在手游市场趋于同质化的当下,《传承:利萨斯英雄》凭借独特的“传承”机制与多维度玩法融合,试图在卡牌策略领域开辟新的赛道。这款由深圳市绿洲互动娱乐科技有限公司开发的3D欧美魔幻手游,以“光之城”重建为核心叙事,将英雄养成、产业经营、社交互动与赛季竞技深度绑定,构建出一个兼具策略深度与叙事张力的奇幻世界。整体风格符合大部分对于西幻游戏的想象,同时以策略卡牌为主融入了较多经营养成玩法,提升游戏的探索与养成深度,变成一个可以进行长期游玩的游戏。现在我们就一起来探索这款具有特殊传承和浓厚西幻风格的《传承:利萨斯英雄》。
《传承:利萨斯英雄》采用全3D建模与动态光影技术,在同类卡牌游戏中展现出较高的美术水准。主城场景以中世纪欧式建筑群为主体,通过倾斜视角与场景纵深设计,营造出层次分明的立体空间感。玩家拖动屏幕时,建筑模型会呈现远近虚实变化,搭配动态飘动的旗帜与粒子特效,强化了沉浸式体验。角色设计方面,游戏采用Live2D动态立绘与3D战斗模型结合的方式。英雄技能释放时触发镜头特写,例如精灵法师召唤冰霜龙卷时,画面会切换至俯视视角展现技能全貌;而狼人战士释放连击时,则通过慢动作与骨骼碰撞特效强化打击感。不过,部分低星角色的动作流畅度与高星角色存在差异,技能特效的复杂度与角色稀有度挂钩,或导致玩家在资源分配时产生“视觉焦虑”。UI界面采用暗金色调与浮雕纹理,主菜单按钮以卷轴、徽章等元素装饰,契合魔幻题材。一眼看出不难看出《传承:利萨斯英雄》采用了比较经典的西幻风格,包括角色身上采用自然与魔法的元素结合以及建筑的中欧风格设计,都带有浓厚西幻色彩。
游戏以“利萨斯王国”为舞台,讲述光之城在黑暗势力侵袭后重建的故事。玩家作为守护者,需联合狼人、恶魔、半神、精灵等六大族群,通过“传承”机制唤醒先祖血脉之力,对抗腐化势力。世界观设定融合了西方奇幻经典元素:狼人族群擅长近战与侦查,精灵族掌握自然魔法,恶魔族依赖火焰与暗影……各族群背景故事通过“英雄档案”与“家族秘闻”逐步解锁,形成碎片化叙事网络。剧情推进采用“主线章节+支线任务”双线模式。主线章节以章节动画呈现关键战役,例如玩家首次对抗“深渊领主”时,过场动画中城墙崩塌、英雄集结的镜头颇具史诗感;支线任务则围绕各族群矛盾展开,如精灵族与矮人族的资源争夺、狼人族内部血脉纯化之争等。但部分对话文本存在翻译腔问题,例如“吾等血脉之力必将重燃”等表述略显生硬,削弱了代入感。
游戏提供76名可收集英雄,按稀有度分为绿、蓝、紫、金、红五档,稀有度直接影响基础属性与技能数量。养成维度包括等级与升星,消耗经验药水与同名碎片提升等级,满级后需升星突破,6星以上英雄重置返还部分材料,但高星英雄返还比例较低,需谨慎规划。装备与符石,装备分白、绿、蓝、紫、橙五阶,可强化与洗练属性;符石系统类似宝石镶嵌,提供额外属性加成。
技能与特质,每个英雄拥有4个技能,部分技能需通过“技能书”升级;特质系统类似被动天赋,例如狼人战士的“嗜血狂暴”特质可提升暴击率。传承机制是游戏核心创新点。玩家可将两名指定家族的英雄送入“传承大厅”,消耗资源触发传承仪式。传承后,英雄将获得新技能、新外观与血脉之力。例如,狼人战士“雷恩”与精灵法师“莉娅”传承后,可诞生兼具近战爆发与远程AOE的混血英雄“雷娅”,其终极技能“狼灵咆哮”能对敌方全体造成伤害并附加流血效果。但传承需满足英雄星级与家族关联条件,且混血英雄需与其他英雄“链接”才能上阵,策略门槛较高。
