《纪念碑谷2》极致的空间艺术游戏!

静聆人生絮语,轻抚岁月脚步,感悟属于自己的完美空间,心灵也就轻盈起来了。

————Listening to the wordsof life silently, touching the steps of times lightly, tasting theperfect space belong to you, then the heart will belight-hearted.

【音乐静谧,画质卡通+写实】约莫算来,我与这款游戏的第一季已经错过了许多天,但是很多地方这款游戏依旧没有让我失望,作为一款衍生游戏,这个第二季的风格与第一季的风格依旧保存着该有的特点,无论是处于环境,还是在于本身应有的魅力,这款游戏都可以说是尽可能的体现了出来!显得格外小众,但同时也显得格外精品,音乐的静谧不单单只是局限在于画质上的治愈,很多地方反而还是艺术生命的唯美,也许艺术更不单单只局限在于生命,更多的还是自己追求艺术的那颗心,有时候我也常常在想,所谓的治愈美和艺术美究竟是什么?是那平凡朴实的画面美,还是一颗善于追求于自由与逻辑思维方面改善的逻辑美,也许我的答案并不能解掉这一时的问题,但我也希望各位能针对这个问题进行全方面的思考。这款游戏虽然说在画面上十分的治愈,但是针对音乐个人感觉确实一点都没落下,在很多地方反而给我带来了一种十分类似于小提琴的声音,时而高,时而低,节奏旋律显的十分不自然,但同时也突出了这款游戏追求与艺术的内心,毕竟一款游戏真正热爱的并不是疯狂,更多的还是一个人对于该有的地方的追求,而这款游戏的音乐不仅与画质变得更加融洽,很多地方也要更加突出大自然的气息,而不单单只局限在于城市上的繁茂与城市上的繁琐,这一点个人感觉也是官方的用心了,脱离了大部分地方的嘈杂,却能单单开辟出一个精神空间来,让我们忘掉一切,忘掉过往,貌似存在于这个世界上,又要对这个世界感到好奇,但同时也不能对自己感到轻生,这款游戏亦是如此,尽管我们显得十分渺小,但也总能利用自己独有的力量来创造一份独特的美~

画质方面,个人感觉还偏向于卡通+写实,尽管各位对于卡通的偏见依然还存在着一定的另类相看,但是这款游戏确实也做到了与其他游戏与众不同的地方,在很多方面,这款游戏的画质不仅不再穿模,同时也变得更加有治愈感,如果你对于现实中的嘈杂已经感到了烦腻,那么这款游戏无疑也是你更好的归处,画质方面的治愈不单单只局限在于卡通,很多地方也利用了写实的铺垫来展开了一系列的艺术,当然,我所指的艺术也不单单只在这,到了后面的时候,更有双维空间的视差美,更如这款游戏,尽管显得十分的小众,那也总能给我们带来较为出其不意的惊喜,这何乐而不为呢?针对一些喜欢游戏质量的游戏党,也许脱离了大部分的技能特效,却总也能给人带来所谓的满足,这才是这款游戏做的较为不错的地方!

人物方面,个人感觉这款游戏在人物方面尽管显得格外的省略,但是各位不妨去看一看,现在市面场上的大多治愈类游戏,哪一款游戏就是能把人物具体化的呢,而这款游戏真正想要表达的思想永远不在于人物方面,却是一个人对人物的寄托精神,不能将所谓的思想寄托在于一个游戏人物中,那又何不用自己的手去创造一切呢?这款游戏所谓的初心也便是如此,既想要美,那就要自己去创造,就正如一句古话,天上没有掉馅饼的好事,无功不受禄,很多地方反而是因为自身的努力才有了后面的辉煌,这款游戏尽管显得十分简略,但给人的道理确实受益终身,人物方面的缺点确实也不值得一提,但是我在这里也是想要表扬官方一点,将人物省略的不能再省略,但依旧能突出人物本身的性格特点,无论是在于颜色方面的搭配,还是在游戏人物本身的身体部位,这款游戏都可以说是一应俱全,而不是挑三落四,这一点固然是好的,同样也是这款游戏较为不错的优点了~

