【创作者计划】朱灵分析

一、技能介绍

战意

出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并失去1点体力,根据牌的类别获得以下效果直到出牌阶段结束,基本牌:你可以将一张基本牌当成任意基本牌使用,你使用的第一张基本牌造成的伤害量或回复量加一;锦囊牌:你摸三张牌且使用锦囊牌不能被【无懈可击】响应;装备牌:你使用【杀】指定唯一一名角色为目标后,该角色弃置两张牌,然后你获得其中一张牌。

二、技能解析



朱灵看起来只有一个技能,但是这个技能很多多变,简单将就是失去一点体力并弃置一张牌根据弃置牌的类型造成不同的效果,牌堆共有三种类型牌基本牌,装备牌,锦囊牌。(回合结束技能效果自动消失)

朱灵弃置基本牌的话就可以将基本牌转化其他基本牌,并且第一次造成伤害和回复量加倍。

炸基本牌可以迅速回复体力,值得注意的是以前,一血发动技能后,进入濒死无法使用技能转桃子自救,现在可以,并且以前发动技能之后直接使用酒杀打中敌方掉三点体力,现在只能掉两点体力,所以现在炸完基本牌要么吃桃要么杀,不需要考虑酒杀了。(朱灵也可以转火杀,因此不怕藤甲)

朱灵炸锦囊牌则可以摸三张牌,本回合使用锦囊无法被无懈可击,但是对方技能依然可以发动,比如贾诩依然不怕黑色锦囊,但是使用延时锦囊对方可以在自己阶段出无懈。

朱灵炸装备牌,对其他角色出杀,其必须弃置两张牌,然后朱灵获得其弃置的一张牌。当对方只有两张牌可以通过炸装备达到强中效果,弃置白银狮子可以无损发动

朱灵这个技能效果很多但是你只能选择一种发动

三、将池配合

朱灵最好是配合给牌的武将,因为朱灵发动技能非常耗费手牌,经常出现牌不够,或者出完牌就空城的情况,回合外空城大家都知道意味着什么,很容易被打死,再不济也要吃两点伤害了,这样下回合就很难发挥战意,因为要弃牌加崩血,牌一直处于不够用的状况所以,最好能有一个给牌的武将配合。糜竺给牌的同时还能让朱灵回复体力。配合不错




朱灵还可以和能够帮自己打出伤害的武将,比如说岑昏,链子连自己盒对方两名角色,朱灵战意火杀,一刀嘎嘎爽。或者说来个程昱伏闪,随便打两点伤害,本来能三点,可惜改了算是有利有弊吧。

四、武将克制

朱灵比较克制三血无防御的武将,因为本身爆发比较高,如果对方没有闪则可以一次性打两点伤害。如果有酒一定要先喝酒再炸,这样能打三点伤害。

五、各个模式分析

斗地主

农民:朱灵作为农民并不强势,但是还是可以拿出来玩玩的,不强是因为地主先出牌,直接对着你输出,朱灵基本残血而且牌也少了,基本上奶一下自己空城,有时候自己都不够牌奶的。

地主: 地主并可以说是不错的,刷装备牌带两张杀,直接让一个农民空城,并且自己偷他两张牌,开局能够打出伤害,而且自身也算是提高防御力了,因为有一个农民没牌,下个回合输出肯定受到限制。后续继续崩装备或者酒杀秒一个回状态进入单挑

军争的话,朱灵不适合主公,回合外无防御,很容易被反贼集火打残,吃一轮拆顺aoe,手牌肯定被压下去,并且自身是摸牌白,第二回合不容易发动技能。

反贼的话,是比较合适的,但是要注意距离问题,无脑输出主公即可,忠臣的话,自己作为忠臣还是有一定表现的,注意对残血反贼进行补刀过牌。朱灵内奸个人是不推荐的,因为本身控场能力很弱,基本上没法控场。在阴间齐聚的局面朱灵内奸不建议

六、实战解析



如图,这把是朱灵作为农民,程昱被打到只剩下一点体力,靠寒冰剑使得小学云空城,朱灵借刀杀人,自己有古锭刀,靠着古锭刀酒杀一下子直接秒了小学云



当然现在是秒不了的,因为现在酒杀只有两点伤害,直接杀一刀也是两点伤害,加古锭刀三点伤害,打不死,朱灵的爆发挺强,如果对方没闪就至少掉两点体力这把是古锭刀和老板朱灵

七、总结

朱灵个人能力算是比较突出的,因为其本身打法比较多样可以适应比较多的情况,地主如果有ak和古锭刀,再加任意武器和杀,就能轻松把一名角色扒光,22模式最好是配合队友,当然双输出也是可以的。战意主要就是前期尽快秒一个,如果没打死,自身因为无防御,而且技能消耗了手牌,回合外防御降低很容易被对手直接打残,下回合会比较疲软。朱灵现在地主可以玩玩。或者22模式都是可以的。

文本作者:睡觉梦里什么都有

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