三国杀:数值怪知多少?不就是无脑加强吗,机制还是老掉牙!

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第一代数值怪是李丰,实际上最开始的李丰只是一个小喽啰,他的屯田是至少要放一个在武将牌上的,这就导致他在自己的回合内完全没有输出,如果队友不能有效消耗粮,那么也就是意味着李丰变成一个不能出杀的白板。

但是改版之后的李丰直接走上人生巅峰,因为可以主动选择加不加粮,明眼人肯定是不加啊,然后他就获得了一回合四张牌的超高收益,普通武将一个回合只能摸2张牌,而李丰是别人的两倍,因此大家把他叫做李神。机制还是那个机制,不过是因为摸牌多摸了一张牌而已,这就是数值怪的最初版本。

界蔡文姬也是一个数值怪,和普通蔡文姬如出一辙,只不过是增强了两个小的判定结果。受到杀的伤害之后,如果判定是红桃,原本只能回复1点血,界限突破之后本次受到几点伤害,就能回复几点血,就算是酒杀也要安安生生的回上两滴。如果是方块的话,原本可以摸两张现在可以摸三张。

界黄忠也是一个纯纯的数值怪,变成史诗武将,不过是因为伤害加1,强中还是那个强中,原本可以造成一点伤害的杀,现在可以造成两点,这就是一个质变了,一个你值得拥有的质变。同样的,界徐盛也是这个道理,大家一起变成数值怪的阴间武将。

文本作者:烽烽笠

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