像素风格的非对称竞技类游戏还蛮少见的,一下子就吸引到了我的注意。深入体验后发现它并不是单纯的非对称竞技类游戏,而融入了更多的其他元素,总体来说还是很有创意的,是值得期待的游戏。
[1]游戏简介/背景
这款游戏做为一款派对类游戏,内容轻松简单。前期对于背景剧情的交代也非常简洁明了,丝毫不拖泥带水。对于新手教程的教导也简明扼要。现在来挑战一下一句话总结背景:玩家做为一只可爱的史莱姆前往一家神秘的公司进行应聘,而应聘的内容却非常简单,穿上特殊的皮套拿上手电筒寻找道具解开机关获得宝石进行逃脱。(因时间较长我也有点忘了是史莱姆去应聘还是受邀前往进行派对。欢迎各位大佬进行纠正)然而你以为这就完了吗?不不不,身为逃脱游戏没有追猎者怎么可能呢?
[2]游戏玩法
我这几天游玩的大部分都是五人模式,因此我将主要针对五人模式进行评测以及对后续游戏优化的方向进行一些建议。
五人模式下由玩家进行主要道具的搜集,然后进行机关的解锁,获取宝石然后进行上交。
游戏中宝石的位置都是固定的,如琴房,画廊,壁炉等等。但是关于解锁机关的道具来说位置似乎并不固定。当玩家找到道具后进行对应机关的解锁,机关解锁后再进行一些益智谜题的解谜,就能获得与之相对应的宝石。然后只要拾取宝石回到出生地进行提交就行了。这里说一下我这几天下来发现的大部分玩家的一个通病,大部分玩家开局只会抢寻宝仪而忽略外套检测仪。而对于涂鸦的拾取率来说也并不是很高,这就导致了队友被抓后找不到皮套而进入僵局最后失败的尴尬情形。同时也有部分玩家拾取道具后不知道道具的具体使用方法,从而输掉比赛的尴尬情形。
希望后期官方能增加一些过完新手教程后对于各种道具的使用方法进行详细的说明。
没有追猎者的逃脱游戏不是好的逃脱游戏,但是对于《小手电大派对》这款游戏来说,大部分玩家对于追猎者的掌握并不熟练。可能是与进行场数较少有关,后续官方可以增加专门的追猎者匹配通道,给玩家更多的选择性。下面我来分享一下我玩猎人的心得,或许可能帮到大家。我所体验的最顺手的角色是狼人,提前蹲在没有解锁的机关附近,等玩家走过来以后锁门刀人。虽然玩法比较老六但是是真的有效。。。。杀完人以后直接把皮套藏在角落或者雕像里面,起码不会让所有人都逃跑。
[3]环境及地图建模
从目前来看游戏名字为《小手电大派对》那自然可以理解为派对游戏,但是目前开放出的两个地图环境来看都是较为偏向暗黑风的,甚至其中还有一些克苏鲁的影子。但是这种环境整体来说过于压抑,做为派对游戏来说画风过于沉重。希望后续官方可以增加一些色调明亮,鲜艳而又充满乐趣的地图,这样就能更加符合派对游戏的环境了。
感觉这游戏还是蛮有意思的,游戏分为两个阵营,一个是人类、一个是守护者阵营,玩法上有点类似第五人格,人类阵营是通过寻找道具获得七个宝石(关于某个紫薯的故事)便能获得胜利,而守护者就是要阻止人类阵营获得宝石,通过偷袭击杀人类获得胜利。而人类遇到守护者并不是无能为力的,可以通过手电筒组织守护者的靠近,并扣除守护者的一点血量。不过守护者扣除所有血量后可以进行复活继续狩猎。当然,人类在寻找道具的过程中,还需要寻找电池,如果没有电池对手电筒提供电源,那面对守护者就没还手之力了。人类被守护者击杀死亡之后,也有机会能复活,但是要在规定时间内找到自己的皮套,不然就判定死亡。
说实话,这款游戏第一眼吸引我的就是画风,昏暗的场景,诡异的古堡,造型各异的小人,长得很魅魔的守护者,放在rpg游戏里就是妥妥的恐怖解谜游戏嘛!
玩家扮演的小人可以拥有很多种服装,甚至还有少女心满满的萝莉裙。游戏内的扭蛋机抽卡的爆率真的超级高Σ(゚д゚lll),身为抽卡狂魔的我超级心动了!并且在游戏开局就抽到了很喜欢的服装,好感度upup。这样超级满足的收集元素会有谁不爱呢。
游戏的基础玩法仍然是非对称竞技,也就是类似童年所玩的“捉迷藏”,通常是一个人当鬼,其他人躲避鬼的玩法。在这款游戏中,也有1v4和1v7的两种模式。通常,这类游戏以两方不一样的胜利条件来平衡游戏,作为潜入者,在这款游戏中不再是需要简单的QTE,而是破解游戏中出现的谜题。听起来是不是很新奇呢?第一次玩的时候我都觉得很不可思议,明明是很危险、随时有可能被鬼杀掉的情况下,在惊慌失措的时候还要破解谜题,还蛮考验玩家的思维能力的,像我这种一紧张就大脑宕机的人卡在谜题上好多次,尤其是那个倒水的谜题,真是狠狠打击了我一个解谜游戏老玩家的自信啊(╥ω╥`)
被鬼抓到就会丢失外套,变成手无缚鸡之力的史莱姆。这个设定非常的有趣,直接导致了整个游戏潜入者的核心玩法就是防守,除了拿手电筒伤害鬼以外并不能主动对鬼产生攻击,也算是限制了潜入者的强度吧。不过潜入者是无法杀死的,丢失外套只要有队友帮忙找回就又能回到游戏上,这也是使鬼疲于抓人的原因。游戏设定上只要每只潜入者都被抓到一次就能结束游戏,我想游戏中或许可以加入一个标识来标记未被抓到过的潜入者。
游戏是好的游戏,内容丰富题材新颖。而不足之处也不是很多,官方对于bug的收集与修复也很积极。后续可以尝试一下加入一些独特的大厅玩法以及调整游戏的平衡性就可以啦,总体来说这款游戏我还是非常满意的(,,• ₃ •,,)
文本作者:1443676195