《火车大亨模拟器 2 (Train Valley 2)》最早在 Steam 上率先上线,是一款主打经营类的游戏。相信大部分新人玩家都对这个玩法感到新鲜(像当年的造桥模拟器一样),入坑前开心的一批。然后难度也绝对是有的,别看端游不算只有50关,但一关20分钟还要多次刷5星也够你玩个百八十小时了。移植后难度没那么夸张,但深入体验下来5个小时也肯定是有的。
本游戏为关卡制,每一关都会在类似于 “火车站” 的地方显示过关所需物品,在地图上可以找到类似于 “加工厂”“原材料产地”的建筑,需要连接铁路,而后通车,将在 “火车站” 的员工运输到材料点,进行装车,然后再前往加工厂,返回 “火车站”。同时也要注意不要两车相撞,会产生爆炸坑,并破坏铁路,不仅要铲除大坑 (5000 铲一个),还要修复铁路,火车头,总之就是一损俱损啦~总体来说这款游戏适合于模拟经营类玩家的游玩。
确实啊,感觉只有第一关我是个大亨……其他关我就是个铺铁路的黑奴,看着时间的流逝,我看着自己铺的跟麻线一样的铁路陷入了沉思。 总之游戏能玩,并且很有意思,但上手难度……有亿点高。 体验火车大亨模拟器2移植的测试版还是比较上头的 这里详细来讲解下《火车大亨模拟器2》移植的具体内容和玩法 《火车大亨模拟器2》虽然挂的是模拟火车、铁路经营的标,但其实更偏向于即时策略和多元解密那种感觉,同时因为需要高额的集中精神来进行多线操作……被很多玩家比喻成(左手画圆,右手画圈的操作) 然后是《火车大亨模拟器2》的基本玩法,也是特色操作 铺轨(就是以单元格为度量的铺设轨道。铺轨相对新人玩家来说比较难,考验diy能力和对地图的分析理解) 铺轨的基本规则 1.铺轨需要无障碍物和无爆炸坑,然后可以上一定倾斜度的斜坡和不平地表(太斜了只能绕路用桥或者管道)。 2.然后水平拐弯需要2格距离(可以理解为2×2的格数),拐弯掉头需要三格距离(可以理解为2×3的格数)。 3.坡前一格不能水平放置铁路,这样因为格数不够没办法上坡(可以45°斜着放,跟水平拐歪一个道理) 4.叉路口铺轨比较麻烦,但记好90°是叉路口的分界线就ok了(单格内90°不能分叉,是两条不同的轨道互相穿过) 还有一点,铺轨之后根据单元格的长度有一定的延时性,这段时间过了,轨道才能用,火车走上去好像也会爆掉。另外铺一格是1000,拆掉价值500,相邻格有轨道但没有连接,连后不要钱……因为都是以格为单位算的钱,没有障碍物就尽量走直线,这样快一点而且省钱。
然后是《火车大亨模拟器2》另一个基本玩法 调轨(分叉路口有个小箭头指示标↖,点击后会切换火车的运动轨道,考验手速和大局判断力) 举个例子: 刚开局的时候一般考虑利益最大化,所以都是单线程铺轨,但这就导致火车必须是同向的……所以在两叉路口或者三叉路口上,一旦有两辆以上去不同地方的火车,就得同时监视并且调轨了(调轨是火车大亨模拟器2的基础操作,但三叉路口以上的调轨在手机上操作很麻烦,失误严重的话堵车追尾就直接寄了)比较难的关卡一局调轨几百次都是正常的,怕就是怕手残。 三叉或者四叉路口在后面的关卡中遍地跑,这时候估计正常速度就调控不过来了,通常都是暂停一次调控一下……还要检查每个火车的大致路线 然后铺轨和调轨都到位后,就可以调派火车运输物品了 这就是《火车大亨模拟器2》的一个考验手法的玩法 《火车大亨模拟器2》的游戏内可运送的物品有很多,但是大部分作用都是一样的(也可以说是相同的分类) 1.工人:自动产出,消耗品。利润是一组两千,能叠加附加值在原材料上 2.原材料:需要消耗工人才能产出原材料,相对一级加工品来说是消耗品。利润是一组4000,能叠加自身的附加值在一级加工品上 3.一级加工品:需要消耗工人和原材料才能产出,一般是城镇的需要品。利润是一组6000(但一般这时候火车升级后就能装三个了,基本就是一组9000)。一级加工品基本是全局的最终目标
玩法上其实及时根据不同的地形修建铁路,保证整个过程没有延误或者事故,除了游戏内的关卡以外,还有许多玩家自制关卡,这点懂得都懂,能有种创意工坊的游戏就不用担心游戏内容过少,并且从中可以看到各种天马行空的想法,非常不错~
“甲方”的任务其实代表的就是星级……一般是时间代表的有3星,还有两个甲方小目标占两星(一般拿4星的都是在时间上慢了一点,丢了一星)……开局就重开的,大概率是不小心手残玩砸了甲方的需求,例如不让升级、购买火车这种 正常流程的思路↓ 先将城镇和离得最近的原材料产地连在一起(作用有俩:一是攒钱,图小的话先手铺遍轨道钱就没了,先连城镇和原材料产地能回转一些钱。二是合理利用前期空闲时间制造原材料,相当于一举多得的作用)然后两组工人到站生产原材料 之后再将城镇和一级加工品工厂连在一起,开始向那里运送工人。原材料生产完后也一起派往一级加工品工厂,时间卡的死死的(这就是正常的一轮。当然这个只是大致思路,具体还要看情况。然后火车派发要多线路一起,记住,时间就是金钱!) 对移动端的《火车大亨模拟器 2》还是比较期待,因为在端游中《火车大亨模拟器 2》画面越到后期场景元素会越来越多,所以对于在手游中如何保证压缩的前提下还能有足够的内容支撑让我感到好奇,也期待这部作品的测试表现。
文本作者:1443676195
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