《黎明觉醒》一款超真实开放世界生存手游

《代号:生机》于2019年3月24日发布会推出暂停研发,后又更名为《黎明觉醒》,到如今已有两年多的时间,终于也是迎来了“长夜已尽,黎明将至”的终测,那么它到底值不值这两年时间的等待?

黎明觉醒作为一款超真实开放世界生存手游,这些标签单拆开任何一个都是可以独立做一部游戏,当它们组合在了一起,如此之庞大的内容不禁让人担忧,担忧黎明觉醒是否会出现纰漏,而结果也并没有让等待的玩家们失望。

【令人沉浸其中的开放世界】

如何令人沉浸游戏世界其中?

真实的游戏环境,超大无缝地图,在300位生存爱好者的努力下,将其现实环境一一还原,这些都来自于真实的户外经验与感受,再经过PBR处理,配合上虚幻4的引擎,似乎在做任务跑图时错过这些风景,才是真正的浪费时间。

同时游戏内多达了两千多个互动彩蛋,使这个开放世界变得更为有趣,更加丰富,也更加像是个开放世界,一切都拥有着无限可能。

真实的开放世界所打造出的真实末世。

黎明觉醒在如此下本的情况下打造了出真实的开放世界,那么肯定不能只做一个空壳,黎明觉醒的剧情将这个末世变得更加丰满起来,这里每个人的喜怒哀乐都点缀在了玩家们的旅途中。

而游戏的世界观也在剧情逐步解锁下变得逐渐完善起来,这里有小丑帮、沙鹰、夜枭、拾荒者等等组织,每个组织的特色风格都极其鲜明。

而游戏内的生态也是十分具备多样化,就像是打雷天气会着火引发火灾等等,玩家很可能走在路上时就会遇见一只狼正在狩猎一头鹿。

这些种种,都完美的向玩家呈现出了这个末世,这个世界。

庞大内容随之而来的问题

但是如此之大的内容也就意味着一个问题,优化问题,这应该是许多人都关心的事,个人感觉游戏目前的优化还是有些问题的,我刚进游戏玩俩小时没问题,一到后面就会出现掉帧的情况,以及在放置建筑时经常会出现掉帧的问题。

关于这点还是建议还是能够进行优化一下,毕竟不是每个人都有好设备,如果说直接放弃低设备玩家那当我没说。

【生存】

在这样超真实的开放世界中,作为生存的主玩法自然也不甘落后,独特的人物数据面板,足足拥有12项生存指标,原以为会很杂乱,结果上手体验后却并不会感到有多复杂。

无非就是饿了要吃,吃多了肠胃不好,会想要上厕所,身上脏了要洗澡洗衣服,困了要睡觉,体力消耗快可以通过锻炼增加,这些现实中再正常不过的事,但是像这般细致的放到了手游中,应该也只有黎明觉醒了,就这样一个设计,便让角色更像是一个人,更加方便玩家沉浸其中。

硬核的战斗设计

游戏中的枪械音效都是现实中真实的枪械音效,游戏与跨国公司合作,录下了在各种不同环境下不同的枪械音效,同时在反复尝试和记录下,积累了大量的动作素材,只为带给玩家一个更加畅爽淋漓的战斗体验。

但是即使如此硬核的战斗系统,也存在着一个致命的问题,那就是游戏人物动作僵硬,在玩家的操作手感上体验感并不是很好,在这点上游戏还是有待优化的。

共建家园

游戏的建筑虽然并不如以上的话题火热,但是体验后才发现,不管是建筑又或者是其他的设计,都并不是浅尝辄止的,都是经得起去深度体验的。

超大建筑区域,2000多种建筑道具,200多种建筑部件,完全供玩家享受自由建造的乐趣,来创作出独属自己的家。

而家园可不只有自己一人,游戏内同样有类似于明日之后一样的“营地”,但是一番体验下来说实话,个人感觉在社交这方面上有些低于明日之后。

明日之后最低谷的那段时间可以说玩家只留恋游戏中的其他玩家了,但即使这样它也撑到各种优化更新活到了至今,仍有着不低的热度。

黎明觉醒则给了我一种每个人交流都并不是那么流畅方便的感觉,而且游戏氛围也截然不同。

所以在这方面上黎明觉醒无疑是有所欠缺的,不过还是值得期待后续的优化的。

这部手游可以说改变了我对腾讯的印象,终于不再是拿着资源不办事只知道换皮的印象了,从目前的内容来看,已经不会让那些期待了两年之久的玩家失望而归了。

而这还只是当下,它的未来也是值得期待的,就像是游戏名字那样——黎明觉醒。


文本作者:一颗车厘梓

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