王凌、、、

一、人物介绍


王凌(172年~251年6月15日),字彦云,太原郡祁县(今山西省祁县)人,三国时期曹魏将领,东汉司徒王允之侄。


王凌出身太原王氏祁县房。举孝廉出身,授发干县令,迁中山太守。颇有政绩,迁司空(曹操)掾属。魏文帝曹丕即位,拜散骑常侍、兖州刺史。参加洞口之战,跟从张辽击败吴将吕范,加号建武将军,封宜城亭侯。


太和二年(228年),王凌参与石亭之战,跟从曹休征伐东吴,力挽狂澜,历任扬豫二州刺史,治境有方。齐王曹芳继位,拜征东将军,联合孙礼击败吴将全琮,进封南乡侯,授车骑将军、仪同三司,正始九年(248年),代高柔为司空。嘉平元年(249年),代蒋济为太尉。


嘉平三年(251年),不满太傅司马懿专擅朝政,联合兖州刺史令狐愚谋立楚王曹彪为帝,事泄自尽,时年八十岁,夷灭三族。



二、技能与解析


(一)技能


星启:当你使用一张除延时锦囊以外的牌时,若没有同牌名的“备”。则记录此牌的牌名为“备”你的结束阶段时,你可以移除一个“备”在牌堆中获得一张同牌名的牌。


自缚:锁定技,出牌阶段结束时,若你本阶段未使用牌,你本回合手牌上限-1且移除你所有的“备”。


秘备:使命技。成功:当你使用一张牌结算结束后,若你拥有每种牌类型的“备”至少各两个,你从牌堆获得每种类型的牌各一张,然后你获得技能【谋立】。

失败:你成功达成使命前,若你于本回合的准备阶段和弃牌阶段结束时均没有“备”,你扣减一点体力上限。


谋立:出牌阶段限一次,你可以选择1名其他角色,其移除一个你的“备”,然后从牌堆中获得一张同牌名的牌。


(二)解析


【星启】


使用除延时性锦囊以外的牌时,也就是说使用非延时性锦囊以外的牌都可以报“备”。同牌名,不是同类型牌名,范围就比较广了,但是一个萝卜一个坑,只能记录一种牌名。


结束阶段结束时,可以移除一个“备”在牌堆中获得一张同牌名的牌。这个是结束阶段弃牌结束后才发动的,就是一个【闭月】水平,但是这个牌是王凌自己根据需求定向补充的。


这个移“备”补“备”牌是在牌堆补的,所以这个摸牌也是要根据游戏右上角那个牌堆剩余的牌来选择。记不住牌堆就用记牌器吧,假如你想要的牌在别的玩家手里,你发动【星启】之后可能也是摸不到牌的。这里对王凌来说又是一种操作考验,因为场上人数越多,牌堆分散的牌就越不确定,对于【星启】的收益就越不稳定。


最后注意一下“使用”与“打出”的区别就行。回合外打出【无懈可击】的话同样会被记录为“备”。



【自缚】


这是一个针对王凌自己本身的限制性技能,作茧自缚,属于负面技能。出牌阶段没使用过牌,就要移除所有的“备”,很坑爹有木有?同时还要减1手牌上限呢。出牌阶段没使用牌,一个是没有能使用的牌,另一个就是被【乐不思蜀】了。


没牌使用,就是碰到拆迁类武将,这种情况相对来说几率较小,还有一个【乐不思蜀】的话就是正常现象了,所以像司马懿这种能改判的武将就可以跟王凌来一波配合。


【秘备】


使命技。成功:当你使用一张牌结算结束后,若你拥有每种牌类型的“备”至少各两个,这里是使用一张牌结算结束后达成条件即可。你从牌堆获得每种类型的牌各一张,然后你获得技能【谋立】,这里从牌堆获得的是每种类型的牌各一张,也就是随机获得锦囊牌,装备牌,基本牌各一张,不同于“备”的牌名类型。


失败:你成功达成使命前,若你于本回合的准备阶段和弃牌阶段结束时均没有“备”,你扣减一点体力上限。正常来讲如不是被乐了一轮王凌是不会缺少“备”的,而本回合准备阶段的准备阶段和弃牌阶段结束时都没有“备”,只能是这么一个情况,就是上一回合被【乐不思蜀】然后又被拆了能用的牌,然后本回合没牌使用或者被直接【兵粮寸断】了。至于减1体力上限,糜夫人很熟悉,这就不需要多说了,王凌4体力减1体力上限影响不是很大。