【玩法上的治愈美,独有风格的传递】个人感觉这款游戏的玩法不单单只局限在于现在市面场上,大多的游戏玩法,反而是将这一类的玩法更加治愈化,很多地方虽然说这款游戏的人物和玩法方面显得格外局限,但是很多地方确实也从局限当中突出了它本身应有的自由,毕竟自由也就等于苦中作乐,如果没有一个乐观的心态,那又何来的自由呢,这款游戏虽然说是作为一代的衍生游戏,但是依旧没有忘掉它本身独有的风格特点,在很多地方,确实也是采用了一样的道路,但是在玩法上却大有改变,无论是在于新模式的创新,还是在于本身创新方面的改变,这款游戏都可以说是直接开门见山的展现给了玩家,没有过于啰嗦的同时也更加淋漓尽致的展现了它本身的独特美,当然这里肯定又有很多人想要骂我是一个托,但如果各位真的有用心去感受的话,这款游戏不仅仅只是在于本身,在于思想方面也更能带给你所谓的治愈美,听,那是大自然的美,看,那是世界的美,美永远不存在于任何一种物品中,更多的还是人心美,再或者就是画面美,这款游戏在人心美的延续中依然也有衍生出所谓的画面美,这一点个人感觉也是非常不错的,天衣无缝的同时,也让它变得更加无缝衔接,就犹如一个个清一色的灯笼,尽管显得普通,但也能让它在黑暗中成为最为闪耀的那颗星,而不再局限于单一和孤独!

请允许我改变一种风格来展现出这款游戏独有的美!

我个人对于该问题的回答,无疑就是用另一种风格的美来衬托出在一种风格的美,如果过于局限在以往的话,个人感觉反而会变得更加单一,但如果能在这个单一当中再次创新的话,个人感觉却能开辟出一种不一样的美,而这款游戏的风格就存在于夏日风格与冬日风格,天上的雪显得格外的飘渺,但同样也能尽收玩家们的眼中,这款游戏真正想要展现的并不是这款游戏所谓的游戏质量,更多的地方还是为了本身的画面美而存在着,自然,这款游戏在周围场景的铺垫下就显得更为认真了,这一点同样也是我想要表扬的,也是令我最不可错过的地方!

个人感觉这款游戏最为基础的地方不单单只是在于画面上的美,很多地方反而还要取决于这款游戏最为基础的线条勾勒,这款游戏在大多的建筑方面反而会显得更加简略,个人感觉这样的简略当中不掺杂任何的民族风,却偏偏依旧能展现出自己的独有风格,这依然也是线条勾勒上的风格特点,与其说这种风格不取决于任何游戏,只是在这款游戏中,我却看到了独有的创新,每一款游戏,无疑也就是利用单一的风格来建筑一样的房屋,但是这款游戏不同,在带给玩家们所谓的即视感中,依旧能带来线条方面的勾勒,将更多的细节展现出来,自然在即视感方面就会有所改变!何为代入感中的沉浸感,个人感觉更多的还是取决于这款游戏能有多大的耐心,让玩家们进入它的境界内,如果给一些追求自由的玩家来说,这款游戏无疑是一个更好的境界,就是在这么有优势的情节下,这款游戏总能利用出其不意的事情来让自己代入其中,也许这款游戏真正想要表达的不仅仅只是在于表面,很多地方还是取决于你的逻辑思维,例如一个人沉迷刷题当中,自然就会对里面的事物感到有兴趣,同时,对于该方面的解密,自然也就会变得更加富有兴趣,而如果将这种想法搬运到这款游戏中来,个人感觉也是一样的特点,当然,在这一方面并不能说是指责官方,反而还要在这一方面特地的表扬一下官方,做的不再过于现实,但反而还要把现实和虚拟更加两面化,让现实中的场景也能带到游戏中来,更加的模拟所谓的自由!

这款游戏总体下来给我的游玩体验还是非常不错的,而且也达到了我的要求水准,作为一款一代的衍生游戏,做的不比一代差,但却反而是以长江后浪推前浪,一代更比一代强的思想继续制作下去,这样的结果确实也是挺令我满意的,但如果能不骄傲,假以时日,它的续作相信也会再次被推上游戏界的高潮!


文本作者:一颗车厘梓

转载请注明作者及出处

7247次浏览
相关游戏
纪念碑谷2