战舰帝国
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辉煌的互动型帝国RPG海战
3.5
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游戏简介
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《战舰帝国》是一款互动型海战游戏,操作简便,策略丰富,且完美的还原了各类战舰。在游戏中玩家可以通过各种征战和活动打造属于自己的无敌舰队。超过200艘,横跨日德兰到莱特湾最辉煌的海战年代的著名战舰等待你的收集。而五大特色系统也保证了玩家舰队的成长和体验舰队养成的乐趣。在征程中玩家还可与志同道合之士共同组成军团。共同展开称霸四海的事业。
基本信息
16岁以上;无需网络;付费下载
文件大小
305MB
当前版本
7.0.89
更新日期
2021-06-11
开发商
华清飞扬
发行商
北京华清飞扬网络股份有限公司
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《战舰帝国-蛟龙出海》吸钻风暴使用手册及日常突袭成本核算

  来源:百度贴吧  作者:567-小瑞克    先废话,正文开始。  中V突袭到30关左右的,每轮大约60,小V可能低至40,以此数据来评估单个构件最低成本  月免费资源 中V 3600个 6000钻可买1800 再来9000钻又是1800,合计7200,付费构件单个成本约4(只能达到一轮50个的话,买200钻也是单价4)  小V 2400个,6000钻可买1200,9000钻......掏不起。。  那么按照300钻只买到40个来计算,单个成本为多少呢,7.5钻  能狂上风暴的人显然舍得掏更大价格,就好比赞歌活动搞大了的话,精密的单个成本将接近120钻。  废话部分结束。解释上图:  1 构件单价按照最不划算的7.5钻计,越土豪,越能接受更高的价格。  2 材料箱按照700钻计算价值。同样,越土豪,价格越趋近于1200钻  3 传奇包以1.2W钻核算,计算标准为2000分6W钻拿第三的成本为基准  经过较为粗略的测试,海岸风暴每1000钻可产生约120积分,40个构件,即单价25钻,每积分8.33钻。  注明的是,第一档1188在核算收益是已经自动计算了前100排名的奖励,1188积分进不去前100的倒霉区请无视该帖。  结论部分:  1 非充值用户远离该活动  2 充值用户不要大额消费,积分主要靠充值获取,扔个几千钻凑积分即可。  3 充值福利很普通,在此不多阐述。  4 财力允许的玩家应重置1次突袭,清首充玩家可考虑重置两次。  收工。

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