基于王凌使命失败这个情况,【无懈可击】对于王凌来说是很重要的,非必要情况尽量无懈不要乱用。同时那些改判类的武将就能跟王凌产生相生相克的关系了。


【谋立】


使命成功获得的技能,主要是用来辅助队友,相当于把【星启】的闭月效果从王凌身上转到队友身上,为的就是传递关键牌,但是这个收益是即时性的,不同于【星启】的获得阶段。


简单点,举个栗子:假设王凌手上有个【南蛮入侵】,队友空城,这时候发动【谋立】给队友一张“杀”,就可以完美解决误伤队友的情况。


这里还要说一点,就是这个“备”是装备牌的收益并不大,因为本身牌堆中好多装备都是只有唯一一张牌,所以【谋立】主要还是以锦囊牌和基本牌为主。



三、配合与克制


(一)配合


①定向传输类:星徐晃,界刘备,张松等


这类的武将主要是为了给王凌定向传递王凌所需要的牌,帮助王凌快速达成使命,同时他们本身还能带输出。


②改判类武将:(界)司马懿,张鲁,诸葛瑾等


这类武将最主要的配合就是利用改判能力,让王凌避免受【自缚】的影响导致使命技的失败 。


③断杀流刀将:界黄忠,界吕布,界张飞等


这类型的刀将都具有很强的破坏力,但是他们都有爱断“杀”的通病。刀将没有“刀”,啥也不是。王凌主要通过【谋立】给他们传递“杀”打输出。


(二)克制


王凌本身并不算强,但是能从牌堆搞牌这一点就足以让他限制某些武将,比如玩锦囊的黄月英,或者是那些爱卖血的三血将。


(三)被克制


控制类:(界)大乔,(界)徐晃,南华老仙等


拆迁类:张辽,甘宁,刘封等


法伤类:神周瑜,诸葛恪,界张角等



四、各模式推荐


(一)军争


主公:★★


军争场作为主公,王凌没有多大优势。主公是众多反贼的集火目标,面对反贼的轮番压制消耗很可能就使命失败。碰上那种速推型或者爆发流的反贼,毫无招架之力,非常考验忠臣,故不推荐。


忠臣:★★★


作为忠臣,王凌输出和保护主公的能力也不算强,因为缺少队友配合给牌的话,使命成功比较慢,不是说难啊,但是在主公不是特别差劲的情况下,王凌可以依靠【星启】摸牌打一下辅助。


反贼:★★


反贼的话王凌也不好用。主要是王凌本身缺少爆发,觉醒使命技能后辅助能力也不够强,作为反贼,对于主公威胁实在太小了。


内奸:★★★


内奸的话可以利用苟活慢慢攒“备”达成使命,但是作为内奸来说,到了决战的时候【谋立】是毛用都没有的,到了牌堆重洗阶段可能能够迎来一波爆发。


(二)斗地主


地主★★


作为地主,王凌完全没必要考虑什么使命成功的事。【谋立】对于地主来说就是鸡肋不如。作为地主,王凌的打法主要依赖前期牌堆消耗较少的情况尽量过牌争取打掉一个农民。后期打消耗战的话王凌能从“备”拿的牌越来越少,优势只有地主身份的过牌与双刀。牌堆重新洗牌就另说。


农民★★★


作为农民,王凌主3号位。2号位被一个【乐不思蜀】压制的话触发【自缚】容易前功尽弃。打法中以刷顺拆这类为主,因为会玩的地主一般都不会先打你,让你吃桃报“备”,王凌主要就是刷牌尽量能用出去快速达成使命。地主强势的时候该刷“桃”还是得刷,不能因小失大。


(三)排位


下个月王凌可能是塞进排位模式了。王凌就是为排位而生的。排位模式少人多回合,过牌摸牌是王凌优势,能够配合的武将又多,使命成功并不是什么难事。能够限制王凌发挥的兵乐需要稍微注意一下,还有就是能带这种效果的武将也是要注意。单是一个无懈复无懈,就足够有强度,鬼知道我因为【乐不思蜀】右上角过多少次了。



五、总结


王凌作为一个15珠子的史诗,强度谈不上很强,但是很有意思。想要玩好这个武将的话,记牌器是个好东西,毕竟不是每个人都是记忆大师。你要是问我值不值15宝珠,我不好给答案,只能说比吴景强。


文本作者:老公老婆都是我

转载网路,侵权联系删除

1225次浏览
相关游戏
三国杀