战斗采用5V5卡牌对战模式,玩家可预设5名英雄的站位与技能释放顺序。战斗过程支持自动与手动切换,自动模式下英雄能量满时自动释放技能,但可能浪费关键控制技能;手动模式则允许玩家根据战场局势选择技能释放时机,例如在敌方英雄聚集时释放群体控制技能。策略性体现在英雄搭配与技能联动上。游戏引入“职业克制”机制:战士克制坦克、坦克克制射手、射手克制法师、法师克制辅助、辅助克制刺客、刺客克制战士。例如,面对敌方以坦克为核心的阵容,可选用高爆发刺客英雄快速突破前排;而对抗法师队时,则需搭配具有“魔法护盾”特质的辅助英雄。此外,部分英雄技能存在联动效果,如狼人战士的“流血”状态可被精灵法师的“剧毒蔓延”技能触发额外伤害。
除战斗外,玩家需管理光之城的产业建筑。建筑分为四大类。资源类:如“金矿”产出金币,“魔法实验室”产出技能书。功能类:如“英雄祭坛”提供英雄经验,“铁匠铺”强化装备。社交类:如“宴会厅”可举办宴会提升英雄亲密度,“商会”用于交易资源。特殊类:如“传承大厅”触发英雄传承,“占星台”预测资源产出。建筑升级需消耗木材、石料等基础资源,而资源产出效率受英雄商业特长影响。例如,商贸特长的英雄委派至“商会”可提升交易利润,农牧特长的英雄管理“农场”可缩短作物生长周期。这一设计将英雄养成与经济系统深度绑定,迫使玩家在战斗与经营间权衡资源分配。
游戏角色设计除了前面介绍的基础属性外,每个角色都有自己的独立技能机制,玩家们需要通过收集搭配上阵,让他们作用最大化。我们以雷恩(血腥之爪)来为大家介绍。角色分为了不同的家族、元素类型、职责。如血腥之爪刺客雷恩就是一个雷印角色,拥有三个不同的技能。分别是恐惧怒吼,发出吼叫,提升自身5秒内的攻击力,同时对周围敌人造成3秒的恐惧。无尽压制可以扑向当前生命值最低的敌人,压制敌人并对其快速攻击6次,并且基于伤害值来恢复自身的生命。最后是嗜血渴望,当血量低于50%时提升攻击力与攻速。角色还拥有一个家族特制,如雷恩的家族特质为穿甲,可以在攻击时忽视敌方目标35%的防御。另外有名将加成,拥有血腥之爪家族成员伴侣可以解锁贸易产出增加10.,获得1名血腥之爪家族成员英雄可以提升本家族成员统御。这些名将效果十分多样,不管是战斗还是养成经营玩法都有所增益。
游戏设计了非常多不同的玩法系统,满足大家对于战斗、养成经营部分的探索。首先是赛季远征。公会竞技与资源争夺。赛季持续30天,玩家以公会为单位争夺建筑控制权。建筑分为资源型与战略型,占领后可持续获得积分与赛季币。赛季结束后,积分排名靠前的公会可获得限定英雄碎片与建筑皮肤。但该玩法对公会活跃度要求较高,中小公会难以竞争。游戏内置宴会功能,玩家可举办不同规模的宴会并邀请好友参与。宴会中可进行“记忆链接”小游戏,获胜方获得亲密度道具。此外,玩家可与英雄建立“密友”关系,通过送礼与约会提升亲密度,解锁子嗣系统。子嗣可继承父母特质并成长为新英雄,但培养周期较长,需持续投入资源。
游戏设置了政务大厅,玩家们需要完成不同的议题,获得金币或者其他资源奖励。设置了守护石系统,玩家们获得不同守护石、勋章都可以获得一定的属性提升。产业经营系统也是这款游戏的重要玩法之一,玩家们通过向城镇中各项产业收取产业税获得大量的金币。产业分为娱乐,商贸,农牧和制造4大类,城镇内各个区域会发展其中的一类。各个城镇区域拥有各自的产业发展等级,通过提升产业发展等级可以提升产业税收速度。产业的税收按照每分钟来进行。通过在每个区域中雇佣员工,可以提升产业税收速度。城主派遣自己的英雄前往各个区域可以提升该区域的产业税收速度。产业经营玩法已经是一个简单的模拟经营游戏,玩家们可以通过多样的产业发展来获得大量的金币。
《传承:利萨斯英雄》通过“传承”机制与产业经营玩法,为卡牌策略游戏注入了新活力。其3D画面表现、史诗叙事与多维度养成体系值得肯定,对于热衷策略搭配与模拟经营的玩家而言,这款游戏仍值得投入时间探索其深层乐趣。虽然是一款比较追求经典西幻风格的游戏,但在玩法上还是颇具新意的,玩家们可以体验到丰富有趣的卡牌策略战斗和经营养成。