经典arpg游戏系列《暗黑破坏神》系列的最新作品《暗黑破坏神:不朽》手游现已全平台上线!早在6月23日,暗黑不朽手游国际服的问世就已席卷海外,累积流水收入目前已高达5400万美元。7月25日0时国际服的上线,助力暗黑不朽手游迅速登顶免费榜榜,还拿下了畅销榜第二的好成绩,再一次证明了暗黑不朽手游的高人气。
作为暗黑破坏神系列的最新作品,暗黑不朽延续了原作最大的特点——重PVE。即使借助移动端的平台优势加入了mmo元素,但暗黑不朽的整体的玩法和内容,还是以副本和秘境为主战场。目前,暗黑不朽手游国服光是常驻副本,就有疯王李奥瑞克入侵、遗忘之塔、毁灭的终结、娜玛莉圣殿等八个有余,再算上剧情流程中会途径的沃桑、拜尔芬岛、扎瓦因等地区,可以探索和打怪的地图与关卡非常多。对于暗黑破坏神系列的老粉丝们的来说,对不少暗黑不朽手游中出现副本与地区一定有印象,或者比较熟悉,因为他们也都是在原作系列中有出现、有提到和有暗示的存在。
与此同时,暗黑不朽为了进一步强化对重复战斗与“刷刷刷”的PVE核心体验,还在日常人物和主场景中加入了不少可以打,可以交互的怪物。比如小地图的“常客”,绿色、紫色和红色等颜色的骷髅,去击败他们,就能获得大量经验。还有野外遇到的副本,主菜单栏亮起的邀请,虽然支持组队,但是暗黑不朽并不会像其他同类型的游戏一样分经验。
同理的还有“聚怪”的机制,刷得快并不意味着奖励会打折扣,相反,在暗黑不朽手游激发技能连击,会获得比单刷多得多的经验奖励。可以说暗黑不朽手游的不少细节设计和核心理念,都是暗黑破坏神系列的原汁原味。
现在绝大多数玩家在暗黑不朽手游里的日常,就是悬赏+副本+秘境三步走。当然,游戏里也有世界BOSS、阵营玩法、荆棘之路等玩法和系统,整个运营也处于稳步更新的状态。出品方暴雪也在实时关注国内外玩家对暗黑不朽的反馈与建议,并不断加入优化和更新,力图给玩家带来更好更过瘾的游戏体验。
文本作者:涵冰水
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