《元能失控》的游戏

《元能失控》很不错的一款闯关小游戏,玩家控制小人来进行闯关,游戏的攻击方式还有操控都非常特别,比如站地原地不动才可以实行攻击,当然这一点肯定也会增加游戏的难度,所以游戏对于玩家的技术来说还是非常需要的。

游戏的玩法老套加了些创新,玩着还挺好的,游戏的内容也比较丰富,几个英雄不同的技能属性在搭配着不同的芯片,养成力度挺不错的,目前游戏有点遗憾的就是近战和远程武器的攻击机制,除此之外都还可以,总得来说游戏玩起来挺不错的,比较休闲在加上竖屏的操作方式玩起来也比较方便。

游戏整体为10个关卡是一章,每一次进入门之后玩家所遇见的内容都是各不相同,和我之前碰见过类似游戏来说这款游戏的武器玩家要在关卡当中获取,所以玩家遇见什么样的武器可以说都是随机的,当时最重要的一点那就是全靠命了。

当然游戏关卡当中所获得的金钱到后面尽可能的以我们角色属性增加,来进行花取因为游戏当中的货币和这个没有关联,到BOSS战的门前玩家可以遇见武器升级还有商店的人员。

在商店当中玩家可以买到武器芯片还有血量提高上限,根据自己需要来进行购买,当然最重要的就是芯片这个对于玩家辅助来说非常重要,比如每过一会对于一个敌人空降陨石砸他,或者随时出现一个电剑来攻击敌人有的时候。

玩家打BOSS只要会躲避有的时候还能靠芯片的技能攻击,也能获取游戏当中的胜利所以游戏最重要的不是输出,则是玩家们对于怪物的攻击躲避,毕竟我们站地不同攻击的时候这样玩家就不能随时随刻,的那种移动进行输出对于玩家的操控感觉可以说还是需要适应一段时间的。

当然游戏外局当中玩家还要考虑到游戏当时养成系统的设计,人物的养成方面玩家要考虑他的整体等级,毕竟游戏的玩法为关卡来进行设计,所以后期的关卡越来越往后他的难度也会更加的高。

人物的升级会提高角色的血量使用附加攻击当然这些是最基础的,最主要的就是角色专属的技能,当然这些东西开头是不会解释的依靠后期玩家升级之后,才会一一解锁人物的被动技能所以玩家的人物等级越高,他的整体实力也会更加的强所以技能的。

当然还有一个那就是人物装逼系统也是这款游戏为依靠抽奖获得的地方,玩家通过获得的砖石来进行抽奖根据品质的不同,装备的性能也不一当然每个装备所增加的属性也是不一样,所以玩家获得之后不能直接安置人物身上,所以要依据我们玩家的整体能力还有武器来进行安置。

升级装备也会增加属性数据当然也有增加被动属性增加的系统哦,综合研究所还是相当有用花一定量的经验,随机抽取东西可以更加的让我们在关卡所获得的奖励更加的多哦,所以有的时候经常抽这个还是相当不错的选择。

简单的游戏操作、Q版卡通的游戏风格

游戏的操作非常简单,全程游戏自动攻击玩家只需控制移动即可,再搭配着竖屏战斗,玩起来还可以

游戏的画风偏向于卡通小人,角色模型不大不小刚刚好,唯一让我没看懂的就是人物没有胳膊,只有手还以为是果宝特攻呢。

游戏大体可分为近战、远程两种攻击方式,目前两种划分也不太平衡,虽然近战有20%减伤但是这并不是太有用,毕竟以目前玩的体验近战就是去挨打的,相对来说还是远程玩起来更容易方便,但是远程也有一个致命的问题,那就是不能走着打着,也就是移动不能攻击,二者不可兼得,也就导致操作灵活性变低了

老套却新颖的玩法、多元化的养成玩法

为什么说是老套又说新颖呢?主要表现在游戏玩法上面,老套就在于关卡结束可以3选一个属性加成,新颖就在于游戏开局武器也是3选1,并不是固定的,并且各种武器技能也不同,游戏中也会掉落一些局内道具,可以试用。

游戏的养成力度相比来说也是比较强的了,从游戏设计来说我觉得还是相当不错的,游戏的操控是游戏一个特点设计不能说的阴间,只能说对于这样的控制不了解的问题毕竟这种类型不止就一个游戏,多种武器的设计还有有趣的游戏内容这些方面都做的很可以哦。


文本作者:一颗车厘梓

转载请注明作者及出处

4613次浏览