「人中吕布,马中赤兔。」

三国敢自称「无敌」的屈指可数,魔·吕布绝对算一个。今天要拆解的,是魔阵营的顶级狂战输出——魔·吕布。
他免疫一切控制、无视伤害分摊,血量越低攻击越高,怒技更是全体敌将的噩梦。和前面几位「锁定残血」的收割位不同,吕布走的是「越打越疯」的全体压制路线。


从基础属性来看,魔吕布的攻击资质 138 是全游顶级,生命资质 69、防御资质 65 让他在高输出的同时拥有不俗的生存面板,速度资质 88 保证出手节奏。整体是一名攻高血厚、免疫控制、越残血越强的狂战核心。

对生命值最低的敌将造成【攻击×237% + 162961】的物理伤害,并附加【魔吕布最大生命值×6%】的物理伤害,主动释放时获得 50 点怒气。
解读:魔吕布的普攻锁定残血目标,基础倍率之外还附带最大生命百分比伤害。这意味着他不仅吃攻击,也吃生命值加成,养成上生命也是有效输出属性。
消耗 100 点怒气释放,对全体敌将造成【攻击×407% + 186427】的物理伤害,并附加【魔吕布最大生命值×10%】的物理伤害,每命中 1 名敌人,获得 1 层【怒意迸发】。武将 10 星天赋时首回合可直接释放怒技。
怒意迸发:增益类效果,普攻伤害提高 10%,最多可叠加 10 层,持续 2 回合。
解读:鬼神斩灭是魔吕布的核心爆发技,对全体敌人造成攻击+最大生命双加成伤害,命中敌人越多叠的怒意迸发越高,后续普攻伤害爆炸。
武将攻击+99%,武将生命+80%,暴击伤害+21%。
解读:纯属性被动,攻击、生命、暴伤全面加成。高额生命加成不仅提升生存,还能提高普攻与怒技的生命百分比附伤。
解读:天下无双是魔吕布的机制核心。免疫所有控制让他不会被轻易限制;滔天狂怒让他血量越低攻击越高;魔戟绞杀无视分摊、对半血以下敌人增伤,完美克制吴国平摊队和残血目标;噬心提供持续百分比伤害。羁绊绑定魔阵营核心武将,提供高额攻击与生命加成。

解读:魔吕布的天赋全面放大输出。10 星首回合怒技优先级最高;12 星让怒技伤害再上一个台阶;13 星按上阵人数叠攻击,魔阵营翻倍收益极高;14 星对高血量目标破甲、对带噬心目标增伤;15 星则根据攻击优势进一步放大伤害,配合偷攻/攻击成长机制收益可观。
魔吕布初始就是 SP 资质,面板底子比多数武将高出一截,10 星解锁首回合全体怒技只是"锦上添花"的起点。他更吃 13 星之后的攻击滚雪球:13 星按上阵人数叠攻击、魔阵营武将直接翻倍,越凑齐魔队越离谱;15 星用"攻击对比增伤"把【滔天狂怒】的血越少攻越高进一步放大,配合无视分摊,残血时几乎没人拦得住。资源上 10 星先解锁机制,之后重心放在 13、15 星,让他的狂战越打越疯。
魔吕布的羁绊绑定魔张郃/魔貂蝉/魔张春华/魔司马懿中任意 1 位,因此最理想的阵容是魔阵营队:
魔吕布在魔阵营队里能同时吃到阵营加成与高额羁绊加成,配合魔阵营的增伤特性,可以把「鬼神无双」的全体爆发发挥到极致。
魔吕布是魔阵营的顶级狂战输出:免疫控制、无视分摊、血量越低攻击越高,普攻与怒技均附带最大生命百分比伤害,被动提供持续噬心与残血增伤,天赋进一步放大怒技、破甲与攻击优势。养成上攻击、暴伤、生命并重,10 星首回合怒技是质变,阵容上绑定魔阵营队,才能真正做到「人中吕布,马中赤兔」。