关于提升活跃度的建议

对战游戏持续低迷,相信开发们也在寻找突破口,总不至于看着它凉了而无动于衷。因此建议如下:血战第1奖励20钻,第234奖励10钻,末尾两名奖励5钻;2人游戏恢复原来的分数奖励制度,现在太抠搜了;3人游戏赢的胜利奖10钻,没赢的参与奖5钻。

以上建议望郑重考虑,应能大幅度提升人气。具体标准可以再测定。但毕竟钻石是可以回流的,奖励这点也挡不住那些该氪还氪的玩家。所以格局大点,以微小实惠的奖励提升活跃度,性价比有脑子就能算过来。

希望游戏还能回归热度。新的一年,加油吧!

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