《异度旅人》——DBS+背包管理,为你带来特色RPG体验!

DBS卡牌构筑游戏,在目前的游戏市场也依然占据了非常重大的份额,不少游戏都会以此为核心基础加入其他的元素。像大家熟悉的肉鸽玩法,角色养成的内容都会有所融合。而今天要为大家介绍的这一款《异度旅人》,他是通过策略dbs加上背包管理rpg的全新玩法,给玩家们带来更加具有趣味的卡牌dbs体验。游戏中还融入了诸多玩法内容搭配二次元美少女塑造,可以说给大家带来相当趣味新鲜的体验,现在就一起来了解一下这款游戏吧。

《异度旅人》5月22号首发上线。其对自身的定位是创新RogueLike策略卡牌DBG战斗RPG新游。在玩法上其元素相当丰富,而在画面上它采用了偏日系的二次元风格,角色也以美少女为主,画面上用2.5D形式进行展示,人物有独立的建模,在风格上,整体就是非常的日系清新风格,有很多大家熟悉的日系元素,像和服、机甲少女、花嫁少女等等。在美少女游戏之中常常能看见的形象,在这个游戏之中可以说是应有尽有。大家如果喜欢美少女游戏的话,在这款游戏中每一个角色的颜值和特色,想来一定能够吸引到你。

《异度旅人》的故事发生在不远的将来。时空技术的出现使人类进入了高度飞速发展的黄金时代。但由于人类对时空的究积极探索终于触碰到禁忌领域,来自异空间的异构体开始大规模入侵。人类脆弱的精神受到时错综合症的影响,不断崩坏混乱,曾经高度繁荣的人类文明在世界上几乎失去了痕迹。而玩家将扮演一位“观测”者,带着幸存的公司雇员,收集时间分流核心,搜寻迷失雇员,消灭异构体,重建世界的秩序。他整体的剧情设计还是比较常规的,很是末日废墟的世界设计,同时也融入不少现在流行的词汇内容,但整体剧情也并没有太多的亮点,大家基本上是可以当作一个日常系的剧情去观看。

而游戏玩法是《异度旅人》的重中之重,它采用多职业多角色类型策略dbs加背包管理玩法来形成独特的策略rpg。光这一段介绍,玩家们就能够感受到其玩法的元素复杂。我们先从基础的主线来为大家一一进行介绍。玩家在作战界面进入到主线,主线一共有六个章节,每个章节之中会有多个小的关卡。大家们可以选择某一关卡来进行挑战。在进入挑战关卡之后,首先要进行核心的选择,核心有共有六个类别分为命运、怜悯、毁灭、逆转、基石、神启。他们将带来不同的效果,像命运它可以使攻击最高的雇员对敌方全体发动攻击,并为友方全体附加命运之力,持续两个回合。另外还有被动技能,当发动核心技能时会恢复全队最大生命值。此外核心部分还可以进行升级以及固有特性的激活,需要玩家们在整个游戏过程之中不断地对其进行养成培养,使其更为强大。

在进入关卡之后,它是采用肉鸽玩法的形式。每一个关卡分为三十个小关,玩家们可以选择不同的路线前往终点。同时除了战斗关卡之外,还有道具掉落、修整关卡、boss关卡、精英关卡、交易关卡等等特色的关卡内容,整个闯关过程有一定的肉鸽闯关元素,玩起来还是比较有趣的。

进入战斗之前,玩家们需要进行自己的角色布阵,玩家一共可以上阵六个雇员,角色之间有风火水雷的克制链。雇员不同的站位还会决定部分技能的效果以及攻击和受到攻击的优先级。这一部分都属于战前准备的设置。

在进入到战斗之后,玩家们将从上阵角色所带来的卡池之中抽取卡牌,包含普攻以及各项技能的卡牌都将被抽取。而玩家们需消耗对应的费用,使用对应的卡牌。每张卡牌将会打造出不同的效果,而卡牌的战斗力也跟角色的养成度是具有一定的关系的。此外就是核心技能了,玩家们的核心技术将会随着自身战斗中产生的能量而进行累积,满值则可发动核心技能。他在战斗中的玩法还是比较类似之前大家熟悉的《重返未来1999》。也是采用角色的卡牌技能进行卡池组成。

