三国杀:六回合必死就是垃圾将?曹嵩绝对是T0级别辅助!

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要说三国杀当中机制最为特殊的武将那必然是前不久登录游戏的曹嵩了,曹嵩这个武将有两个特殊的机制,第一个就是六回合自己必然死亡,当然这用命自然是换来了非一般的强度。而第二个机制则是“视为造成过伤害”,能触发技能但又没有实质上造成伤害,还是相当有趣的,那么今天我们就来说说曹嵩这个武将吧!

曹嵩 势力:魏 体力:3

武将技能

亿金:锁定技,游戏开始时,你获得6枚[金](每个标记效果不同)。回合开始时,若你没有[金],你死亡。出牌阶段开始时,你须将1枚[金]交给一名没有[金]的其他角色并令其获得对应效果,其下个回合结束后移除此[金]。

惯纵:出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色,视为第一名角色对另一名角色造成过1点伤害。

技能效果

[膴仕]:摸牌阶段多摸四张牌并且出牌阶段使用【杀】的次数限制+1。

[通神]:防止受到除雷电伤害外的伤害。

[金迷]:跳过下个出牌阶段和弃牌阶段。

[贾凶]:出牌阶段开始时,失去1点体力且本回合手牌上限-3。

[拥蔽]:跳过下一个摸牌阶段。

[厚任]:回合结束后回复3点体力。

武将解析

曹嵩这个武将在登陆正式服的时候进行了一次全方位的大加强,也是从原本的五个标记变成了六个。但这并不妨碍我觉得曹嵩是个数值怪+缝合怪的事实,但不可否认的是每个标记的效果都是史诗级别的强度,至少在现版本当中曹嵩绝对是一个披着精品外皮的史诗级武将!

技能解析

曹嵩的亿金其实很好理解,就是你每回合都要给出一个标记给其他人(自己不能获得),在给出所有标记之后的那个回合你会直接死亡。这个技能主要还是看各个标记的效果,一起来看看!

膴仕这个标记是一个纯纯的增益性效果,适合给己方缺少过牌能力的菜刀将来使用,等于说可以让一个摸牌白下个回合直接摸6张+双刀,这个收益就已经是比马钧动一回合还要强很多了。但其和摸牌阶段绑定这一点倒是可以通过【兵粮寸断】来进行制衡,个人建议给后置位最近的队友使用来防止被兵

而通神则可以理解为神诸葛亮的【大雾】,这两个效果是一模一样的,唯一的区别就是神诸葛亮大雾结束时机是自己的下一个回合开始,而曹嵩的通神标记则是在目标回合结束的时候消失,这个技能绝对的保核神技没有什么好说的。

金迷和拥蔽其实就是将南华老仙的【御风】两个效果给拆分开并且给了一个定向版本而已,两个都是负面效果,只不过金迷适合去给那些过牌能力强且回合内收益高的敌方武将,而拥蔽更适合给那些缺乏过牌能力但输出能力极强的菜刀将,最典型的例子就是神荀彧和谋黄忠了,你让神荀彧跳摸牌并没有什么用,但不让他本回合动他就会很难受。

贾凶绝对是最强的负面效果之一,要知道很多武将在满血的状态下手牌上限才只有3,而掉一血加上-3手牌上限实质上减少了四点的手牌上限,在目前版本中回合外空城基本上就已经是死路一条了,适合用来压制对方残血武将保证己方的击杀成功率。

厚任虽然说数值十分夸张,但我觉得是最弱的一个标记了,毕竟技能收益是有着延迟性的,给出厚任之后如果目标死亡那标记也无法发挥效果,总不可能给满血武将这个标记吧?个人的建议是后期残局的时候给己方核心然后听天命就好。

最后则是惯纵这个技能了,惯纵并不能造成伤害但是可以触发技能效果,比如说【狂骨】、【归心】、【放逐】等等,这个技能其实比较吃队友,在有配合的情况下可以完成无损卖血,而在没有配合的情况下就是个白板技能。

总结

曹嵩这个武将每个标记的强度都是史诗级别的,但他有一个致命的缺点:所有的标记都不能给自己且自身并没有较强的防御能力,因此可以通过优先集火曹嵩来让他没办法去发挥。说实话现版本当中六回合必死根本不算缺点,能不能到六回合还不一定呢!


文本作者:老公老婆都是我

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