周年庆版本更新后全职业又迎来了全新的传奇装备,也就是新的精华,这里有几个职业精华真的太强了,小幽先给大家浅析一波。
掉落难度等级:灾厄1及以上难度
特别注意:这是灾厄1以上的难度以上出的,刚更新还是达不到的,还需要我们到800级!
因为更新内容比较多,这里小幽整理了重点内容和展望给小伙伴们看:
周年庆版本重点整理:新增两个宝石孔,新宝石、新姿态、全职业新技能、全服800级!
法师:
熔岩面纱(头):冰棱水晶的持续时间增加30%。
顽劣的助手(肩):瓦解射线变成召唤一个幻象为你朝指定方向射出瓦解射线。
冷酷计算(衣服):冰棱水晶变成施展禁术将自身封入水晶,期间不可被选中且持续对周围造成寒冷效果。
时之镌刻(主手):时间延缓范围增加20%。
飓风石(副手):寒冰护甲不再吸收伤害,而是在自身周围召唤狂风,持续对敌人造成伤害。
掌声如雷(裤子):陨石术现在召唤跟随自身的陨石雨,持续点燃附近敌人。
展望:法师的新精华主要在冰系法术的延伸,这里比较有意思的是裤子让陨石术可以跟随打陨石雨,并且带持续点燃,这也可能是近身法师的一个新突破点。衣服在PVP上有很大亮点,给法师一个“冰箱”,可以封自己冰冻然后无敌几秒!这是PVP神技,出现问题开“冰箱”保命,再用传送拉开距离跑就好,增加了法师不少生存能力。
野蛮人:
敏捷鲨头盔(头):疾奔期间,你的投射物造成伤害提高20%,并且能够触发风助火威。
银色闪光(肩):顺劈的击飞还会对敌方玩家生效,同一玩家2秒内至多生效一次。
扇贝护甲(衣服):目标距离你越远,先祖之锤对其伤害越高,最多增加40%。
鳐鱼战斧(主手):顺劈现在向前方投掷两把回旋飞斧,对路径上的敌人造成伤害。
乞丐手锤(副手):先祖之锤变成扔出回旋之锤对路径敌人造成伤害。
壳质胫甲(裤子):大地践踏现在变成烈焰践踏,点燃前方敌人。
展望:不错的点是大地践踏有了一个新的玩法,这个技能一般用来补技能位同时又不能占用太多精华,烈焰践踏并且点燃敌人算是更好挂BUFF的一个方式。其他的技能不是很看好,顺劈、先祖之锤PVE也是娱乐,上PVP非常难。
武行者:
冥光海湾(头):使用精神体还会额外召唤一个小精神体。
无际江河(肩):踢击注入真气,对护盾造成350%的伤害。
寒冬之拥(衣服):飓风破不再蓄力,而是产生冰风将周围敌人吸到身边并冰冻2秒。
萨普提掌灯人(主手):精神体现在召唤两个火焰精神体为你作战,该精神体持续对周边敌人造成点燃伤害。
沉默之风(副手):使用幻身击后,进入隐身状态3秒。
苦痛恩赐(裤子):消耗10%的最大生命值,召唤出移速和急速提高20%的精神体。
展望:武僧在后续版本真的是重回PVP战神,这个副手的效果实在太离谱了,幻身击后隐身3秒!对于武僧来说增加了保命能力和进攻能力,真正做到“进可攻退可守”。进攻武僧和刺客一样悄然贴近敌人,逃跑本身位移就多,现在带隐身更很难追了。头部在PVE上发力,多召唤一个小精神体对于精神体流派是一个创新,至于会不会比无别之心(精神体加19%攻击)更强还需要看实测。主手也是精神体的大加强,火焰精神体武僧就可以去带魔眼了,之前因为只有神光贯挂点燃小幽觉得武僧挂点燃的方式太单一,现在有火焰精神体武僧的PVE增伤也是一大突破。总之从PVP到PVE等800级后武僧真的很强!
猎魔人:
万分谨慎(头):每受到一次伤害,逃脱冷却缩短1秒,最多减少3秒。
机灵事故(肩):刀扇陷阱爆炸时破坏敌人的盔甲,使其3秒内受到伤害增加10%。
势不两立(衣服):推射现在持续向前喷射火焰,点燃命中的敌人。
二度连击(主手):暗影飞刀现在投出一把弹射飞刀,在敌人间弹射多次后掉落到地面,拾取飞刀能够缩短5秒冷却时间。
僵硬笑容(副手):推射对被控制敌人伤害提高20%。
芬特基夫(裤子):刀扇陷阱变成勾链陷阱,触发时会向四周产生勾链把敌人拉到一起并禁锢4秒。
展望:猎魔人这次的精华有点拉胯,除了主手可能有一定强度外其他都不看好,弹射飞刀或许上限会非常高而且自己通过走位可以减暗影飞刀的冷却。(这个技能方式有点像某联盟某德姓射手捡斧头)咱们只是捡好自己的暗器!
圣教军:
疾恶之燃(头):撒卡兰姆圣旗现在变成圣火旗,赋予周围队友及自己火焰力量,状态期间普攻会点燃敌人。
草甸围栏 (肩):审判现在创造一片审判之地对敌人持续造成伤害,持有负面状态的敌人在该区域内还会昏迷。
招架板甲(衣服):圣光护体不再免疫伤害,而是免疫击飞击退和控制效果。
见证者(主手):惩罚在2秒内对同一目标的伤害提高10%,至多提高30%。
施以仁慈(副手):惩罚对处于硬控状态的敌人伤害提高30%。
决心之赐(裤子):圣光护体还会清除自身的负面状态。
展望:圣教军这个头部确实有创新,但实用度不高,和背旗子冲突了,而且圣教军点燃的方式很多,不需要撒卡兰姆圣旗刻意来点燃。新的PVP审判流或许能崛起,因为这个审判之地可以带昏迷也就是群体控制了。(至于负面状态非常容易实现,在PVP里可能没有主动挂对面也会被其他队友挂上负面状态)
死灵法师:
盖特菲斯克头盔(头):镰刀切割割开敌人的盔甲,使其受到的伤害在3秒内提升10%。
诺布罗德之遗(肩):亡者之甲还会使你和友方目标普攻速度提高15%。
饵料牢笼(衣服):亡者之墙现在召唤一面暗面之墙,敌人穿越时会受到伤害并留下一个精魂。
破败之镰(主手):尖矛现在有50%概率发出伤害不衰减的穿透射击,造成更高的伤害。
镀银之翼(副手):邪矛现在消耗周围的精魂获得邪矛之力,使得接下来的5秒内的每次普攻都附带一发邪矛。
神秘残渣 (裤子):黑暗诅咒现在在选定区域进行黑暗祭祀,短暂延迟后对范围内敌人造成伤害并清除其身上的一个增益效果。
展望:死灵这次没有任何与召唤流增幅相关的精华,主手破败之镰给了尖矛一个更强的攻击手段,而且是不衰减的穿透射击,可以有一定的AOE能力。其他精华表现一般,这个新的饵料牢笼衣服也不如稳固之道等控制型技能好用!
结语:总之这次武僧的加强是非常明显的,其他职业或多或少有一定增强但没有太大亮点,加上这次平衡改动猎魔人的削弱,武僧可能会成为灾厄难度下的新宠!你怎么看待这次的新精华呢
文本作者:Jiarr
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