2.6.0后,玩家在游戏中打到的金色和传奇武器,有较低概率会附带一条新的特质,叫传世属性
传世属性是装备掉落时自带的,没有传世属性的装备,无法通过其它渠道为装备附加上这个特性。
只有主手武器会变成传世武器。
将传世武器供奉在战团的藏宝台,可以利用这个系统获得两个方向的提升:
1、传世属性:在宝藏台选择某个传世属性,通过祝祷触发它,在战斗中获得某种触发特性或加成。
2、传世祝福:通过传世武器系统和战团贡献值,直接提高主属性,等于增加了战斗等级。
传世属性
完成引导任务“传世祝福任务”后解锁传世武器系统,可以在战团或赛兰格古堡进入宝藏台界面
A区域:8个放置传世武器的位置,可以选择供奉自己拥有的某个传世武器,每个战团成员一个位置。
B区域:点击可以选择某个传世武器的传世属性。不一定选自己的,可以选择战团其它成员的传世武器属性,换句话说,你需要的传世属性,只要战团里有一个人供奉,就可以选择。如果选择的传世武器被撤下来或者换掉了,这个选择就自动失效了,需要重新选择。
传世属性总共有6种:
触发后给玩家一个Buff,提高15%伤害,属于A类增伤,对玩家和召唤物都有效。
Buff持续6秒,吃增益效果持续时间延长、维图2件套加成。
召唤多头蛇攻击敌人,持续6秒。攻击速度63f,每一击造成(25%角色伤害+0.25)伤害。
以触发目标为中心释放一个半径3码的范围伤害,造成(120%角色伤害+485)点伤害。
释放先祖之力,对周围敌人造成(100%角色伤害+405)点伤害,并使其眩晕3秒。
召唤闪电,对周围敌人造成(100%角色伤害+405)点伤害,并使其定身3秒。
护盾吸收(200%角色伤害)的伤害,持续6秒。吃增益效果持续时间延长、维图2件套加成。
小结:PVC最好的就是第一个精神集中了,护盾、控制类的传世属性PVP可能有用。
祝祷
选择传世武器后,要用祝祷来触发传世属性。祝祷属性也是由装备附带的:
可以在角色面板的共鸣属性左边,看到传世及祝祷属性的详情
1、祝祷属性的出现条件
金色和传奇装备有概率获得祝祷属性,传世武器不会出现祝祷属性。
只有右边6件主要装备可以随机到祝祷属性,主要装备:主手、副手、头盔、胸甲、肩膀、裤子。
小样本初步统计,出现祝祷的概率也就10%~20%左右。
2、祝祷属性的种类
目前我发现了9种触发方式:
只有玩家的普攻触发,召唤物攻击不触发。
开始以为这个是技能攻击触发,对应上面的普攻触发。测试后发现这个祝祷普攻和技能都可以触发,明显优于上一条只能由普攻触发的祝祷。
对召唤物有效。
触发技能参见《科普: 哪些技能属于位移技能》
只有硬控(眩晕、定身、恐惧、嘲讽)触发。冰冷、减速、击退不触发。
创生物就是召唤物。
这个祝祷应该有一个检定周期,比如0.5秒或1秒,这个不靠数据挖掘就不好确定了。
小结:选择哪一种祝祷来触发传世属性,要根据职业和打法来决定。
3、触发率
同时穿戴多件祝祷属性的装备时:
1、不同触发方式的祝祷独立触发。
2、同类触发方式的触发率加法计算,比如两个同类50%祝祷就可以实现100%触发。
4、冷却时间
穿戴多件同类祝祷装备时,该种触发方式的冷却时间会根据穿戴件数缩短:
1件:120秒
2件:60秒
3件:40秒
4件:30秒
5件:24秒
6件:20秒
注意:只有多件同类触发祝祷才缩短,不同触发方式不减冷却。
同时有多个不同种类的祝祷效果时,每种触发方式独立计算冷却时间。没有最低公共冷却,可以连续触发。