而比较不同的是,游戏加入了背包管理玩法。在战斗结束之后,玩家们将进入到核心空间,每次战斗将会掉落不同的核心配件。玩家需要将配件填入有限的背包空间之中。核心配件,它所占据的格子空间不相同的,这个时候就需要玩家们对这些核心配件进行搭配,在最小的空间中搭配出战力增长最高的组合。同时核心还有一定的进阶达成条件,只有达成该条件之后才可对核心进行进阶。玩法的操作倒是比较简单,但是整体的策略搭配不管是角色的卡牌策略搭配还是说核心空间的搭配养成都相当的复杂,是一个很具有策略深度的玩法设计。除了主线战斗之外,游戏中还加入了冒险和挑战两个战斗内容,在冒险部分一共设置了四个副本,包括真理密藏,可以获得角色升级所需要的材料,是普通的战斗内容。而迷失之塔类似于爬塔可以掉落武器,招募等等。另外还有战术行动和芯片试炼都能够为玩家带来不同的资源不同的玩法。而挑战部分它的战斗深度会更高,包含了虚拟演习,流光回响和王之挑战这三种不同的玩法也会融合一定的肉鸽元素,一定的成长内容是相当具有魅力的策略挑战玩法。

而在养成上,我们需要先为大家介绍它的核心部分也就是雇员。雇员分为水风火雷四个属性,此外还有异能先锋守卫突袭辅助五个职业。正如前面所说,角色所拥有的技能普攻等等都将形成各种卡牌,比较有趣的是每个角色所加入战斗的卡牌,可以由玩家们自由进行搭配。每个角色可以带上四张卡牌。我们以金色稀有千寻来为大家进行介绍,他拥有普攻、两个技能以及一个被动技能。首先是1费魂引,可以对两名敌人造成伤害,并附加失魂效果,使目标受伤提升。另外2费魂灭的卡牌,魂灭可以对随机两名敌人造成伤害,附加两回合的重伤效果。对处于失魂状态的目标伤害提升20%。最后是他的被动技能双生,攻击时有概率对于目标附加一回合的流血,同时有概率对目标附加一回合的失明效果。被动不参与卡牌的调整,其他技能包括普攻都是可以进入到卡牌筛选上阵的。这是一个相当具有趣味性的设定,玩家们在使用角色的时候,通常会感觉到角色普攻或者技能,某一方面会更为强势,所以在卡牌搭配上完全可以调整更多强势的卡牌上阵。

接下来就是角色养成部分,除了升级突破之外,还有天赋内容,每个角色的天赋树各有不同,可以提升其基础属性以及技能效果。另外有芯片内容,大家可以简单地理解为装备,一共有六个部件,同时能够激活套装效果。这一个芯片的玩法对大家来说就是比较熟悉了,和一般常规的装备内容没有什么太大的区别。此外是进阶,需要消耗相同角色的碎片来进行进阶。比较特别的是游戏每个角色可以进阶六次,带来的提升非常巨大。然后是连携效果,也是大家比较熟悉的羁绊效果,在这游戏之中收集羁绊的角色之后,便可领取羁绊奖励,激活连携攻击。除了针对单一角色的养成之外,游戏中还有记忆体和核心玩法。核心玩法介绍过了,记忆体也就是武器,同样分为金紫蓝三种稀有度,也可以对记忆体进行升级进阶,带来更强力提升。

还有两个额外内容,一个是合成。在游戏中加入了食物道具,这一道具内容在战斗关卡的探索过程之中,可以在休息点进行使用。食物内容相当丰富,有恢复理性,有恢复核心能量,有恢复生命值的,能够给大家的战斗感带来更为高效地补充。最后是科技内容,其中的寻旅科技是一个全角色的提升,不过他只在各项属性以及各项属性上进行提升,是一个消耗大家材料的玩法,整体上比较的鸡肋,没有什么比较趣味的设计点。另外是他的基地玩法,他的基地玩法其实没有什么特别的,主要是他们角色的看板,应该会在后续加入一些休闲内容,大家可以期待一下。

《异度旅人》他的玩法还是比较具有探索性的,在剧情上它太过于符合一个废墟末日题材的游戏设定,所以反倒不够出彩。但对于喜欢二次元,习惯了这种末日废墟风格的游戏的话,体验上还不错,整体他的风格还是比较新颖的,不管是美少女的设计,技能效果的表现都非常的不错,画面质感还是比较符合现代潮流和审美的。最后就是它的玩法部分确实有非常多的策略深度值得研究,不管是阵容的搭配,还是角色养成以及战斗操作,都有很多可以研究的策略内容,包括像养成部分设置也相当的丰富,足够大家一起来慢慢地进行探索。


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