注重比赛本身,比赛之外基本上就是卡牌和数值。足球运动更多是生动鲜活的人和故事。我们产品最初就把真实的沉浸感最为重要目标,除了做好比赛,还为玩家展现体育人的人生经历。我们深入调研了很多体育人的真实生活经历,在游戏中为玩家角色及NPC创造了丰富的故事,现在正在逐步落地这一块功能,给玩家展示一个全景的真实体育人生。《绿茵信仰》力求打造一个会呼吸的足球世界,能让玩家真真实实感受到自己所扮演的角色,那么有可能在体验完整个游戏后,自己也能成为一名专业的足球人。Q:对于《绿茵信仰》在本月15号开启的限量删档测试,这当中又有哪些值得关注的亮点?A:这次是我们首次在国内进行测试,对于上述所讲到的新手体验、模式玩法、比赛体验、成长体验等都是我们想在本次测试中要验证的内容,也是对于国内用户的一次体验调研,像目标性比较强的足球游戏用户、泛用户都有不同的专题体验,此外《绿茵信仰》不要求玩家每天花费大量时间,也不会有过深的机制,整体的体验会是轻松而又沉浸式的。

英国一周游戏销量TOP10:EA《FIFA21》重回榜首!

最新一周的英国游戏销量排行榜出炉啦!2021年的欧锦赛即将开赛,EA也非常及时地为旗下足球游戏《FIFA 21》开启了打折促销活动,实体销量涨了 59%,一跃回到销量榜榜首。《集合啦!动物森友会》和《马里奥赛车8:豪华版》名次都有提升但销量分别下滑了11%和10%。榜单上其他游戏销量均在下滑,任天堂社交RPG新作《迷托邦》销量也同样下滑 19%,但名次却依旧维持在排行榜第九。 上上周榜首的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》这周这下滑到了第四位,销量下降71%,但这主要是由于PS5的库存不足,从本作PS4版销量甚至有所提升就能看出。由于索尼的促销活动仍在继续,《对马之魂》销量提升32%,升至第11位,不过上上周升至第三的《美国末日2》这周销量下滑46%,位于第八。新作方面,上上周仅有《狙击手:幽灵战士契约2》一款游戏发售,位于销量榜第12位,PS4版和Xbox One版分别占了58%和42%。 英国实体游戏销量前十:1.《FIFA 21》2.《集合啦!动物森友会》3.《马里奥赛车8:豪华版》4.《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》5.《生化危机:村庄》6.《刺客信条:英灵殿》7.《我的世界》8.《美国末日2》9.《迷托邦》10.《超级马里奥3D世界 + 狂怒世界》

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