新杀来莺儿技能都溢出边框了

在三国杀十周年的最新武将中,又迎来了类似OL曹爽的食尸鬼武将——来莺儿,OL曹爽托孤的强度在于获得场上的强力技能,配合擅专从而获得巨大收益。不过OL曹爽具体使用强度仍是依赖于擅专的强度,而托孤的能力相对比较看机缘,有时候一整局游戏中,甚至会遇到无人可吃的窘境。

不过十周年的整体武将强度颇高,OL曹爽也就能有着很好的发挥,而来莺儿吃人的技能更甚于曹爽的托孤,甚至一局游戏里能获得的技能能够溢出武将框,究竟是怎么一回事呢?一起来看看吧。

一、技能解析

来莺儿的技能分为【绡舞】和【化萍】,【绡舞】限一次,在出牌阶段发动,可以使上位次或者下位次开始任意个武将,选择自己摸一张牌,或者让来莺儿摸一张牌。

若选择自己摸牌的人数较多,来莺儿可以对其每一人造成一点伤害,如果让其摸牌的人数较多,则可以获得一个沙标记,用于发动化萍。

纵观第一个技能,强度适宜,即使对全场发动技能,自己的队友可以让自己摸牌,敌人也会因为获得一张牌而失去一点体力,在大多数时候都是正面的收益。而且队友也可以选择配合来莺儿,使她获得沙标记。

【化萍】限定技,则是在一名武将死亡后,获得其全部的技能,然后失去一技能和全部沙标记,摸等量的牌。

该技能强于OL曹爽托孤的一点,就在于托孤是获得武将的一个技能,而来莺儿是直接获得一名武将的全部技能。例如秦宓,只有获得他三个技能,才能发挥一个武将的实力,来莺儿在这种情况就完全优于曹爽了。虽然曹爽能根据时局更换技能,但个人感觉还是不如来莺儿吃个干净强度更高。

而未发动【化萍】来莺儿便死亡时,可以令一名武将获得技能【沙舞】和沙标记。使用杀指定一名武将后,可以弃置两张牌或者一个沙标记,对目标角色造成一点伤害,如果弃置的是沙标记,自己可以摸两张牌。

这保证了即使来莺儿受到集火率先死亡,也能保证一定的收益。从全局上来看,该名武将强度不低,而且有着极其恐怖的对局能力。

二、身份适配

来莺儿最适合的身份当属内奸和主公,做主公有忠内保护,在前期可以迅速过渡,而通过发动【绡舞】来创造牌差,来莺儿也能通过【化萍】从队友身上获得自己想要的技能。而内奸来莺儿嘲讽较低,也可以比较低嘲讽的过渡前期,在获得其他武将技能后直接提高一个档次。

而忠反身份,则会面临己方输出不足,从而自己成为对应身份的突破口。做忠臣比较灯笼,导致反贼会将火力一股脑倾泻在主公身上;做反贼比较嘲讽高,往往在自己回合开始前就被集火杀死,来莺儿死亡发动【化萍】的收益很多时候还不如步练师,自然这两个身份不算太适配。

三、武将配合

说到来莺儿的武将配合,就不得不说能够赋予其他人暂时技能的武将了。由于【化萍】可以获得一名武将的全部技能,也就是说,只要场上该武将死亡后,其身上获得的暂时技就会被来莺儿转化成永久技。

这样一来,南华老仙、管宁等能够为队友增加强力技能的武将就显得配合度极高。为即将死亡的武将赋予技能,然后再由来莺儿消化,收益自然是最高的。

赵襄算是来莺儿的神队友,通过吃掉已经觉醒的赵襄,能够达到双觉醒的效果,赵襄先获得父魂、豹变,然后获得衍生技武圣、咆哮、神速、挑衅后,再由来莺儿获得,就可以一次性获得大量技能,自然变成了双倍觉醒弑神的大元帅了。双倍扶汉的威力和收益十分恐怖,来莺儿也就有着阴间的发挥了。

四、武将总结

来莺儿强度比较高,但不算过于超模,在多数场合的发挥十分好,而在阴间武将的场次里才会显得阴间,总体上属于好玩而不失强度的一类武将。

对此你有什么其他看法呢?你觉得这名武将强度超模吗?比起OL的曹爽又如何呢?不妨在评论区下方留言吧。


文本作者:老公老婆都是我

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