暗黑系列最经典的不是暗黑1也不是暗黑3,对是暗黑2,他在当初的时代是一个无法超越的rpg游戏,甚至很多游戏都是在借鉴暗黑2的游戏体质,比如同一职业有技能树的体质,慢慢演化出了天赋,又比如装备的品质白,蓝,金,绿,暗。在现在大家可能感觉这些游戏元素其实很普普通通的,但是你们想没想过暗黑2的年代是2000年,当时哔哔机刚淘汰,正是小灵通最火的时候,那时小灵通就是现在的苹果,一个发短信都不会发的年代有一个游戏有技能树,有装备品质等级体制,装备合成系统,装备宝石镶嵌系统,角色体制等,就以暗黑2这几个游戏体制,现在20年后的今天又有多少游戏依旧可以拿其中的几个体质来吸金。可想当时暗黑2有多么强大。但是暗黑没有大火,只有玩过的人深深地被暗黑吸引,折服。为什么暗黑2这么好的游戏没有大火,因为暗黑2出品的年代导致暗黑2以单机或局域网多人联机的形式为主,2001年有款网游进入中国市场,盛大传奇,2001年网吧都不多,有些地方还称之为电脑房,为什么叫电脑房,因为没有网络,但是又可以玩一些单机游戏,比如cs,红警,星际,毁灭公爵,暗黑等,我2002年第一次在网吧玩游戏看到了传奇,当时注册完第一个感觉游戏太垃圾了,走位9宫格,技能系统也很单一,装备也很单一,根本没法和暗黑2比。但是在2004年,网吧开始流行起来之后,在网吧里看到大家玩的游戏几乎都是传奇,为什么一个如此低质量的游戏却能别暗黑2爆火几百倍,甚至几万倍?因为他利用了当时最新兴的产物“网络”,完成了第一次以万人同服的游戏模式的游戏体质,如果当时暗黑2的游戏模式不是定位在单机领域,是像传奇那样以大型网络游戏的模式生产,那就是2000年的时候我们玩上了相当于20年后中上等水平的网游。其实对于现在,我们真正游戏党的玩家,不是想玩一个画面炫美到如何高的游戏,而是一个游戏的可玩性。还有玩过暗黑2的玩家其实都应该认为其实暗黑2的2d游戏画面非常细腻,逼真。甚至远超现在很多游戏的3d画面,所以只要做的精,不一定非得3d的才能做出最好的。期待一个以可玩性放在第一位而不是画面感放在第一位的好的大型多人同台手游暗黑。
