《避难所生存》世界末日降临世界,自己的命运将如何选择~

“嘿,伙计,核弹要落下来了,给你 60s 时间搜集物资,躲进避难所,开始你的核子冒险之旅。” 《避难所生存》原名 60 秒(Steam 版)由 robot gentleman 制作,良心工作室代理的国服版本。凭借有趣的玩法,多样化的结局还有 60 秒的 IP 作品在 Steam 平台好评如潮。良心工作室也代理了国服版本。让我们体验原汁原味的游戏内容。游戏虽然是买断制,但是花点小钱玩好游戏也不是很亏。(Steam 要几十块) 【游戏特色内容】
避难所生存这款游戏的特色很多,我觉得最大的特点应该是多结局路线,多种多样的成就,还有幽默夸张的游戏剧情(避难所内的书本剧情)目前游戏的结局有 4 种,有军队线,兄妹线,特工线,还有特殊结局太空线。(冰激凌车线和坦克车线暂时没有,是拿出避难所的物资组装车辆,需要 6 次游戏才能开走)游戏的成就也很有趣,触发的条件内容也让人感觉到荒诞(比如让蟑螂跳舞,跳完还给你水和罐头)多种多样的结局增加了游戏的可玩性,激发玩家的探索欲。使得百玩不厌。游戏还有各种挑战,搜集指定的物资进入避难所可以获得人物的皮肤和帽子,也给压抑的避难所增加一点色彩。 【游戏玩法】
玩法很简单。一开始给你一点时间让你看家里的物资(沙皇炸弹模式(也就是困难模式)不给时间)警笛声响起有 60 秒的时间给你搜集物资和拯救家人。人物只有四个物品格,家人占据的格子多(女儿占三格)然后搜集有用的道具,水,和食物。在 60 秒过了之前赶紧进入避难所,否则会死。进入避难所之后是游戏的主玩法。安排物资,别让家人饿死渴死。想尽一切办法生存下去,获得救援即可获胜。游戏里还有各种奇奇怪怪的事件等待你处理,处理好了会获得物资或帮助,处理不当会更糟。所以要谨慎选择。以上就是游戏的玩法。

游戏有很多魅力,不得不说这款游戏是真的好,好到什么地步呢,我以前是从浏览器上随便下了一个,但是觉得 60 秒的时间对我来说根本不够,拿东西的时候总有一点小着急。不过情节还有不错的,就觉得游戏特别有吸引力。

首先 60 秒时间,我们只有 4 只手,然后去有一个完美的开局。首先要把:女儿,儿子,还有老婆,扔进洞里,然后用最快时间找食物和水,尽量有多少拿多少因为这个真的很重要,还有就是物品:猎枪可以各选一个斧子,还有就是医疗包,防毒面具,这有利于我们中期出去找东西,还有有必要拿的。

开始游戏后该怎么玩呢,一般游戏开局 4 个人其中之一要献祭,我们还是推荐儿子,因为他出去找物资高效率,但是容易出一些意外,所有委屈你了儿子。当然游戏留两个成年人活一个就行了,总之游戏就是一天一天的翻书剧情,能等到救援队也是很幸运。有一些事情真的是看脸,所有要相信概率。还有游戏灵异事件当然我还是建议大家自行体验。

对于这种独特的玩法来说,我们很少遇见这种生存来源于单独房间的生存,本身对于生存游戏来说,往往会采用大世界生存角度,而将房间概念所带入的少之又少,因为往往采用生存的游戏只有单独的环境则会显得特别单调,而这款游戏则不同,利用自己独特的题材,将房间概念引入的淋漓尽致,本身这种房间概念,应当适合于解密游戏的,或许这款游戏也是利用了解密游戏特别沉浸感的引用,在单独的房间,中午们更能感受到一种压迫感,这种压迫感来自于核辐射的压力,也来自于自己在房间中如何利用仅有的物资生存下去,这样的不断打击,足以让玩家们进入一种高压力的氛围之中,能够让玩家们更加沉浸于其中的体验游戏,往往高强度的压力,会让玩家们在游戏中的选择举步维艰,而这正是这款游戏所带有的独特感受,我们在游戏中的选择,可能影响了未来的结局,或许你选择打开某个盒子则会引发生病或者疯狂,这样子会影响到后续的进一步剧情推进,因此每一个抉择都特别重要,这是游戏想让我们带来的一个高强度沉浸感,让我们能够在面对困难时做出选择。

往往其他游戏采用高自由化只会让玩家们不知道该如何继续游戏,反而陷入一种自由所带来的无聊,没有一个足够的目标去完成游戏,而这款游戏再给我们一个不大的氛围,也有一个足够的目标,让我们知道如何进行游戏,这样也是帮助我们能够更好地推进游戏,让我们在目标推进中体验游戏。 【游戏心得】
搜集物资的顺序我认为可以这样列:如果是普通简单难度的话:家人>道具>食物。家人只有三个人,不建议操控老婆,手感会很怪。但是有成就。放避难所就直接搜其他东西,道具可以帮助你更好的生存,比如枪啊斧子啊收音机什么的。如果是困难难度就是以食物道具为主了,因为困难模式没有额外物资。困难模式我觉得必备的东西是收音机,地图,防毒面具,书四样,因为困难模式出去回来的几乎都生病,防毒面具可以降低第 1~2 次出去生病的概率,收音机可以保证外界联系触发事件。书是万能书,懂的都懂。1~20 天为前期,出去容易生病,但能很好的搜集物资。触发有益的事件。21~40 天为中期,这个时间段搜集物资生病概率比较小,但可能回不来,因为 40 天这个时间段暴徒出来了。比较危险。41 天以后为后期了,暴徒开始找你麻烦了。也是获救的关键时间。如果你老老实实做了军队任务在 60 天以后或之前会获救。这个时间就不要出门了,回不来的概率很大。在家老老实实防御,等人来救你就行了。 避难所生存总的来说是一款很好的生存游戏,优秀的游戏内容,探索避难所成就,在废土获得救援。


文本作者:1443676195

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