假设往后版本会不会推出新的“金色兵法”

假设往后版本会不会推出新的“金色兵法”
攻击增强类技能:
提升角色或特定武将的攻击力,增加伤害输出。
可能附加额外的攻击效果,如暴击、破防等。
防御提升类技能:
增加角色或特定武将的防御力,减少受到的伤害。
可能提供额外的防御效果,如闪避、格挡等。
辅助增益类技能:
为角色或队伍提供额外的增益效果,如提升速度、命中率、暴击率等。
可能具有治疗、复活等辅助能力。
控制类技能:
对敌人施加控制效果,如眩晕、沉默、冰冻等,限制其行动能力。
可能具有群体控制效果,影响多个敌人。
特殊效果类技能:
提供独特的战斗效果,如减少敌人怒气、增加自身怒气获取速度等。
可能具有改变战场环境或影响战斗节奏的能力。

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