对于精神集中、护盾这种有Buff的传世属性,在一次触发效果还没结束时马上触发另一次,效果和持续时间都会刷新,不会累加效果数值或延长时间。多头蛇则可以同时存在多个。
传世祝福
在宝藏台右侧,是传世祝福的界面
这是一个为玩家增加主属性的系统,1点主属性=1点战斗等级,也相当于增加了战等。
1、祝福值
你当前获得的主属性加成,由你提交的战团贡献决定。
每300战团贡献提升一次祝福值,第一次提升5点主属性,以后每次提升6点主属性。
祝福值跟着玩家走,退战团不会降低或者清零。但新加入一个战团,在新战团的贡献值要达到1000,才能激活传世祝福加成。
2、生效上限
在左边8件武器里选出最好的4件,高亮显示。生效上限数值为:这4件武器的主属性数值相加,再除以4,向下取整。
当玩家祝福值超过生效上限时,按生效上限来加成。
力量职业也可以获得智力加成,智力职业也可以获得力量加成,一样加战斗等级,只是不加伤害了。
3、战团贡献
每周最多获取1500,前1000点是高爆,1000~1500点的获取速度只有前1000的25%。
4、获取方式(括号里是1000~1500的获取数值):
魔匣Boss,同战团4人或以上才可以获得战队贡献值,每个Boss每个周期第一次+80(20)贡献值;
古堡探索,单人每次+5(2),每多一名玩家+5(1),最多只计算4名玩家,也就是每局5~20(2~5)点贡献值;
古堡防卫,这个贡献值获取也和人数有关,好像还和波次有关系,打的太慢,打了一次就没打了,刷贡献不划算。
5、系统收益
传世武器最优的供奉方式:供奉4把主属性最高的3主属传奇武器来撑祝福上限。
如果4把高属性武器没有你需要的传世属性的话,剩下4个供奉栏位选需要的传世属性。一般集中精神必备,其它特效看需求。
目前版本传世祝福的理论上限:地狱5下3主属传奇武器单属性最高142点,再加上巅峰成长,预计后期单条属性会超过260点。按供奉600级的H5 3主属传世武器单计算,祝福单属性上限也就是260左右,那每个职业可以从这个系统中获得780左右的战斗等级。
新系统刚开放,起初大家都被每周1500贡献值限制无法快速升级,但随着时间的推移,过一阵生效上限就会成为瓶颈,要完整的享受到传世祝福,至少要供奉4把高属性的传世武器,这要求战团活跃会员最少也得有4个人。
总结
本篇总共讲了三套机制:传世属性、祝祷、传世祝福
其中传世属性和祝祷是一套系统。传世属性决定你能触发哪个特效;装备上带的祝祷属性则决定了你以哪种方式触发该特效,以及触发率、冷却时间等参数。
这套系统是给那些3+3都毕业的刷子们开的一个新坑,今后最好的装备不但要3+3,还要带祝祷,祝祷随机的触发方式还得正确(对某些职业来说,某些触发条件几乎无法触发),出高档装备的概率降低到了十几分之一,以满足那些重度玩家的后期出装需求。
传世祝福是单独一套系统,数值由你的战团贡献决定,上限则由供奉的传世武器属性决定。
这个系统比较重要,可以额外增加不少战等,供奉4把H5的3主属传奇,传世祝福最多可以增加780左右战等,以后开更高难度的话,还可以进一步提升祝福上限。
补充一段:
有人觉得这个系统太复杂,其实不难,只是很多东西我测的比较细了,都写在一起显得复杂而已,这个系统的复杂程度不会超过装备强化系统。
简单说就是传世武器+祝祷可以触发一个战斗特效;供奉的武器属性+战团贡献可以提升玩家主属性也就是战等,就这两个方向的提升。这么说就好理解了把。
文本作者:Jiarr
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