《剑与远征》一款放置+卡牌类精品游戏

《剑与远征》是一款放置+卡牌类精品游戏,是从“小冰冰传奇”的前作之下,大刀阔斧改造游戏内容,增添各种新奇的玩法,像Roguelike玩法的异界迷宫、时光之巅、和王者之塔,充分抓住玩家喜欢冒险闯关的心理,并结合放置的核心玩法,深得玩家民心。同时也恰到好处的进行了艺术加工来营造一种美轮美奂的史诗魔幻世界氛围。

《剑与远征》从游戏玩法内容方面上讲较为普通,但是通关推图方面体验还是极佳的,虽然推图和其他方面变的简单了起来,但是游戏注重的还是玩法内容上的加强,整体体验过虽然体验到了推图的爽快。

在玩法方面主要类型设计为挂机放置,这种类型可以说同类的游戏非常的多,基本玩法上面来讲的话都是差不多的类型,所以基本上玩家体验这种类型游戏基本很少有长玩,都是以打发时间或者尝试一下简单推图的游戏感受。

但是注重游戏玩法的玩家可以说这个游戏基本上,用不了多久也会感觉不知道干什么,不仅仅从游戏当中的正常对局基本和其他没有什么不一样,还有材料关卡比如迷宫就是分叉路选择光卡进攻。

比普通法关卡玩法只不过就增加了随机选择性,要是玩法方面的话基本上见不到新颖的内容,或许最多游戏当中人物的规划更加比玩法乐趣更高一些吧,在人物养成方面基本为升级和装备为主。

通过升级这些我们的人物属性也会逐渐的升高,当然有一点还是很重要的游戏当中品质高的人物,属性必定比其他低的要好的多,尝试之后可以说低品质和高品质差距还是相当大的。

所以后期主要肯定还是品质高的人物往上搭,但是看整体游戏的设计人物搭配还是要选好的,如果前期没搞好可以说后期还是会出现问题的,毕竟你也别看是一个推图爽快的游戏,其实后期他肯定会提高游戏其他方面的难度。

当然游戏当中我最喜欢的还是人物的立绘设计,可以说大概也是因为这个的设计,从这里可以看的出游戏的制作美工还是相当不错的,所以游戏当中的设计肯定对于自己的美工非常的自信。

尤其加载的封面为了更加体现出自己游戏的立绘,在设置里还贴心增加了一个更换开头封面的系统,当然有的一些游戏当中还会奖励100砖石。

当然封面那些少数肯定完全不够看,所以玩家肯定更加关注于游戏当中的人物列表,每个人物分为战斗普通立绘还有展示的立绘,基本上俩种相互一结合直接看出了这个人物好看的一面,所以有的时候为了那100砖石的奖励,肯定会多看几眼当中人物的立绘呀。

在抽奖方面肯定是这一类游戏最注重的一点,可以说开头游戏会送好几十的连抽,所以游戏当中获得人物可以说不是最重要的一点,毕竟对于抽奖的次数获得机会提高了。

有一些东西还是要加难的那就是人物养成系统,这方面对比于游戏抽奖的话,升级一类的东西材料更加的紧缺,基本上也需要玩家长时间来进行肝或者打光卡获得,除非你玩这款游戏不着急单纯养老代话,就单纯靠挂机奖励也不是不行。

立绘一些方面很不错,但是玩法上相同类型的游戏太多玩起来也没多大感受,当然如果只是无聊消遣时间的话,这款游戏还是很适合的不需要多动脑,也没有繁琐的类型设计这一点也是一个不错的优点。

接下来就说说我推荐的理由。

第一点,就是这款游戏的多样性。不同英雄相互结合,共同合作可以发挥出各种各样的效果。有时会为了过一关切换各种阵型。一个好的阵型可以让你的攻击势如破竹。有时甚至会有因为阵型的缘故战胜一个高于自己战力数玩的关卡。

第二点,这款游戏还是比较良心的,至少现在是,会经常推出一些兑换英雄的活动,十分利于收集卡牌。毕竟每天做做任务签个到就可以获得传说级别的英雄肯定比辛苦攒好久的2700钻石去抽卡来的容易。

第三点,这款游戏可谓是为玩家操尽心思,即使你在睡觉啥都不干也还是会有自动挂机奖励,虽然不是特别丰厚,但爆几个装备让你升几个级还是没有问题的。还有竞技场的离线奖励,每天10000个竞技币攒几天就可以在商店里兑换一个英雄。而且在战斗界面还贴心地放了自动大招和2倍速度的按钮,真的对每周3小时的学生党特别友好。

第四点,商店里的货币和兑换的物品种类特别多,货币的获取方式也不会太困难,只要你足够有耐心就可以攒很多。这里推荐15章一下的朋友可以兑兑换一些亡灵军团的传说级英雄。假如你真的不喜欢亡灵军团的英雄,那也要尽量的多兑换同一种类的英雄,毕竟同种类的英雄在一个阵型中是可以有加成的。

第四点,这款游戏的画风真的特别好看,英雄的语音还有四种语言可以选择,就算一种语音听厌了也可以切换另一种语音。


文本作者:一颗车厘梓

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