游戏的整体制作很简单,但是却能以很大的吸引力给到玩家最棒的体验感,可能是基于战争题材的创作,使得游戏在表现力上有着很直观上的解压舒适感,再加之塔防玩法的加持、简单画面的渲染,整体给到玩家的体验感还是蛮不错的

这款游戏的音乐还是偏激情一点的,而且总体的乐器,我个人感觉大部分都是用喇叭来作为主调的,不过这款游戏的音乐个人感觉恰到好处,很多地方都和玩法十分融洽,如果要说一款游戏的灵魂便是音乐,那么,这款游戏的灵魂可以说是更上一层楼了,不仅将音乐的高节奏做得更加突出,同时也能更加符合战争的气息,战争的嘈杂当中,少不了一些子弹的加入,同时,嘈杂的背后也有宁静的准备,两者之间鲜明的反差就足以构造成一幅较为鲜艳的战争气氛图,没有做得过于浮夸,但眼绝对能让人眼前一亮,对面前焕然一新的音乐感到别具一格!音乐到了后面的时候也会随着节奏旋律的不同而主导战争的不同,无论你是想要进攻还是想要撤退,这款游戏的音乐都可以说是直接利用了时机来为自己做好了准备,这同样也是官方在这一方面的用心了,同时也是这款游戏仍不可忽略的优点!

其次就在于画质方面,个人感觉这款游戏的画质还是偏卡通一点的,虽然说各位对于卡通的偏见还是很多,其中最大的偏见无疑就是感觉卡通肯定会穿模,但是在这款游戏当中,我却看到了希望,尽管说是战争题材的游戏,这款游戏依旧能利用改善方案来让穿模变得微乎其微,甚至让我们看都看不到,而且这款游戏本身带来的游戏质量就足以掩盖穿模的现象,自然穿模在这款游戏当中就显得更加的微乎其微,与其他游戏不同的是,这款游戏在周围颜色的描绘下,就会变得更加鲜艳,同时,辨识度也变高了许多。
这款游戏的人物方面,利用以小衬大的功能来让每一个人物都显得格外的渺小,同时,周围建筑物就会显得更加庞大,但如果利用第一人称来观赏的话,无疑就会发现人物的庞大,这一点肯定也是毋庸置疑的的,不过也要表扬官方在人物方面的细心,至少在很多地方,不仅不会发生穿模,同时,也有将细节做到全方面到位,将人物的身体部位用不同的颜色描绘了出来,双方之间颜色的差别确实也会导致我们的视觉偏差,不仅将辨识度大大提高了,同时也能让这款游戏的人物变得更加生动形象,这一点确实也是官方的用心了,同时也是这款游戏在人物方面仍不可忽略的优点。
个人感觉这款游戏主要的玩法还是让我们自身去战斗,总体来说,它的可玩性也是非常高的,而且它的操作难度并不能算太高,只能说是中规中矩,不过这款游戏我最注重的并不是它的可玩性,反而是在它的创新性方面,这款游戏的创新性可以说是做的与它人与众不同,像这一类的游戏题材就非常类似于在前线打仗的一些战士们,他们会凭空造一些武器出来,无论是坦克还是飞机,都可以说是在平地上建造的,自然,这款游戏在背后就要省掉一大笔经费,去构建一个基地,只不过将所谓的基地换成一个个军营,然后就可以不断发展,甚至拿下这个帝国,将基地换为空气,但却依然能给人一种震撼人心的感觉,这一点确实也是官方的用心了,至少在很多地方,官方还是把玩家们的心思拿捏的死死的,并没有让玩家们对于其他游戏的题材感觉到照搬,但同样在借鉴之上,也会做出一定的创新,这样的创新之心,确实也值得买一个游戏厂商去学习,同时也是其他游戏厂商不可超越的地方~

个人感觉这款游戏还有一个非常不错的地方,那就是在占领方面,这款游戏的占领可以说是利用了不一样的形式来体现,当我们把一些敌人消灭过后,就可以把这个地方占领下来,说直白一点就是占为己有,并没有凭空消失之类的,这一点确实也是我非常喜欢的,同样,如果自身有了一定的金条或者是铁锭,都可以来建造不一样的帝国,而金条主要的用处就在于升级自身,只要能将自身升级好了,那么后面的东西都是数不胜数的,不过铁锭主要的用处就在于建造营地,很多地方都是利用营地来作为生产队伍的主要线路,同时也是通过这条线路,才能让自身的帝国变得更加庞大,将势力更加扩大!当然了,这款游戏在占领的时候也少不了上方的一些武器支援,只要自身的武器够硬核,那么几乎分分钟就可以灭了这个国家,灭完之后,则会包装成一车车打包带走,到了下一个国家的时候继续使用,不过貌似这种机制只有在一关当中才有两次会出现,所以说两次之后还是要通过自己的白手起家来建造,但是这款游戏能在难度上给玩家们带来最为基本的乐趣,这或许也是这款游戏做的较为用心的地方了,也是要扬下在这里官方!
个人感觉这款游戏还有一个非常不错的地方,如果要给各位看的话,当人与人之间在一起的时候,是不是真的会发生穿模呢?其实我刚开始也有去测试这个问题,不过这个有四个工作室研发的游戏,经过我的测试之后发现,这款游戏在穿模方面的改善确实做得非常不错,不仅将穿模体现的微乎其微,同时,也能将穿模转化到细节之上,这款游戏当人与人之间碰撞的时候,另一个人则会直接退让,并不会站在原地傻傻不动,这一点确实也是官方的用心了,不仅大大的挽救了玩家们本身的即视感,同时也能让玩家们对于这款游戏有一个更好的游玩印象,倒不至于因为穿模的形象而让它们的三观崩裂,于公于私,官方在这一方面做的实在是好!

这款游戏在前期的铺垫确实非常不错,无论是在于道具,还是在于物品的创新,它都可以说是应有尽有,而且将每一处的人物细节都描绘的栩栩如生,四个工作室共同打造的一款游戏,确实也是名不虚传,可玩性较高,也确实是它非常不错的优点,这款游戏总体下来给我的游玩体验还是非常不错的,而且也达到了我的要求水准,无论在哪一个地方,它都可以说是用最为出色的表现来呈现给了玩家,而呈现之后,却是赞不绝口,如果能以这样的形式发展下去,我相信也能有一个更为辉煌的巅峰,更为美好的明天!
文本作者:一颗车厘梓